手机游戏游戏开发巨头策略 手机游戏模式开不开
一、房地产巨头游戏策略
下载地址:
类型:安卓游戏-益智休闲
版本:v1.3
大致:41.26M
语言:中文
平台:安卓APK
主推星级(评分):★★★★★
游戏标签:房地产巨头房产手机游戏经营手机游戏房地产巨头安卓版是一款好玩的房地产经营手机游戏,在游戏中玩家可以充当一位房地产大亨,可以开发建造房子,可以投资、销售房子,欢迎关注着的兄弟到墨鱼下载站下载尝试!
官方说明你积攒了一些资金,准备进军房地产。城市中有很多空地等待着你去开发,城市的房价也将由你来影响,快来开始你的房地产巨头之旅吧。
房地产巨头游戏特色 1.房价几许由你决定,城市的房价将由你来影响。
2.即使关闭游戏,你的大楼也会继续建造、销售。
3.挖比特币、拼手气、发表演讲,你只需要手指点击即可轻轻松松挣“零花钱”。
4.从城市边缘到城市中心,可以遍布你建造的大楼。
5.你的大楼怎样建造,投入几许,叫啥子名字,都由你来决定。
6.你的儿子想要做壹个成功的投资人,你会同意赞助他吗?
7.大量的杰出人才等待你的面试,组建壹个杰出的团队帮助你飞速进步。
事件选择 1.建造:楼盘竞拍成功后,就可以开始建造,付款一定的施工费用。由于城市对噪音有控制,每次只能有2个大楼同时施工。
2.添加设施:建造大楼的同时可以增加一些小区设施让房子质量更高,卖得更好。设施包含停车场、绿化生态、休闲娱乐、教学学校、安全体系等,每新增壹个设施,房价都可以上涨,每个楼盘最多可以建5个设施。
3.竞拍:竞拍壹个新楼盘,游戏最开始时楼盘都是最实惠的,竞拍的数量越多,后面会越来越贵。每次只能竞拍壹个楼盘,30秒后竞拍完才可以继续下壹个。
4.销售:楼盘开始建设的同时就会自动进行销售了,每个楼盘根据位置和设施情况可以自己调整不同的价格,体系也会给出质量评估价。
5.独特事件
A.犯罪分子:选报警有也许获取18钻石,也也许啥子都没有。选教训也许获取28钻石,也也许啥子都没有。
B.税收:选逃税有也许成功不用付款,失败的话要付3倍。选缴税就是按体系给的金额付款。
C.大众喜好:大众的喜好会影响到楼盘的质量价格,比如大众现在喜爱学校相对多的小区,那有添加学校设施的楼盘价格就可以调高。
D.儿子:你有个儿子经常会跑出来跟你要钱去投资,餐饮电竞电影啥子都投,每次都是要1000万,成功的话给的资金会翻2-5倍,失败的话这笔钱就没了。
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二、王者荣耀游戏爆火惹争议,手机游戏可以“游戏”历史吗
如果说王者荣耀游戏的成功里,对整个游戏行业最大的讽刺,不在于是否成功掘金“小学生”和“女大学生”之类的舆论焦点,而是对于整个IP热的倾败,一款完全没有全球观、价格观和背景故事的非IP类游戏,就这样完败了若干个竞争对手。
“没文化”,其实就是王者荣耀游戏的泥腿子胜利法,似乎从始至终它也没标榜过自己有文化,但它用了壹个看起来很取巧的法子——不自己构建所谓的背景全球,而是直接把全部国人熟知的各色英雄杂烩进来,形成一场游戏全球里的“关公战秦琼”式的穿梭。
接地气的结局,就是有人气,也天然不能形成所谓的IP。毕竟仅仅靠给了各色英雄壹个新造型,并不足以形成所谓的故事背景。
但这种方法的代入感特别强,以致于玩家们基本一看英雄的名字,大体能了解一点英雄的主要战力呈现在哪里。比如笔者一上手就选了个程咬金,自动就脑补出了壹个皮坚肉厚外加三板斧旋转强力攻击能力的简单形象,再实际一玩,差不离。由于各种历史人物的被“代入”和形象上的一定变化,也导致了舆论场上,对王者荣耀游戏中各种人物的“篡改”进行口诛笔伐,尤其是荆轲被变成了女性人物这一点,更成为了媒体直接用来批判的武器。
王者荣耀游戏也很伶俐,刺客荆轲变阿珂,至于是不是金大侠笔下《鹿鼎记》里的那位美人,就无关紧要了。
其实,愚以为,这未尝不是一种“没文化”下的IP途径。毕竟这样的方法,在欧美的许多文创领域,都是相对通用的,也颇类似于国内网文里大热的穿梭模块。比如漫威和DC两个美国动漫巨头的超级英雄IP里,就有来自北欧神话的雷神托尔、希腊神话的亚马逊女战士(神奇女侠);而在全球畅销的波西·杰克逊系列冒险小说里,随处可见作者杜撰的当代少年半神们和古希腊神话人物之间的对决。
这样做的好处是显而易见的,每壹个接触类似产品的人,总能从自己过去的姿势库里,汲取一些内容代入进来,上手速度也就更快。或者说,类似王者荣耀游戏这样的游戏,等于于将过去大热的端游《lol》里的操作方法手机游戏化了,同时又摒弃了其“生造”的各种英雄那样,让人难以在第一眼看过后,就能记下名字和搞清楚战法的“宏大叙事”,近乎拿来了各种不用思考版权、著作权的IP乱炖成了壹个另类的“超级IP”。
何必一定要一开始就赋予所谓的意义。在国内,真正具有IP意义的国内游戏,其实数来数去,也不过十余个,如网易的西游系列和阴阳师,金山的剑侠情缘,大宇的仙剑奇侠和轩辕剑等。
但其实这些游戏在推出之初并没有真正去思索如何样成为壹个大IP,乃至IP衍生产业链,甚至于其初始的所谓故事背景也是粗陋的很,甚至有蹭热点的嫌疑,如网易在2001年12月推出的中国第一款大型网游《大话西游》,不正是周星驰的那部当时上映6年后、突然一夜靠台词走红国内网络的时点吗?彼时,不也被抨击是没文化吗?
先让玩家上手,代入进来,没文化就没文化,等有了人气,再去文艺青年可好!
三、挣钱的游戏
从大家玩家角度上看,一款游戏怎么样在于游戏的内容,但从开发商的角度上看,一款游戏是否成功是从销量和年收入上决定的。现在的游戏行业进步迅猛,各大游戏收入逐年递增,今天小弟就给大家说说,全球最赚钱的几款网络游戏,肯定有一款你正在玩。
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魔兽全球:100亿美元的收入,8.0或将继续刷新纪录!
暴雪曾经在2024年的时候公布《魔兽全球》产生的总收益大约为100亿美元左右,魔兽全球已经成为了壹个时代的符号。如今8.0马上来临,不了解暴雪又会将这个记录刷新到啥子样的地步。
lol:连续4年全球第一!一款游戏赚了71亿美元!
根据美国数据网站SuperData公开的全球PC端网游收入排行榜中,《lol》已经连续4年全球收入第一,在2024年狂揽21亿美元,折合人民币有143.46亿。而且根据官方每天公开的盈利计算,拳头企业单单靠这款游戏已经收入了71亿美元!
作为全球收入冠军,《lol》靠的是惊人的玩家数量。早在2024年官方就公布月活跃玩家超越一亿。在国外Reddit论坛上,一篇名为“中国有1.11亿玩家WTF”的帖子如一石激起千层浪般引发了欧美键盘侠的讨论,一款游戏有这么多人玩如何能不挣钱呢?
穿梭火线:老外都惊了,连续十年收入前三!
要说《lol》吸引了全球的玩家,《穿梭火线》则是全靠中国玩家的“扶持”。从2007年问世到现在就一直占据着全球PC游戏收入的前三名,在2024年CF更是登顶了SuperData网站公开的全球网游收入排行榜。这个排行震惊了老外,由于他们根本不了解这是一款啥子样的游戏,《福布斯》甚至专门发文展开研究,而2024年正是CF开始推出英雄武器的第一年。
2024年穿梭火线年收入11.1亿美元,折合人民币70多亿元!如今的CF已经不单单是一款游戏,而是一种文化。单单是游戏的职业联赛CFPL就已经成为极致IP,动辄数亿的观看人次数据已经不亚于中超和CBA这些极致体育赛事。目前已经累计收入93亿美元。
DNF:“凉”了十年,每个月净赚5亿
这款一直要凉凉的游戏不仅没凉,还在2024年全球收入16亿美元仅次于LOL排行第二。而在2024年DNF开发商NEXON公开的财务表上看,国服DNF2024年为企鹅企业贡献62.3亿人民币!平均每月为其赚约5亿人民币!DNF确实拥有许多土豪玩家,知名主播旭旭宝宝就为增幅左轮武器花掉了大约60万人民币,被玩家戏称手上拿着宝马刷图。