韦鲁斯手机游戏装备穿甲 韦鲁斯玩法
一、为啥韦鲁斯可以出穿甲流在比赛上场,女警为啥不可以
01技能的差距,导致女警在比赛中不可以出穿甲
韦鲁斯的Q技能拥有很高的基础伤害和AD加成,在蓄力之后可以扩大攻击范围,能够轻松攻击到敌方后排英雄,同时韦鲁斯的W技能也能提高他Q技能的输出,在前中期壹个发育良好的韦鲁斯壹个Q就可以将敌方后排打残。
女警出穿甲装那就意味着她只能用技能来输出,她的Q技能起手时刻长对方有足够的时刻躲开,同时她也相对依赖W技能和E技能来打出被动爆头的伤害,要了解这两个技能基本上只有前排会踩,后期护甲起来后根本不掉血。
02装备的收益相差很大
韦鲁斯就算出穿甲装在对方前排英雄起来后他也能够打出很高的伤害,①:首先他的被动会为他提供高额的攻击速度加成,穿甲装依然有攻速增加平A伤害。②:韦鲁斯的W技能可以对目标造成百分比的魔法伤害,不管对方前排多肉,韦鲁斯依然能打出爆炸输出。
女警出穿甲装除了技能就是平A输出,除了被动爆头有点伤害加成之外,其他都没有。在面对敌方前排英雄的时候根本无力回天,这在赛场上是完全要命的要点。
03韦鲁斯节拍点会更加清晰
韦鲁斯中期拥有穿甲装备之后,他可以成为特别强大的节拍点,可以他可以利用Q技能的高伤害和范围去消耗敌方英雄的血量,能够为推塔,拿龙奠定胜利的基础。
而女警在同等装备下,更多的是依赖她的队友,她去打Poke对方前排选个布隆,或者肉点的她就没有任何办法,在前期节拍上面女警也要比韦鲁斯差很多。
虽然说万物皆可穿甲,然而在具有技能爆发能力的ADC中,女警是独一份在运用暴击装备的时候依然能保持超高爆发的。
因此说暴击对女警的综合收益要比穿甲多很多。
女警满暴击打被动暴击那一枪伤害你不是没见过吧,脆皮直接2/3血消失。前排1/3。这伤害不比你那穿甲流强?
女警是平a手长不是技能手长
由于出穿甲,要么是poke流,韦鲁斯的Q技能远,AD加成高,弹道快,相对于女警的Q相对稳定,近战出穿甲当然是技能伤害高,又容易命中。女警还是出暴击相对合适。
二、韦鲁斯加点
英雄解析
韦鲁斯的POKE能力极强,Q技能的超距离消耗能力特别可怕,可以对敌人造成超远的高爆发伤害。在消耗战中,韦鲁斯占据完全优势。R技能附带控制效果,在配合打野GANK时成功率极高,还有一定的自保能力。
技能加点说明:主Q副E
韦鲁斯的Q技能伤害加成极高,且蓄力后射程会成倍进步,在对线或是割菜残血时都特别实用,是韦鲁斯的核心输出技能,必须要主加点。E技能可以降低敌人的移动速度,用来留人效果相对好,且在经过E技能的区域时敌人还会被施加40%的重伤效果,这对于一些恢复能力相对强的英雄来说是要命伤。
符文主推
符文方面征服者和残暴基本上是AD必要两套,进步持续输出能力,韦鲁斯主打爆发伤害,选择残暴的收益要高于猎人吸血。如果玩家们想玩一发Q秒人的究极爆发流方法,提议将征服者换成艾黎。艾黎这个天赋是单个技能爆发秒人的决定因素符文,可以给敌人施加一段超高的爆发。泰坦进步韧性和生活值,大幅度进步AD存活率。甜食专家可以帮助AD更好地度过发育期,增加发育期的赖线能力。
装备主推
韦鲁斯的爆发伤害相对高,提议出装方面走穿甲流方法,这样可以确保爆发伤害最大化,增强秒杀脆皮的能力。穿甲类装备中幽梦、幕刃、塞瑞尔达是必要的,第一件装备可以优先做魔宗,魔宗能在前期战斗中叠加更新,在后期提供的伤害加成极高,防止穿甲流韦鲁斯后期输出太弱。鞋子提议选择吸血鞋,附魔转成金身,复活甲补出来增强团队作战能力。
英雄小诀窍
在Q技能蓄力期间也可以叠加仙女泪的层数,因此玩家们上线的首件装备提议直接裸仙女泪。在战斗经过中韦鲁斯能打到谁就先打谁,优先配合队友击杀敌人获取被动增益才是决定因素。在释放Q技能之前可以先运用普攻键位锁定敌人,锁定以后按住Q技能就会自动锁定敌人的移动位置,精准度大幅度进步。优先叠加枯萎层数,当枯萎层数达到一定时再释放Q技能可以进步爆发伤害,和此同时Q技能的冷却也将大幅度得到缩减。
连招说明
AEAWAAQA:对拼时运用该套连招可以快速打满伤害,用好枯萎的叠加效果来在最后收尾时打出高额伤害。
RQWAEAAAQA:在敌人离自己相对近的情况下可以优先释放R技能,以此保证自己的生存空间,R技能命中会瞬间挂上枯萎层数,运用Q技能击破后大量CD返还,此时玩家们再打完一套伤害就可以释放第二发Q技能了。
适用辅助
弗雷尔卓德之心——布隆
韦鲁斯的最大劣势就在于前期对拼能力相对弱,且身板脆缺少位移能力。基本上都是用硬辅来进行组合,现阶段的一些硬辅基本上都适用于韦鲁斯,但其中最契合的非布隆莫属。布隆的保护能力极强,可以在前排吸收大量的伤害,QR的控制能力也可以让韦鲁斯在团战中有着更多的输出发挥点。在前期依靠着E技能的保护能力,韦鲁斯可以安心地在身后释放Q技能消耗敌人,而敌人的伤害大部分都会被布隆挡下来。
韦鲁斯相对考验整个团队的配合能力,单凭壹个人的操作是很难拯救全球的,因此提议玩家们可以在双排时和兄弟包下路,确保最大程度地发挥出韦鲁斯的实力。
三、何故在LPL比赛上韦鲁斯可以出穿甲流,女警就不可以
由于韦鲁斯的Q技能拥有很高的基础伤害和相应的AD加成,在长按Q技能蓄力之后,这个技能还可以扩大攻击范围。释放的时候能够相对轻松的攻击到敌方后排英雄,即使攻击差点,在前期出锯齿的时候韦鲁斯的收益也会比女警要高。
韦鲁斯跟女警相比的话是不如何吃平A的英雄。韦鲁斯的W和E技能都可以触发他的被动,如果玩韦鲁斯好的话真的可以做到瞬间秒人。而且AD这个位置本身就不能吃控制,韦鲁斯可以出穿甲在后面用Q技能和E技能进行消耗,这也是女警做差点的!
我第一次看见女警出穿甲流一个主播玩的低端局,确实很爽。壹个大招就一个人头,但这么出装的弊端也很明显,就是没办法打持久局。
女警的优点是手长,可以在对线中给对面压制力,但女警出穿甲装那就意味着她只能用技能来输出,言败了她手长的优点。
她的Q技能起手时刻较长,对面完全有足够的时刻去反映躲开。决定因素是Q技能还不是很长,打得到后排还好,但往往是根本就摸差点后排。
同时女警本身也相对依赖W技能和E技能来打出被动的爆头的伤害,可游戏到了后期的时候,对面前排势必会出一些护甲装备来对抗女警的输出。
这个时候打团的话女警根本就没有长时刻持续作战的能力,就算能A也A不出几下,少了她自己本身被动的输出这团不打我也能想到最后如何。
但说真的,如果是玩无限火力这个玩法的话出穿甲还是相对有意思的,由于技能无限,你随便释放,到时候20秒壹个大招,指谁谁死多有意思。然而在平常的排位还是不主推的。
四、穿甲流韦鲁斯可以出现在LOL赛场上,何故女警就不行
lol如今依旧是最火热的游戏,各种比赛都特别火爆,每个版本的强势英雄都不一样。当前版本ADC有所加强,维鲁斯是最OP的英雄。穿甲流韦鲁斯的POKE伤害特别强,相对适合当前的poke阵型。女警本身也一个相对强势的英雄,然而现在无法上场,由于女警前期相对疲软,发育周期实在是太长了。一旦选择女警这个英雄,队友需要保护它,由于它是队内的输出大核,如果被对手切掉,队伍输出不够。
目前AD位最OP的两个英雄是维鲁斯和伊泽瑞尔。现在比赛节拍都相对快,强调前期的节拍,需要下路打开局面。现在只要下路能够取得优势,基本上就能获取比赛的胜利,维鲁斯在前期打线特别最牛,相对契合当前的版本。女警发育周期很长,需要装备支撑,有三件核心装备才能打出伤害,对手根本不会给女警发育的机会。
现在赛场上都会选择冲排阵型,AD生存空间差。在职业赛场上都相对热衷开团能力强的阵型,比如梦魇、盲僧、青钢影等。女警没有很强的自保能力,面对敌方的冲排,根本无法存活。现在是战士的版本,只要出了神圣分离者,战士的强度会提高好多少档次。POKE阵型很强势,通过团战拉扯,进行消耗,穿甲流的维鲁斯伤害很可观。
女警是大后期英雄,前期基本没用。选用女警这个英雄,需要有推塔节拍,如果能够摧毁多少防御塔,女警就有很大的发挥空间。敌方也了解女警体系的要害,只要在团战中开到他,团战很大概率可以赢下。女警虽然有手长的优势,然而成型太慢,根本就拖差点巅峰期。