问道手机游戏力金装备变色 问道手游力加点攻略
一、问道手机游戏金系套装主推 力金属性讲解
在问道这款游戏当中,玩家们还有些不了解的地方,力金有啥子属性特征,话不多说,下面就跟着我一起来一探到底吧!
【力金】
力金,其实选择力金的玩家是特别追求输出的,由于力代表物理输出——主要运用力破千钧技能进行输出,力金也是目前手机游戏金系职业中人数最多的一种。
属性加点
力金的加点方法一般有4力、3力1敏、2力2敏三种。4力的加点其实才是力金的最极点打法,这样可以让力金成为终极杀手,这里和1敏不同的地方就是相性要选择水,这样才能达到一丝防御平衡,此加点特别适用合帮战以及击杀大boss
相性加点
力金相性先土后火木
装备选择
套装:力金装备选增强物理伤害的土套装。
武器:伤害和全部相性这两项属性是最重要的,必杀率;PK的话可以选择连击率,平民玩家觉得全部相性太贵的话,可以用土相性代替;套装绿色属性选择强化物理伤害。
头冠、衣服:首选全部属性和力量,敏捷,武器有连击的可以选择连击次数;套装绿色属性选择暗伤,当然暗伤越高越好。
鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,敏捷对力金很重要,因此敏捷要靠鞋子补充。还有就是全部属性,敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。
二、问道手机游戏力金装备打造属性选择主推
力金走的是物理输出路线,因此套装首先肯定是要选择“土”属性的,能够增加物伤的属性有+伤害属性、力量、全部属性、土相性、全部相性等几种,这些都是大家在制作装备时的首选。
武器:
蓝色属性:伤害、全部相性、土相
粉色和黄色属性:在伤害、土相、全部相性、必杀中选2个。不提议连击,浪费时刻。
绿色属性:强物理伤害
衣服:
蓝色属性:全部属性、力量、敏捷、抗全部异常中选3个
粉色、黄色属性:全部属性、力量、敏捷中选2个
绿色属性:抗某种异常,比如抗冰冻、混乱、中毒等
帽子:
蓝色属性:全部属性、力量、敏捷
粉色、黄色属性:全部属性、力量、敏捷中选2个
绿色属性:技能消耗降低
鞋子:
蓝色属性:全部属性、力量、速度
粉色黄色属性:力量、全部属性、速度中选2个
绿色属性:几率躲避伤害
三、问道手机游戏力金属性加点及装备选择详细告知
在问道这款手机游戏之中,力金最最牛的技能就是力破千钧的强力输出,那么到底应该如何加点呢?接下来就跟着深空手机游戏网的哟哟君来一睹到底吧!
属性加点
4力。全输出加点,伤害高,不过速度很慢,血又薄,容易被先手秒杀,需要通过装备或队友弥补速度的不足,相对适合土豪或者固定队伍的玩家。
3力1敏。目前手机游戏相对常见的加点,伤害比4力略低,提高了速度,虽然1敏的提高并不算很高,但影响还是相对明显的,尤其是在通天塔上。
相性加点
先土后火。土相性可以增加物理伤害,毫无疑问的先满上,另外金系对速度也有一定的需求,因此在满了土相性之后,优先选择火相性加点。
宠物选择
由于力金是物理输出,因此在宠物选择上一般偏给于法系,可以选择的有火鸦、电精、风怪和雷怪。火鸦等级较低,一般作为过渡运用。平民玩家主推运用风怪和雷怪,法强成长高,不过等级标准一个大难题,可以先用电精过渡。至于土豪玩家,电精是最好的选择,毕竟风怪和雷怪强化等级上限并不能达到12那么高。
装备选择
套装:力金装备肯定是选增强物理伤害的土套装,这点应该不用我多说了吧。
武器:伤害和全部相性这两项属性是最重要的,必杀率;PK的话可以选择连击率,平民玩家觉得全部相性太贵的话,可以用土相性代替;套装绿色属性选择强化物理伤害。
头、衣服:首选全部属性和力量,敏捷,武器有连击的可以选择连击次数;套装绿色属性选择破防。
鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是全部属性,敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。
四、问道手机游戏力金职业变身卡选择方法盘点概括
在问道这款手机游戏之中,力金职业到底该选择啥子样的变身卡才相对合适呢?想必还有许多玩家都不太清楚的吧?那么没关系,接下来就和深空手机游戏网的哟哟君一起来看看吧!
宠物卡:
超级金头陀卡:连击+1,连击率+16%,抗物理+7%,抗金+8%,伤害+5%,速度+1%
超级虹妖卡:抗物理+8%,抗木+10%,必杀率+16%,伤害+5%,速度+4%
超级云兽卡:连击+2,连击率+19%,抗物理+8%,抗火+10%、气血+10%,法力+2%,伤害+5%,速度-3%
这三种卡市面上相对多,相对容易获取,而且属性加成也不错,有连击、必杀、伤害和速度加成,玩家可以根据自身的属性来进行选择。
变异卡:
超级帅帅猴卡:连击+3、连击率+30%、伤害+8%
超级乖乖狗卡:必杀率+30%、伤害+8%
BOSS卡:
超级黑熊精卡:连击+2、连击率+20%、抗物理+8%、气血+10%、伤害+8%
五、问道手机游戏力金相性如何加
1、全力金:先把土相性加满30,接着水木相性,最后火相性。
既然玩的是力金,那么增加物理伤害的土相性必须排在第一位,只有这样才能打出更高的输出。土相加满后,水木两个相性任性壹个加,水加防,木加生活和法力,都是增强生存的。等木和水加满后,最后再加火。何故把火放在最后呢,由于全力的关系,也就意味着基本言败了速度,甘心做个慢速力金,而火对于力金来说只能增加速度,因此放在最后加。
2、3力1敏或者2力2敏金:先把土相性加满30,接着火相性,最后水木相性。
土相先加满,这就不必说了,何故把火相放在第二位呢?由于你加了1点或者2点敏,缘故就是怕速度不够,追求一下出手,而火相性能够增加速度,加了火相后,不至于速度太慢,这样组队也相对好组。最后水木相性,谁先谁后都行,反正都是增强生存的,反正金相放在最尾加就是了。