游戏地牢副本策略 地牢最低层攻略
一、暗黑地牢苦修者职业策略苦修者技能和人物定位详细解答
1、暗黑地牢苦修者是游戏中的壹个强力人物,苦修者如何用?苦修者技能怎样选择?下面一起来看看暗黑地牢苦修者技能和人物定位详细解答
2、暗黑地牢苦修者技能和人物定位详细解答
3、苦修的基础伤害是全游戏最低的,缘故是苦修造成伤害根本不靠直接伤害,而是靠强劲的流血伤害。至少以目前版本来说,带苦修去遗迹是不现实的。不要说把骷髅抽出骨髓啥子的,就现在这个减流血抗性的速度,等你把他抽出骨髓早就先把骨头抽散架了。除了这些之后海湾敌人的流血抗性也相对偏高,苦修相对不好发挥,最适合发挥的地方是兽窟和荒野,尤其是荒野蘑菇头护甲偏高,苦修的流血可以最大限度地无视他们的护甲
4、苦修的特殊之处在于,当生活值处于40%下面内容时,会获取20%伤害和7%暴击的增益,而当苦修生活将至0也就是到达死门时,苦修会给全部队友回复他们最大生活值10%的血量,且自己在死门时反而获取+5精准,+ 20%伤害,+ 2速度和+20%流血抗性,当苦修被从死门抬过来后,他不会有重创减益(然而压力到达200仍会有心衰减益),当苦修死亡时,会回复全部队友10的生活并对全体敌人造成125%概率的眩晕。苦修在城镇只能通过苦修厅恢复压力,而且回压量直接为100。壹个队伍里不能同时出现两名苦修。当苦修压力到达100或以上时,必定获取独特折磨“狂喜”。
5、狂喜会给苦修带来20%伤害加成,3速度加成和减20闪避。而苦修本身闪避就很低,减20闪避往往也不算很决定因素。刚刚还忘记说了,苦修比起其他人多出10%的致死抗性。
6、看似,苦修在低血甚至空血下,有着各种各样强力的加成,而苦修的折磨也显得特别强力,苦修在低血量下你也无暇再去打输出了,至少,不敢把低血甚至空血作为一种常态在副本里乱逛。小编认为是一个前排,苦修的血量其实很低,基础也就22的血,或许这样设计是为了更好触发他40%血下面内容的各种收益,然而脆就是脆,脆就容易死。去相信苦修的致死抗性的人肯定会吃到血的教训的。
7、而苦修的狂喜本质上还是个折磨。虽然加成很高然而副影响壹个不落,该乱动乱动该说胡话说胡话该不听指挥就不听指挥,这些负面可比狂喜的收益高多了。你苦修有狂喜,别人可没有,把别人骂疯了苦修可不负职责。
8、看待苦修这些独特的属性,要当做下限来看而不是上限,就是说别没事自己去找折磨受。苦修强大的地方在于他的保底,只要一击下来不挂dot,那苦修就可以认为是无损的,脱离死门照样生龙活虎,而且还能把一些也许同样死门的队友抬离死门。也就是说,如果苦修眼瞅要吃伤害,你无法抉择到底抬苦修一口还是做些别的更有意义的事务的时候,换做别人也许要吃一口奶,换做苦修就可以让他进死门由于没有重创减益。注意逻辑不能错,不是说苦修应该去死门,而是苦修可以用自己死门换取一些其他节拍上的优势。
9、比方说,苦修和老兵,碰见前排壹个鱼人剑圣后排壹个鱼人剑圣,那老兵就可以去守护后排的残血或者脆皮而不管苦修。诸如此类的情况。
10、而苦修的折磨,只是给你高压时壹个能够继续打下去的机会,而不应该是你主动追求的物品,放着苦修的压力不管甚至拿扎营技去加压进狂喜是不可取的
11、如果你要打一些杂技比如苦修单刷啥子的,那当我上面都没说。
12、苦修的这些特殊的下限让他在后期诸如冠军本这种高强度的副本也有着无法替代的优势。不过我还是把他归为T2,由于在前期相对练级发育安逸的遗迹海湾不好发挥,尤其是遗迹是完全没用。
13、苦修还有个严重的难题就是位置。我前面说位置的时候说有人物在位置难题上挨了一刀说的就是苦修。苦修想要输出必须站在前排,主打技能责罚和强力伤害技除血还只能攻击到敌方前排。想对后排造成影响只能靠伤痛之雨,这个符合前面aoe定位的技能来补了。因此虽然伤痛之雨是个aoe然而还是得带,而且一定还要有能伤害后排的人物一起输出,至少也要能控住,不然全靠伤痛之雨慢慢跳的话,对面蘑菇炮台猪人残废可要吐个欢实了。
14、苦修另壹个定位是奶妈,算他是半个奶妈。由于他的奶量是有的,然而比起阿三更难以处理紧急情况,因此算他半个奶妈。在前期压力不大的时候苦修可以当做壹个奶妈用,这时候其他队友最好有一些自愈技能或者小奶,苦修和奶妈一起进队的话,队伍确实会变得奶量十足,不过经常会在一些其他方面有所缺失。
15、苦修的速度和精准都极为杰出,苦修速度和阿三一致,属于第三档,再高就只有盗墓小丑瘟疫了。苦修技能基础精准都是95,除血只有90。也许是思考到苦修已经要受到流血抗性影响了,再老miss不太合适。因此苦修饰品可以思考往流血概率流血抗性上面靠,直伤和精准留给其他人。然而后期要带苦修进高等级本的话还是要带精准的,由于有一些闪避特别离谱的敌人。
16、这个技能必须在40%血下面内容运用,治疗自己的同时会给上严重的debuff,连续运用会让治疗量越来越小,不过伤害还是有的。事实上就算是血量很低的时候运用伤害也不是很高。
17、不思考流血,这是个特别强的奶技,因此给苦修配上一些流血抗性饰品是很好的选择
18、在苦修做奶妈的时候我带这个带得比除血多。这个奶真的很大。
19、等级太低时别轻易用尤其是无光,一来二去也许是亏的。中大本可以规划好自己的扎营位置接着拿它刷一刷压再扎营清压。不需要常驻,可以思考带减压饰品。不过一般也就练级这么用,完善的队伍别把这个当刷压技能
20、除了猪王我真的从没用过,普适性太低,有更好领会的大佬欢迎下面留言指导。
21、苦修做奶的时候我会带1245,如果有其他人能承担奶妈的责任思考把偿赎换成除血。
22、苦修的扎营技能真没啥子太多点评的,有需求就用就行了
23、没事别开这玩意。单刷可以思考用来进狂喜,四人队壹个折磨都不能忍受
24、它的主要意义是减压资源可以留给别人,顺便思考用一用忍让,不要强行去用忍让去凑压力
25、该开就开就行了。如果只是为了buff就算了,除非真的没有更好的
26、对于苦修来说极致怪癖是富血:+15%流血抗性。另外加治疗效果的只会增加除血和偿赎的回血量,授教是不会加的
27、因此悬壶济世能有当然好没有也不强求,触发不会很频繁。加血加防御加速度怪癖照旧,加伤害怪癖就没那么重要了。另外针对邪秽的怪癖,无论是仇恨克星还是畏惧恐惧症都影响不大,反正不会带去遗迹。后期思考解掉,由于有一些大食尸鬼石像鬼游荡在外面
28、苦修的白绿头巾都还不错,能带,绿颈环就算了,流血概率是不能减的,何况加治疗量没那么重要。
29、蓝颈环很不错至少没有副影响,而且加了血量。职业橙颈环很鸡肋,反正死门怎样怎样的物品我都不会用
30、cc饰品牙齿加成太少,玻璃碎片是又爱又恨,前期可以用用,后期就别用了,流血抗性千万不能少
31、其实对苦修加成相对高的是这个物品
32、流血概率抗性全加。然而这物品有个难题就是兽窟荒野这种地方腐蚀也不少,尤其是荒野,学徒几乎没啥子腐蚀,一到了精英就大把大把的腐蚀,因此精英开始最好也别用
33、除了这些之后后期苦修最适合用来带一些功能饰品加侦查减压啥子的,打冠军本记得补精准饰品
34、水晶饰品平时明显没用。另外我没有用苦修打过农庄,我估计就算拿苦修打农庄也不也许带这个-20%生活的物品吧
二、《暗黑地牢》副本打法和物品触发详细策略
这是最容易打的副本,怪物基本全是骷髅,因此流血技能在这里无用,就直接平砍就是。十字军对unholy有伤害加成,因此带他事半功倍。盗墓妞儿速度够快,可以直接秒了这货
一些前排兵会有一些防御加成,可以用blight(枯萎?就是绿色掉血技能啦)对付他们,当然平砍也不难。但还是首先收拾掉后排的为妙。
进入废墟前记得多带Holywater(圣水,白瓶子那个),由于这里有不少物品可以用holywater触发,比如:
1、altaroflight,用holywater触发效果是给你+30%的伤害buff,杀boss的利器。徒手的话是+20%
2、DecorativeUrn用圣水触发100%会给你宝石或者首饰,徒手的话有一定几率得病,不过几率较低。
3、EldritchAltar这玩意是你能在废墟里找到的最好的触发物品,用圣水触发,要么是-30的压力值,要么是随机去掉英雄壹个红癖。因此如果有何者英雄的红癖你特别不喜爱,又没钱去掉的话,就找这玩意儿吧。
4、holyfontain用圣水触发,-20压力值,清除一切不好情形以及回12的血
confessionbooth也是用圣水触发,-30压力值
这两个也是在废墟里有的,需要用草药(herbs)触发,前者给钱(或宝石,说到底还是钱),后者随机给任何物品
三、暗黑地牢古董商人刷宝流配队和打法策略
1、暗黑地牢古董商人是游戏中的壹个强力职业,古董商人刷宝流如何玩?下面给大家带来暗黑地牢古董商人刷宝流配队和打法策略
2、暗黑地牢古董商人刷宝流配队和打法策略
3、4号位:狗哥 3号位:狗哥 2号位:古董商人 1号位:古董商人
4、首先主推一下饰品的佩戴(非必要)
5、1,生存指导;+10%侦查概率+10%陷阱解除概率-1速度。
6、解释;要的就是10%的侦查概率,陷阱解除也只是锦上添花。人手一件就是整整40%的侦查概率。
7、2,侦查尖哨(狗哥唯一);+20%侦查概率(亮度低于51情况下)+20%陷阱解除概率。
8、解释;同样为的是亮度低于51情况下的20%侦查,这是狗哥的唯一饰品,进去后熄火就有了40%的侦查,加上指导就有80%。后续也可以刷多少侦查类型的黄癖,这里我就不一一说明了。
9、3,生活之壶(古董商人唯一)+50%生活治疗+15%最大生活
10、甲壳圣像(古董商人唯一)+25%防御
11、古董剩余的格子其实可以自行化解,这边有条件的小伙伴我是提议带加防御或加血量的饰品,毕竟目前叠加的侦查已经够用了。
12、古董商我提议是刀子(必带)治疗(可换)剩下两个就随意了(我是毒瓶和闪避雾),有时候刷出来的图是不可避免会有一场战斗的,我是提议是直接刀子砍就完事了。
13、狗哥技能;猎犬冲刺就不用说了,任何正常流派的狗哥都必带的技能(一号位纯耍棍子的当我没说)。带减压的目的是有时候遇上高血量伤害低的怪时可以刷减压。后两个技能也是随意的了(我后两个是保护和加血)
14、饰品搜集(重中之重)这个流派的核心技能,扎营期间耗费3点数摸出来一件随机饰品(顶尖橙装)
15、再补给(锦上添花)有时候压力减完了饰品摸完了还会剩下点点数,那也不能浪费啊,摸出来多少物资结算时也是几十金币呀。
16、猎犬守望(必带)刷宝流派里重要性仅次于饰品搜集的扎营技能,简单明了防止夜袭遇上第二波敌人(缘故之后会说)
17、人类挚友(看情况带)有时候被压力怪打中了就有大用处。
18、三个通用的扎营技能里大家选择减15压力的那个扎营技能(四个人物都选)
19、接着进选择界面随机选壹个大型副本(没有的话只能刷)选择大型副本的缘故是由于可以扎营2次,等于于大家的古董商人能摸4次饰品。
20、物资方面除了16食物(由于要吃两次盛宴)外没有任何标准。
21、这边可以看到我很顺利的侦查了路,能不打架就不打架。直接走右边空房间扎营。
22、这时候就要告知大家关于刷宝流壹个很重要的姿势点——游戏刷新周数的机制。
23、也许会有小伙伴会提问了,我摸完饰品就撤退的话虽然压力在扎营时减完了没有难题,然而撤退的话一旦刷新周数这个大型副本不就没有了吗?从头刷岂不是很麻烦?而且我血月/狱火难度周数有限,刷的话岂不是浪费我时刻?其实是可以避免刷完饰品退出时刷新周数的。
24、那么我先列举刷新周数的条件吧:
25、4, dd本或恶狼本撤退导致死亡(个人退出不会死亡的情况下也会刷新)
26、以上4个条件只要满足其中壹个就会刷新周数,导致大型副本被刷掉而且浪费血月/狱火的真贵时刻(血月和狱火难度会有周数限制通关)。因此这就是何故需要拉侦查概率看路况的缘故,就是为了避开第二场战斗,然而也会遇上那种刷出来门口就一条路会遇上必定两次战斗的情况,这种情况为了不刷新周数只能直接退出言败任务,注意直接退出任务会直接得到20%压力(这就是何故要带16食物吃盛宴减压的缘故)。当然如果你的运气好的话第一条路就有密门那么恭喜你,可以直接在密门扎营。