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作者:admin 更新时间:2025-05-19
摘要:一、求psp游戏《凉宫春日的约定》详细攻略对应平台:PSP游戏类型:AVG游戏版本:日版发售日期:2007.12.27游戏容量:1.53G(ISO)所需系统:3.40发行厂商:BandaiNamcoGamesBUS资料库:点击进入超人气动画《凉宫春日,治愈春日游戏策略 治愈游戏百度百科

 

一、求psp游戏《凉宫春日的约定》详细策略

对应平台:PSP游戏类型:AVG游戏版本:日版

发行日期:2007.12.27游戏容量:1.53G(ISO)所需体系:3.40

发行厂商:BandaiNamcoGamesBUS资料库:点击进入

超人气动画《凉宫春日的忧郁》改编的PSP游戏《凉宫春日的约定》今天终于发行了!同时作为凉宫FANS的我把这篇评价献给全部喜爱《凉宫春日》系列和本游戏的兄弟。

《凉宫春日的约定》照原规划的发行日期延迟了一周,在肥羊做本游戏前期调研的时候经常能看到论坛里有玩家发帖子抱怨《凉宫》的发行日期延后,然而今天当肥羊拿到游戏的时候发现游戏的画面和预期的一样而且还有很多惊喜。我想和我持一样想法的玩家兄弟可以把那些抱怨的想法抛在脑后了。(肥羊可以特别负责的告知你,终于可以不用把PSP当成MP4播放器了~)

[小宝典:将\オプション\(option)选项中的\メッセージスキップ\(messageskip)一项选择\すべて\(全部)的话.就能跳过除了SOS玩法的全部对话,不管看过没看过的剧情]

开场动画就不必说了,现是阿虚一段很长的对话主要说明SOS团的情况和凉宫春日,接下来画面切换到凉宫(背景我认为是SOS团经常集中的咖啡店)。接着和凉宫问一些难题,凉宫会以不同的表情作说明。比如学校、SOS团、朝比奈、长门、古泉等方面。它们每个选项有三个对话框,等都问完了之后(每个对话框的前一项问了凉宫,她会很高兴。第二个难题她不会感兴趣,到了第三个难题比如朝比奈是未来人、长门是外星人还有古泉是超能力者的时候,凉宫会很兴奋)直接进入下一画面。

到了校园祭的前期,PC研的社长带着两个团员过来挑战,看过剧情的人都会了解缘故,在这里肥羊就不墨迹了。作为玩家的你当然会接受。最后社长哈哈大笑并发誓如果SOS团输的话必须把PC拿过来。

和鹤屋对话完之后会看见古泉,古泉当然会和你说在校园祭的时候,他会和他们班的人一起演话剧,因此电影的制作要拜托阿虚。和古泉对完话之后会遇见壹个青蛙扮相的人,我不了解他是谁。可是在阿虚对话框里会出现朝比奈的字样。不了解这人是不是朝比奈呢?

和朝比奈对完话之后回到社团教室遇到长门,和长门聊完之后。选择对话框。选的时候注意了前三个选项的第壹个都能让长门大明神Happy。另外在长门的对话框里有大萌钟的声音。这时要注意它的声响,这个可以配置。在之后的研究中我会单独说明给大家。(在这一经过中会重复一遍刚才的情景,也就是传说中的无限循环,这里省略和古泉的对话)

之后会出现一幅场景,有凉宫、鹤屋还有国木。选择凉宫会出现一只猫。它就是三味线——在《朝比奈实玖硫的大冒险》中一个很重要的人物。他会说话。想办法让他HAPPY另外还会出现阿虚的妹妹——不知名的小萝莉(BS本人吧)。和三味线对话完之后会出现晚上的场景。这是重复出现选择。我选的是三味线。它会带你去个地方。对话成功之后进入第二章。

本章伊始继续小凉宫,接着遇见鹤屋。之后是古泉。在选择社团教室的选项之后会看见朝比奈的对话框,背景应该是在社团教室,在这个选项里选择文化祭"文化祭当日闲暇"和朝比奈"美味"啥子"茶"会让朝比奈很HAPPY(感谢tcl36478655)之后是和凉宫一段繁琐的对话。接着是阿虚的一段独白

之后会出现和古泉的对话,我选的是【。。合】的那个选项,之后古泉说原来是这样。选择第壹个选项的第壹个对话框,在映画的选项里选择第壹个对话框。第四个选项第三个对话框,他就会Happy了。

分支一:之后会出现三个对话框,我选择的是第三个。鹤屋和阿虚的妹妹会出现。和她们对话完之后,三味线猫会出现,之后三味线的表情有些奇怪。到了3日目夜,选择三味线所在的操场。又出现两个对话框选择第壹个。在和三味线的对话框中,前四个大选项里的前两个小选项都可以选,都能让大家可人的三味变HAPPY。

分支二:如果选择PC研会长的选项,会出现教室。之后又是鹤屋学姐登场(她可真能抢镜头~)。到了四日目夜,PC研的社长会出现然而不了解何故他是闭着眼睛的。对完话之后社长显得垂头丧气的样子。

分支三:选择操场,鹤屋和长门同时出现。好像是问有关凉宫的事务。之后在教室里遇到国木田。中间穿插在社团教室里和凉宫的对话,应该是阿虚在回忆。这时谷口出现再说凉宫的事务。之后会出现和长门的对话,和她对话时,选择文化祭"气"啥子"出""物"、书本选"面白"啥子"读?"、学校选"对战"啥子"活跃"。都会让她很HAPPY~~

这样到了七日目,古泉、阿虚的妹妹和凉宫会相继出现。意味着第一种通关大结局产生了(虚妹巨大化)。

夜晚选择谷口之后会凉宫会出现,和她对话并选择“映像”话题,内容从第壹个到第二个,随后第三个就出现,选择它就可以进入下一章。

这章内有的人物选择并不重要,只要夜晚选谷口再跟凉宫对话成功后便能进入下一章,之因此进行二日,一是由于有张图只有第二日剧情才会出现,二是我并不确定选择PC部部长后是否跟长门剧情的出现有关系,因此头天夜晚我选了和PC部部长对话。

午前选择谁对话并不重要,只不过在对话中出三个红心的话会奖励一张图

午后这时候会有沙滩排球小游戏,方法就是在规定时刻内按出出现的按键,有三个难度可以选择

PS:六日目夜晚选择凉宫对话即可进入下一章,我之因此选古泉对话是由于不和他对话会影响以后的剧情。七日目是前四章的分割线,一旦前四章剧情超过七日目,会自动出现BadEnd,不过提议大家存档后弄个BadEnd出来,由于BadEnd有图可以收。晚上跟古泉对话后,第二天晚上选凉宫对话,恰恰使第五章出现在八日目。而第五章后的天数就不是玩家可控制的,基本都是剧情过。

本章一开始古泉便出现给了阿虚两个选择,这当然是剧情分割的选择,选第壹个再标记为③,选第二个再标记为④。

夜晚的并不是很重要,这已经无法影响剧情的进步了,然而同样选择一些不出对话的或者不影响剧情的人物来和之对话,有也许会出图,这我就不详细说明了。这个游戏配置的START键可以跳过已读对话就是为了方便大家的S/L大法。

自此之后便是一长串的剧情,有能力的玩家就慢慢去看吧。直到出现古泉VS小凉宫,这是剧情的分割点。在此出现两个选项,选择“阻止”的玩家会得到凉宫的大结局,选择“不阻止”的玩家会得到古泉的大结局。在这里需要提醒的是,午后不选古泉对话,出的凉宫和古泉的大结局都是BadEnd。

午前长门对话在“PC部”话题中会出现壹个以前从来没出现的内容(以前最多是有两个),选择这个内容就是了。

夜晚若是在标记⑤的情况下,选谁对话都无所谓,经过一串剧情后,会有选择长门对话的情况出现,若不选择和之对话,长门大结局是BadEnd,如果选择和之对话并出SOS团徽,长门大结局是GoodEnd。再之后一串剧情会出现两个选项。壹个是“和长门见面”,壹个是“留在部屋”。选择后者会导致鹤屋大结局出现,前者则是长门大结局。

夜晚若是在标记⑥的情况下,就选鹤屋对话出SOS团徽吧,反正也有图,之后在和朝比奈打牌的时候,输掉导致鹤屋大结局发生,赢了就是朝比奈GoodEnd。如果在午后的朝比奈对话不出SOS团徽的话,打牌赢朝比奈后出的是朝比奈BadEnd。

PS:如果之前第四章没经过古泉对话而选择凉宫对话就直接进入下一章的话,以后剧情里面,古泉凉宫那一线会不会出BadEnd我没仔细研究,但长门剧情不会出现,朝比奈GoodEnd也不会出现,因此我相信,古泉凉宫那一线也只有BadEnd。

PS:要达成朝比奈GoodEnd必须先到达成前几章所标准的部分,详细见前几章,这里暂不讨论。

九日目:一开始会遇上两个选项,事实验证这个选项不影响大结局,但选第二个选项的时候,朝比奈会说“正解...”。经过一段剧情后,便出现选人的界面,这里只能选朝比奈。选择后,就会进入打牌换衣游戏(喜爱~)。如果嬴了朝比奈,就会发生剧情,凉宫出现,看见由于输牌而换成兔女郎的朝比奈和阿虚在一起。凉宫显然不爽(这根本不用解释)。接着发生一段剧情。

十日目:莫名地,阿虚和朝比奈穿着“水着”出现在壹个无人岛上。至于发生了啥子事我就不说明了。反正到后来燃起一堆篝火,两人偎依在一起,阿虚出现了壹个选择,貌似是选择“亲”和“不亲”。这时候你要是选亲的话就惨了,由于没图。选择不亲在是王道,阿虚如何能出轨呢!!!选不亲的话就会出张图。接着海面上隐约出现轮船,接着就出现闭锁空间破裂的情况了(是不是感觉很混乱,也不想想闭锁空间是由于谁才产生的),接着两人眼前一白,就睡过去了。

醒来的时候阿虚回到SOS团的部屋里,接下来就是一串一串的剧情,游戏就迎来了GoodEnd(当然游戏并没有GoodEnd字样)。

PS:要达成朝比奈GoodEnd必须先到达成前几章所标准的部分,详细见前几章,这里暂不讨论。

九日目:一开始会遇上两个选项,事实验证这个选项不影响大结局,但选第二个选项的时候,朝比奈会说“正解...”。经过一段剧情后,便出现选人的界面,这里只能选朝比奈。选择后,就会进入打牌换衣游戏(喜爱~)。如果嬴了朝比奈,就会发生剧情,凉宫出现,看见由于输牌而换成兔女郎的朝比奈和阿虚在一起。凉宫显然不爽(这根本不用解释)。接着发生一段剧情。

十日目:莫名地,阿虚和朝比奈穿着“水着”出现在壹个无人岛上。至于发生了啥子事我就不说明了。反正到后来燃起一堆篝火,两人偎依在一起,阿虚出现了壹个选择,貌似是选择“亲”和“不亲”。这时候你要是选亲的话就惨了,由于没图。选择不亲在是王道,阿虚如何能出轨呢!!!选不亲的话就会出张图。接着海面上隐约出现轮船,接着就出现闭锁空间破裂的情况了(是不是感觉很混乱,也不想想闭锁空间是由于谁才产生的),接着两人眼前一白,就睡过去了。

醒来的时候阿虚回到SOS团的部屋里,接下来就是一串一串的剧情,游戏就迎来了GoodEnd(当然游戏并没有GoodEnd字样)。

PS:没有达成前面几章所标准的部分。

这里只要是在换衣打牌的时候赢了就可以了,凉宫出现,看见阿虚和朝比奈的情况后暴走,接着就是一串串剧情,大朝比奈身着“青蛙套”出现(汗~),接着约阿虚到天台说话,接下来说啥子我就不懂了,反正就这样End了

PS:要达成朝比奈GoodEnd必须先到达成前几章所标准的部分,详细见前几章,这里暂不讨论。

九日目:一开始会遇上两个选项,事实验证这个选项不影响大结局,但选第二个选项的时候,朝比奈会说“正解...”。经过一段剧情后,便出现选人的界面,这里只能选朝比奈。选择后,就会进入打牌换衣游戏(喜爱~)。如果嬴了朝比奈,就会发生剧情,凉宫出现,看见由于输牌而换成兔女郎的朝比奈和阿虚在一起。凉宫显然不爽(这根本不用解释)。接着发生一段剧情。

十日目:莫名地,阿虚和朝比奈穿着“水着”出现在壹个无人岛上。至于发生了啥子事我就不说明了。反正到后来燃起一堆篝火,两人偎依在一起,阿虚出现了壹个选择,貌似是选择“亲”和“不亲”。这时候你要是选亲的话就惨了,由于没图。选择不亲在是王道,阿虚如何能出轨呢!!!选不亲的话就会出张图。接着海面上隐约出现轮船,接着就出现闭锁空间破裂的情况了(是不是感觉很混乱,也不想想闭锁空间是由于谁才产生的),接着两人眼前一白,就睡过去了。

醒来的时候阿虚回到SOS团的部屋里,接下来就是一串一串的剧情,游戏就迎来了GoodEnd(当然游戏并没有GoodEnd字样)。

PS:没有达成前面几章所标准的部分。

这里只要是在换衣打牌的时候赢了就可以了,凉宫出现,看见阿虚和朝比奈的情况后暴走,接着就是一串串剧情,大朝比奈身着“青蛙套”出现(汗~),接着约阿虚到天台说话,接下来说啥子我就不懂了,反正就这样End了。

只要是在跟朝比奈换衣打牌的情况下输掉,就进入鹤屋End,剧情一条线,懒得说明了(别见怪)。

从长门End中会有分支也到鹤屋End,在长门End中再加以说明。

PS:达成前面标准,另外注释下,在第五章午前选长门,谈关于PC部的事务(PC部话题内有“写真”字样,两个话题谈完后隐藏话题出现),接着在午后就有长门可选(若午前没选长门对话并达成上述标准,午后没有长门可选),选择长门后就进入传说中的PC部小游戏,反正我是打过了那个游戏接着进行下面剧情,没打过的话......我就不了解会不会进入长门End了。

九日目:夜晚会出现人物选择,选长门对话达成SOS团徽即可。

十日目:本章进行一系列剧情,午前出现凉宫,不了解由于某种情况,阿虚扑倒到凉宫身上(阿虚!趁势推倒她吧!),朝比奈恰好出现(时机掌握太好了),接着凉宫红着脸给了阿虚一拳(冤枉呀~)。闲话少说,之后是阿虚内心独白(看样子是)。接下来出现选项,“去见长门”或是“留在部屋”,当然选择前者,接下来就不多透露了,玩家自己看接下来发生的事务吧,反正GoodEnd。

PS:虽说是BadEnd,但也要满足GoodEnd需要的前提才能进入。

十日目:这里依旧选择去见长门。但情况就和前面不同了(幻想情况:长门:“昨晚...”,阿虚:“?”,长门:“死...”......)。接下来就会出现长门BadEnd(确实是很Bad的End)。

PS:如果上述两种情况中,在选择是否见长门的时候选择不见,那么就会出现鹤屋大结局。

PS:虽说是BadEnd,但也要满足GoodEnd需要的前提才能进入。

十日目:这里依旧选择去见长门。但情况就和前面不同了(幻想情况:长门:“昨晚...”,阿虚:“?”,长门:“死...”......)。接下来就会出现长门BadEnd(确实是很Bad的End)。

PS:如果上述两种情况中,在选择是否见长门的时候选择不见,那么就会出现鹤屋大结局。

九日目:一开始的剧情我不详细说明了,直到出现小凉宫VS古泉,这时候阿虚可以选择“阻止”和“不阻止”。这时候应该选择“不阻止”,选阻止的话就进入凉宫End。接着到午后可以选三味线(猫),出一张图,但不影响剧情。直到夜晚,出现三人选择。这一个分支,选朝比奈就出现“消失的未来人”路线,选长门就出现“消失的外星人”路线,选古泉当然就出现“消失的超能者”路线。后面的我就不说明了,由于只要达成前几章的标准,进入后就是GoodEnd,只不过后来选择的路线不同,会有些差异,但已经没有别的分支了。

十日目:根据前面的选择而不同。

PS:虽然这是古泉GoodEnd,但到最后几乎都跟凉宫扯上关系,汗个先。

PS:虽说是BadEnd,但也要满足GoodEnd需要的前提才能进入。

十日目:这里依旧选择去见长门。但情况就和前面不同了(幻想情况:长门:“昨晚...”,阿虚:“?”,长门:“死...”......)。接下来就会出现长门BadEnd(确实是很Bad的End)。

PS:如果上述两种情况中,在选择是否见长门的时候选择不见,那么就会出现鹤屋大结局。

九日目:一开始的剧情我不详细说明了,直到出现小凉宫VS古泉,这时候阿虚可以选择“阻止”和“不阻止”。这时候应该选择“不阻止”,选阻止的话就进入凉宫End。接着到午后可以选三味线(猫),出一张图,但不影响剧情。直到夜晚,出现三人选择。这一个分支,选朝比奈就出现“消失的未来人”路线,选长门就出现“消失的外星人”路线,选古泉当然就出现“消失的超能者”路线。后面的我就不说明了,由于只要达成前几章的标准,进入后就是GoodEnd,只不过后来选择的路线不同,会有些差异,但已经没有别的分支了。

十日目:根据前面的选择而不同。

PS:虽然这是古泉GoodEnd,但到最后几乎都跟凉宫扯上关系,汗个先。

大结局就是古泉挂掉,全球毁灭,凉宫和阿虚成为亚当和夏娃(这是我根据剧情虚构的,但确实就他们两人了),是最最Bad的壹个大结局了。

九日目:出现小凉宫VS古泉的时候选择阻止就是了。接着就是小凉宫和大凉宫以及大伙出去野餐呀(好和谐的感觉)。接着就是一系列剧情。

十日目:剧情后一开始的选项并不重要,午后凉宫会拉你去录音室,中途她会说某日去游乐园(真让我意外,她竟然主要说去游乐园,团长脑袋没难题吧?)。夜晚的时候发生奇怪的事务,竟然出现两个大凉宫(其中壹个铁定是假的啦),这时候就展开玩家的聪明来找出命运中的公主吧,啊不,是真正的凉宫。如果找对了话,当然就是GoodEnd,接着就是游乐场剧情了,这就不透露了,反正是最最Good的End就是了。如果找错了的话,明显,BadEnd。

[在某些条件下这天你不选第壹个选项=BADEND……]

大概就是古泉VS小凉宫那里选阻止,接着后面忘了如何的,最后大结局是野餐完毕后小凉宫将长门古泉朝比奈三人引到回廊上面【神人】力量发动,回廊崩溃,接着虚和凉宫下楼,发现三人没事(幻觉?)接着回部屋,睡觉,起来,发现只有凉宫壹个人,外面突然天黑,两人分头找其余三人,未果;接着虚在教室走廊发现凉宫,和她一起去体育馆,突然凉宫变成小凉宫,说啥子对这个全球厌倦了的,接着就跑开了,接着【神人】出现,虚挂……

PS:没有达成前面几章的标准,或如上所说,找错对象。结局阿虚没办法保护到凉宫。哎,无语的BadEnd,连图也没有。

九日目:出现小凉宫VS古泉的时候选择阻止就是了。接着就是小凉宫和大凉宫以及大伙出去野餐呀(好和谐的感觉)。接着就是一系列剧情。

十日目:剧情后一开始的选项并不重要,午后凉宫会拉你去录音室,中途她会说某日去游乐园(真让我意外,她竟然主要说去游乐园,团长脑袋没难题吧?)。夜晚的时候发生奇怪的事务,竟然出现两个大凉宫(其中壹个铁定是假的啦),这时候就展开玩家的聪明来找出命运中的公主吧,啊不,是真正的凉宫。如果找对了话,当然就是GoodEnd,接着就是游乐场剧情了,这就不透露了,反正是最最Good的End就是了。如果找错了的话,明显,BadEnd。

[在某些条件下这天你不选第壹个选项=BADEND……]

大概就是古泉VS小凉宫那里选阻止,接着后面忘了如何的,最后大结局是野餐完毕后小凉宫将长门古泉朝比奈三人引到回廊上面【神人】力量发动,回廊崩溃,接着虚和凉宫下楼,发现三人没事(幻觉?)接着回部屋,睡觉,起来,发现只有凉宫壹个人,外面突然天黑,两人分头找其余三人,未果;接着虚在教室走廊发现凉宫,和她一起去体育馆,突然凉宫变成小凉宫,说啥子对这个全球厌倦了的,接着就跑开了,接着【神人】出现,虚挂……

PS:没有达成前面几章的标准,或如上所说,找错对象。结局阿虚没办法保护到凉宫。哎,无语的BadEnd,连图也没有。

阿囧:ATK50、DEF40、SPD30——最平衡发挥最稳定的

腐泉:ATK50、DEF45、SPD25——行动力略打折扣,不过发挥也很稳定

大门(萌)神:ATK40、DEF35、SPD45——高速平衡型可以说是最好用的,唯一的缺点就是有时候不肯攻击……

1096:ATK30、DEF80、SPD10——本身就很难移动了有时还不肯动,肉盾是她唯一的优点了,一上来就扔最中间吸引敌人火力用吧,反正基本死不掉……

团长大人:ATK70、DEF10、SPD40——冲得猛、打人猛、死得也猛(基本防御也很容易被一击死),有时候还不受控制乱冲,放三人后面做最后一击用吧……

附2:7章4周目咖啡馆目前出星最多的选话顺序

(这纯属研究,和游戏大结局有没有关系还无法完全确定)——

1-1→2-1→5-1→5-2→1-2→1-3→2-2→4-1→-3-2→3-3/4-3/5-3随意

2-3、3-1、4-2目前为止如何选都没出过星……

二、凉宫春日的困惑的简易策略

1、一般来讲,作出不同类型的游戏和玩家选择和不同背景的人物合作和和玩家选择的游戏制作经过有关。如果你总选择和一心想冒险的春日合作,那么她肯定就会把玩家引给冒险类的RPG,如果选择和身为宇宙人的有希合作的话,那很有也许会把你引给类似超级机器人大战一样的游戏。这只能说也许性很大,最终游戏类型的形成也和玩家的游戏流程有关。

2、怎样进步和人物的友好度(気になる度)?

3、最好的方式是和该人物合作,另外解发“気になる”事件(就是有“!”的事件)也可以进步和该人物的友好度,和不同人物合作,会在周未和第四周触发不同事件。也会使最终游戏的配角发生变化。以有希为例,和有希的好感度高于其他人时,在第一周和第三周会触发和有希一起探险的事件,在第二周会触发有希和三味线玩的事件。在第四周之前和有希好感度达到“かなり気になる”的时候,她会在上学和放学的路上等阿虚,阿虚可以借此了解有希的一些“私事”,最后如果作出的是RPG游戏时,有希就会作为盗贼登场。和团长大人好感度即使达到顶尖,她也只会在放学路上等玩家。

4、好多人触发了“気になる”事件后,却没有收集到CG,这是由于本作有壹个不太厚到“连续事件触发体系”,还以有希为例。比如想触发“长门を肩车して荷物とり”这个事件,并取得相关CG就要先后连续触发“长门:映像鉴赏”和“长门:楽器练习”这两个事件,才也许得到阿虚驮着有希购乐器的CG。另外强烈提议触发“长门とキスシーン”(和有希接吻的场景),具体应先后触发“长门:环境音”和“长门:キス音SE”这两个事件,不但可以得到大量的觉悟值,如果你懂日语的话,会发现阿虚和有希的对话是特别有趣的,要想百分百触发事件,还和场内气氛和和其他人物的有好度有关。

5、第一,多触发连续性事件,第二,多盯着说话的人看(特别是朝比奈),第三,在觉悟值不多的时候尽量不要让春日参和制作。第四,在周日(日曜日)的时候,尽量触发“やる気を注入”事件

6、直译过来就是“完成设想板块”,一个游戏制作的术语,一般来讲就是游戏的背景是由不同的画面或板块构成的,而这多少板块相结合,就会形成所谓的游戏环景,比如人物的AI,场景等等。在本作当中说是说你作出的游戏的各个方面也许和你的设想不同。这种不同不一定是BUG,也也许给游戏带来意想差点的效果,然而这种效果只在有游戏作成功时(GOOD大结局)才也许体现出来,只有两种不同的“完成予想パネル”相结合,才会体现出来,为了防止出BUG,在后期“デバック(去除BUG)”的职业中,把其去掉最好。

三、渡神纪芬尼斯崛起飞马春日获取方式音乐是未来任务策略

1、渡神纪芬尼斯崛起飞马春日是游戏中的壹个坐骑,需要完成地图任务音乐是未来获取,下面给大家同享渡神纪芬尼斯崛起飞马春日获取方式音乐是未来任务策略

2、全流程图片文字策略流程解说视频基础方法教学入门策略神力集合坐骑获取药水策略武器运用教学奖杯解开修改器运用药水材料最终BOSS和大结局神话挑战策略技能更新装备更新银马获取

3、渡神纪芬尼斯崛起飞马春日获取方式音乐是未来任务策略

4、来到冲撞岩礁的神殿下方,直接落在看似空无一物的平台上即可。

5、赫耳墨斯运用蛮力打开墙壁后,芬尼斯进入山洞中的秘境寻找竖琴。

6、进入埃俄罗斯的爆发秘境,等待前方的升降平台下降后拉动控制杆,发射壹个木球到达对面平台。

7、推动新出现的木球,等到前方出风口停止吹风后快速通过。

8、将球推至坑中后解除控制杆封印,等到前方三个升降平台下降后拉动控制杆发射壹个木球,打开上升风道继续给前。

9、等到左数第壹个升降平台开始上升第三次发射木球。

10、推动木球给前,等带出风口停止出风,同时注意保持平衡。

11、第四次发射木球,需要等到坡道前方的平台给左移动后拉动控制杆。

12、通过移动平台来到对面获取小七弦琴,推动木球到前方的坑中,打开通道离开秘境。

13、离开秘境后和小七弦琴互动,按照从左到右的顺序,弹奏顺序为14234。

14、来到巨型七弦琴处运用弓箭按照14234的顺序STG琴弦。

15、紧接着阿波罗附身于刚刚赶来的赫耳墨斯身上给出预言。

16、任务完成后可以获取一匹飞马春日,春日为三级马拥有三条精力条,然而并不能飞。至此本任务结束。