驱鬼文学游戏策略 驱鬼文书
一、烟雨江湖姑苏赵员外驱鬼任务策略
2、烟雨江湖姑苏赵员外驱鬼任务策略
3、姑苏赵员外驱鬼操作方式姑苏员外府接任务,去酒店,客栈问小二,去杭州楼外楼请燕不一,要六两银子才跟你走。
4、事先在洛阳福寿店买纸钱,一天20个,要30个,子时以后开门,壹个100文钱。准备好后在员外府搜索在太师椅子上睡觉触发剧情,在阵脚放符箓,一共五张,小心放错。
5、根剧五行相生放符箓,其中三个好放,有壹个心舒意冷的放木符,忽冷忽热的放木符,接着放火符。水火相济的放木符。由于放符箓有时限,因此独特的也许不准,请自己搞一下。
6、还有要扔两张五百两的银票,也也许是由于请他的时候好感降低。在请他时一定要有六两银子。个人不提议做这个任务,到最后只有三两收获。
7、这个需要你问他后,再等一段时刻,过段时刻孙邪会刷新在泰安镇西面的小房子里面,但他的点墨剑法才一般武学,不强,龙泉镇有奔雷剑法,进阶武学,可以直接在武馆买。
二、太阁立志传6策略
名茶购入――给千宗易购买茶具,并进入茶道玩法。
早晚课――师父会指定你去读某本佛经,去商店购入,并阅读相应书籍即可。
辩经――做选择题,回答关于文化的难题。
日常品购入――直接给你钱,让你去买指定商品(海贼,忍者,武士买物品都必须先去金库领取资金),但不会直接告知你商品名,会让你自己猜,可以从师兄弟那里得到有关信息。
打扫庭院――自动执行,内政能力影响成果。
清点书目――看该书简介认出书名,对书目类道具熟悉一下就可以了。和藏汉书卡能增加效果。
化缘――就是到别人家里要饭,有四种选择。
·礼貌的探讨:最普通的行为,选择之后就看人品。
·苦苦的哀求:降低名声,但成功率高。
·睿智的话术:需要进入辩论体系。
·强行的索要:不用说了,进入无双体系(个人战)。
名胜游览――护送职人到指定名胜吸取灵感,有时候需要问路。如有相关名胜卡则直接前往。
祭典出力――在祭典中表演武艺,必须拥有等于数量的招式才能成功。
布教――给某个町宣扬佛法,去町内各个地点谈话,有时会进入辩论体系,有时会进入舌战体系。成功后会扩大自己寺庙的信念值(直接影响收入)
驱鬼――接受某武将请求,去指定城内捉鬼。去城内各个地点调查,有时候是真鬼,有时候是虚惊一场,有时则是有人假扮鬼。
拜会大名――和剑圣的拜会有所不同,但同样有三个选项。
第壹个如果回绝,名声身高,大名也不会不高兴;如果接受名声反而会降低。
第二个如果讲解局势,该大名的国力会随机进步,如果不讲也没啥子损失。
武将监视――和忍者的监视不同,无法进入潜入体系,而是要靠舌战探口风。不过最后上报的时候,还是可以选择诬陷或者包庇。另外如果该武将真的有猫腻,你有也许会被袭击,进入无双体系。
佛法修业――进步自己的佛法修为,开始需要购买书物和念珠香炉等生活物,之后回寺庙进行进修。进修时会随机出现各种难题,回答正确可以增加智力,回答不当也许会生病。
走一给宗路线可以和各个大名抗衡并拥有自己的城池,和武士差不多。
走纵横家路线可以任意改变大名之间的外交关系(只要你舌战成功)。
道场维护――自动打扫道场,以内政能力影响职业成果。
日常品购入――直接给你钱,让你去买指定商品(海贼,忍者,武士买物品都必须先去金库领取资金),但不会直接告知你商品名,会让你自己猜,可以从师兄弟那里得到有关信息。
弟子招纳――就是征兵,师范会派你出去当街和师兄弟打一架,输赢都没关系,但赢了更加有机会晋升或者得到师父的秘技。
暴汉退治――就是浪人任务,不过成为弟子之后,可以带领一帮师兄弟一起去群殴暴汉。
抓小偷――就是浪人任务,同样可以请师兄弟帮忙,师兄弟的智力会对完成任务有影响。
粮食购入(兵粮购入)――同上,名称没改,由于这样容易记下。
防具修补――自动修补防具,以内政能力影响外交成果。
山贼搜索――接到町民的请求后,去野外指定地点搜索山贼,找到就可以,不必开战。但找起来相对枯燥。
山贼退治――了解何故弟子搜索到山贼不用开打了吧?
名刀预定――给锻制匠预定名刀,必须不时催他一下,有时候你再次拜访,正好可以赶走捣乱的人,为锻制匠化解麻烦,有时候去则会影响锻制匠的心情,看运气啦。
道场演武――请著名武将来比试,必须亲密度高武艺高,成功后加深和大名家的关系。
连胜比试――在非自己道场所处的町进行公开比武,进步自己流派声誉。3连胜就算完成任务,最多可以10连。出面挑战的有也许是NPC,有也许是当地武将,运气背点儿碰到出外旅游的上泉……要是失败自己道场名声下降。
邀请剑豪――走遍日本邀请剑豪来人物所在道场切磋。
教授士卒――受某大名委托去练兵场教授士兵武艺。
祭典出力――在祭典中表演武艺,必须拥有等于数量的招式才能成功。
旅游修行――去各个名胜修行冥想,路上当然会遇到很多不平事,也许会悟出绝技,也也许被抬回道场。
踢馆者退治――打退踢馆者,来踢馆的都是高手,相对难打发。
教授弟子――教授弟子武艺,提高道场名声和实力。
教授武将――教授要好的武将绝技。
拜会大名――和师范一起去拜会大名,也许会遇到下面内容三种情况
回绝的话将进入舌战,舌战失败后,再强行回绝的话:
不接受名刀:道场名声上升,和该大名交恶
不接受拜师:个人名气增加,道场名气下降
印可获取――每个流派只能获取一次印可。要选择是否通知各流派宗师一起观摩,接着和自己的师父进行对战。接着出现四种情况:
·有观摩者,战胜:获取印可,名声大涨。可以当场选择独立,这样短时刻内会不断出现大名家臣拉拢,也会有拜师者出现;也可以选择继续在流派中效力,可以获取一把装备。
·有观摩者,战败:无法获取印可,名声大大下降,可以选择脱离流派,这样会增加恶名,也可以选择继续在流派中效力,会被降至“弟子”阶级。
·无观摩者,战败:无法获取印可。
名刀鉴定――有名刀铸成,会邀请你去试刀。
·用心去感应刀:将进入和自己心灵的战斗,有一定几率获取刀的认可。
·用岩石试刀:有一定几率砍坏名刀,如果没有损坏,刀的价格会进步。
·用目光去鉴定:可以任意选择刀的金钱价格,然而匠人不一定会听从。
接着如果要自己开道场,则会变成师范,如果选择侍奉大名,就会成为兵法者。
师范可以开分道场,而兵法者可以对大名进行提议和调教。
町潜入――初级潜入任务。潜入某町,进入不同地点会有不同选项,最多可以潜入三个地点。
·民家:打探情报,下毒,暗杀,偷窃。
·座:打探情报,偷窃,流言(使该町进步度下降)。
·道场:打探情报,下毒,暗杀,偷学技能。
·煅制屋:打探情报,偷窃,弄潮(火药),警告(制止该煅制屋给某大名提供铁炮和大筒),偷学技能。。
·茶人屋:打探情报,下毒,偷窃,偷学技能。
·南蛮寺:打探情报,偷学技能。
·酒馆:打探情报。酒馆和宿屋的情报相对多,也相对详细。
·医馆:打探情报,下毒,偷窃,偷学技能。
·马屋:打探情报,下毒,警告,偷学技能。
·米屋:打探情报,下毒,弄潮,偷窃。
·商家:打探情报,暗杀,偷学技能,偷窃,警告。
·寺院:打探情报,偷学技能,流言。
京之町的公家宅和天皇御所是进不去的。暗杀选项在史实玩法中不能选择,除非剧情出现(潜入二条城,足利义辉暗杀),一般头目会给出具体标准,比如“到界之町警告津田宗及,不要再和织田家有来往”或者“到仙台之町打探座的价格。”如果潜入三个地点后,任务还没完成,则任务失败。
町维护――只有大名家任职才能接到的任务,进入潜入体系,抓住潜入町内的敌方间谍,
补充忍具――只有在忍者里任职才能接到的任务,先去挖铁砂接着去铁匠那里做,也可以自己做,然而要有锻制技能。
训练足轻或忍者――视该忍者侍奉的势力而定,内容都一样,进行模拟小型战就可以了。
人才调查――寻找浪人,并说服他加入自己的势力。
增加军资――见上文。不要忘了去金库领原始资金或去粮仓领交易用粮。
筹措军备――如果在忍者里任职则只能买兵粮,马匹和军火不能买。如在大名家任职则都可以买。
敌城潜入――中级潜入任务,和武士的敌城潜入有一点不同差异。
·城下町:打探情报,寻找人才,流言,破坏(城附近的陷阱机关),偷窃。
·城门:打探情报,破坏(城墙)。
·武将宅:打探情报,挖角,偷窃,下毒,袭击,暗杀。
以上四个地点可执行命令比武士多。
·金库:打探情报,偷窃(钱),纵火。
·粮仓:打探情报,纵火,下毒,弄潮(降低粮食质量)。
·军备库:打探情报,纵火,下毒(马匹,使马匹数量和质量降低),弄潮(火药,使铁炮数量和质量降低),凿沉(凿沉船支,潜入海贼砦时可以实行,和海贼同行时效果增加)。
·天守阁:打探情报,篡改命令,下毒,袭击,警告(警告其改变方针,对织田你就别想了),暗杀。
除非接到追杀拔忍的命令,否则暗杀命令在史实玩法中基本不会出现。如果被发现会直接进入追逐战。
护卫――只有在忍者里任职才有的任务。先去委托地点接被保人,再一同前往指定地点,包括武将护卫和贩路护卫(护卫行商,需要保护货物)。可以选择“谨慎的前进”和“快速前进”。
保镖――只有在大名家任职才有的任务。待在天守阁里保护大名,进入潜入体系,不过这次是以反潜入为目的。不能离开大名太远,以防他被暗杀,同时查出敌方忍者。
贩路交涉――只有在忍者里任职时才有的任务。在贩路护卫成功率相对高的情况下才能接到的任务,进入舌战体系。
城维护――只有在大名家忍者才有的任务。和敌城潜入相反,必须进入8个地点,搜索出潜入我方城池的忍者。
征兵――只有在忍者里才能接到的任务。忍者的征兵不需要领原始资金,只能选择“强征”和“说服”。强征的话有也许会遭到附近大名家武将的干扰,进入个人战,双方外交度降低。说服的话也会随机遇到武将或者僧侣的阻挠,不同的是要进入舌战,之后双方外交不会降低。
修补――只有在大名家任职才能接到的任务。进入修补小游戏。
埋伏――必须在潜入敌城或潜入町的任务中打探到相应的情报,接着埋伏在某处袭击经过的人(忍者里任职)或者部队(大名家任职)。被袭击的武将会受伤,而部队会实力大减。两者都需要进入潜入体系,袭击武将只需要攻击他就可以,袭击部队则需要利用陷阱、暗杀、烧军粮等各种方式将其士气降到50即可。
敌忍者里潜入――只有在忍者里任职才会接到的顶级潜入任务。
·忍者宅:打探情报、暗杀、下毒、偷窃。
·练技场:打探情报、偷学技能。(最重要的一项,可以学全技能)
·训练场:打探情报、模仿(以后可以化妆成该里的忍者行动)
·忍者屋敖:打探情报、袭击、警告。
外交――和武士的外交基本一样,但少了和朝廷的外交。
另外壹个大的不同点在于刺探外交。
刺探外交主要用于潜入警戒及其严格的城池,外交舌战者并非忍者,而是雇佣忍者的武士,忍者自己需要进入潜入体系。潜入不幸被发现后,如果忍者和武士在同一大名下任职,则两家关系交恶,如果忍者任职于忍者里,敌势力只会和该忍者里交恶。
忍术研究1――只有在大名家才能接到的任务,开发:阻敌、焙烙、通信和攻城四个领域的忍术,会研发出相应的卡。
筑城――只有在大名家任职才能接到的任务,但忍者不能进入武士的筑城体系,只能按照大名给的规定图纸施工。
武将监视――只有在大名家才能接到的任务,大名接到有人贪污的报告后,会派遣忍者前去核实。此时便潜入嫌疑人居所调查,查出实情后,在上报时,可以无视事实真相而任意选择“有罪”或者“无罪”。如选择有罪,嫌疑人无论是否真的贪污都会被流放、处罚或处死;如选择无罪,则举报人会遭到同样的处罚。
绑架――只有在大名家任职才能接到的任务,和潜入相似,然而目的有些不同,30%让你绑架某商人(勒索资金),30%让你绑架敌方武将(招降或杀死),30%让你绑架女的过来……另外10%让你绑架著名艺术家或僧侣过来(不知为何)
宝物搜寻――只有在忍者里时才能接到的任务。通过各种方式,在名胜古迹处搜寻宝物。
忍术研究2――只有忍者里任职才能接到的任务,开发:忍具、通灵、幻瞳和影法四个领域的忍术。会研发出相应的卡。
海贼招募――只有在海贼砦任职才能接到的任务。就是征兵,征兵方式和忍者的一样,不同的是,征兵同时可以征集很多船。
追踪海贼――只有在大名家任职才能接到的任务,通过士兵提供的消息,来跟踪并消灭骚扰町民的海贼。
外交――和武士的外交差不多,但多了一种他国外交。
就是和海外港口的商人外交,可以压低价钱。
海事研究1――只有在大名家才能接到的任务,开发船运系技能
海事研究2――只有在海贼砦才能接到的任务,开发驾驭系技能。
在海贼砦任职可以晋升分砦船头和海贼头,在大名家任职可以晋升海军大将。
砦船头和海贼头可以抢占沿海町的势力,操控物价。
海军大将可以随时进行大型合战(水陆两栖)。
人才调查――寻找浪人,并说服他加入自己的势力。
看管马匹――可以选择“去河边”“去草地”和“呆在马厩里”,效果各有不同,饲养的好的话,可以提高该町马匹等级。该任务和人物的统率能力有关……放牧卡可以进步效果。
站岗――会有各种人物来拜会,你可以禁止他们入城,也可以收取贿赂放行,有些人会试图逃过去,需要进入追逐战体系。
打扫城――自动完成,成果和内政能力有关。
训练足轻――去练兵场,合战对打,兵种只有步兵。
征兵――首先去金库领取原始资金,接着在城里征兵。可以选择强征(可以私吞花费,但会降低民忠,恶名上升),付钱和说服(可以私吞花费,成功的话民忠不降)。如果有刀狩卡可以直接用卡征兵(可以私吞花费,民忠不降)。
下面内容任务均需要先去城内金库领钱再实行。
增加军资――先去城里的金库或者粮仓领取原始资金,再扩充资金返还。就是五代卖出军粮和筹措军资金的集中。
筹措军备――买进军粮、军马或铁炮,大名会给出具体标准。军马和铁炮都是有等级的,虽然大名不会对你买进的军备进行检查,然而买进过于低劣的军备会影响军队的战斗力,并会减少部分士气。买进受潮的军粮还会降低士兵数目。(寒)
治安巡察――去城里的各个地区巡查,有城下町、城门、金库、粮仓、军备库、练兵场六处(天守和武将宅不能查)。
最多选三个地方巡查,一般会随机出现三种情况,安抚群众、追捕间谍和调查亏空。
·安抚群众可以用德政令(减少收支增加治安和民忠)和高僧人脉(进步民忠、治安),如果没有这两张卡只能做普通巡视,不进步民忠,只进步治安。
·追捕间谍会进入追逐战或个人战,即使抓住了治安也只能上升一点点。
·调查亏空就是查出某些武将私吞公款或者故意买进劣质军备,查出之后,可以选择上报或者不上报,上报后也许会被受理,也会被认为是诬告而处罚。
敌城潜入――去敌方城里各个地区活动主题,八个地方都能进。不同地方有不同指令,最多选三个地方潜入,潜入地点不同可以执行的命令也不同,一般大名会给出具体任务内容。
下面内容地点的潜入可以由武士独立完成。
·城下町:打探情报,寻找人才,流言。
下面内容地点武士必须雇佣忍者才能实行。
·金库:打探情报,偷窃(钱),纵火。
·粮仓:打探情报,纵火,下毒,弄潮(降低粮食质量)。
·军备库:打探情报,纵火,下毒(马匹),弄潮(火药),凿沉(船支)。
·天守阁:打探情报,篡改命令,下毒,袭击,警告(警告其改变方针,对织田你就别想了),暗杀。
1.金库,粮仓,军备库和天守阁是不能潜入的,必须去关系好的忍者里雇佣忍者。
2.仅仅需要实行纵火、下毒、弄潮和凿沉的话,雇佣忍术高超的海贼也能实行,而且凿沉命令,带海贼比带忍者效果好。
3.下毒和弄潮有不同差异。下毒会大大减少士兵,但会引起很高的警戒,警戒到一定程度,忍术再高也无法潜入敌城了;弄潮兵粮会导致兵粮质量变坏,士兵会稍微下降,士气也会下降,但不会引起警戒。流言,挖角需要进入舌战。
4.被发现后,可以选择“民宅躲避”或者“逃逸”,如果被民众出卖或者被追上再进入追逐战,连追逐战都失败就会成为俘虏或死亡。
5.暗杀会导致大名或武将死亡,在史实玩法中不能运用该命令。
军队演习――可以自己编辑部队的数量,兵种,带队武将(官职比自己低),进行合战,能大大进步威信和训练度,而且对参和演习的武将有促进成长的影响。
剿灭匪徒――当一给宗暴动或者有山贼的时候出现,进入合战。部队编制由大名决定。
技术开发――武士新加入体系,可以开发足轻、骑兵、弓箭和铁炮四个系列的技术。不同的研究者会研究出不同的卡片,研究者能力过低会研究失败。
大筒制作――寻找铁匠秘密制作大筒,需要去町里招募铁匠,能招到有名铁匠就最好了。当然也可以去商家买,不过价钱有点辣,需要去金库拿军资金。
筑城――在指定地点建筑分城,或者进一步更新已有城池。要进入筑城体系。
结算――清算帐目,算术小游戏,也许会查出内部的经济难题,可以选择是否上报。然而奉行上报不太也许被倒打一耙。
外交――去其他民族外交,可以选择各种外交选项。
·亲善:无需舌战,也许进行茶道,和歌等项目。
·刺探:以外交名义带间谍进入敌城,如果被识破会导致两国关系紧张。间谍的能力决定是否会被识破,和武士无关。(听天由命吧)
·同盟:只有接受和舌战两个也许,不会被直接回绝。
·支配:接受,舌战,断然回绝都有也许。
技术开发――可以执行水军、兵器、筑城和内政四个系列的技术。不同的研究者会研究出不同的卡片,有时会研究者自身能力不足会失败。
升到家老就可以管理城了,然而有很多选项是没有的。只有到了城主,国主……大名(下克上)才能实行全部任务。
投资町――投资某个町,使其进步。
大茶会――增加内部团结,可以邀请商家势力。
改封申请――申请改变统治的城,不一定能成功。
附寄申请――请求主君下放人才,不一定成功
戒严――更改城池戒严度,戒严度越高,敌方间谍越不会潜入,但相对的费用,和士兵士气也会消耗加速。
暴汉退治——民家请求。个人战打退流氓,进步该町治安。有武艺称号卡可以进步效果。
开发新田――民家请求。小游戏,种田。农具给上卡、良种引进卡和霞提卡能进步效果。
货物搬运――座请求。就是送货而已,送货数量大时,路上也许会遇到山贼,要注意保护货物,货车被山贼摧毁则任务失败。
酒馆保镖――酒场请求。保护酒馆10天,内容有:追逐战送喝醉的人回家,个人战打酒鬼,小游戏帮忙算帐(算术)。有武艺称号卡和算盘能手卡会进步效果。
抓小偷――座请求。分配休息和站岗的时刻,根据人物的能力可以运用各种手段让小偷现身,成功让小偷保留后进入追逐战。
搬运粮食――米屋请求。小游戏运粮食,控制温度和湿度,温度太高着火,湿度太高发霉。
茶会――如该町有茶屋或商铺则接到请求。舌战提高茶会气氛。接任务时可以查看参与茶会的双方身份,如果希望双方交恶,可以故意失败。寂静雅致之心卡能进步效果。
名胜游览――如该町有职人屋则接到请求。护送职人到指定名胜吸取灵感,有时候需要问路。如有相关名胜卡则直接前往。
名贵茶器护送――如该町有茶屋则接到请求。拿着茶人的钱,去指定地点交易茶器后返回。在交易茶器前后都也许遭到某些忍者的袭击,如交易前忍者已经夺走茶器,则要进入追逐战,扮演追踪方,如在交易完成得到茶器后忍者来袭,则是逃往。
看管马匹――如该町有马屋则接到请求。可以选择“去河边”“去草地”和“呆在马厩里”,效果各有不同,饲养的好的话,可以提高该町马匹等级。该任务和人物的统率能力有关……放牧卡可以进步效果。
危险人物排除――宿屋请求。宿屋会标准你出面让入住危险分子离开该町,有三种情况:舌战化解,舌战失败个人战化解和直接进入个人战。
清点书目――如该町有寺院则接到请求。看该书简介认出书名,对书目类道具熟悉一下就可以了。和藏汉书卡能增加效果。
观看剑术――如该町有道场则接到请求。坐着看一场比武就可以了,比武者是当地剑豪对随机来访的剑豪,该任务不会失败,然而如果能联络更多的人来看会提高当地道馆名声。
文化教授――如该町有南蛮店或南蛮寺则接到请求。会标准表演“武艺”“茶道”“文学”“弓术”其中一项。
送药――如该町有医馆则接到请求。给町内不同的地点送药,也也许要送到附近的大名城里,注意不要送错就行了。
祭典出力――如町的规模大,在秋季也许会接到请求。去参与丰收庆祝,根据人物的文学,魔力和所携带的物品决定祭典是否成功。带上酒和食品,或者高价珍惜物品可以提高效果,叫上很多兄弟也能提高效果。田乐能卡可以增加效果。如果人物有武艺方面的称号,则可以表演武艺。
舞蹈表演――如阿国在该町则接到请求。通过阿国的提示做动作,选错动作会降低观赏度,最佳完成任务的话,有也许娶到阿国。
设立城寨――武士出身限量,附近大名或商家请求。带领野武士在某个地方设立小城寨,可以用作防御,也可以限制货物流通。进入筑城体系,有也许会遭到忍者或剑豪的袭击。有分割普请卡效果上升。
偷袭――武士出身限量,附近大名请求。带领手下野武士一起参和攻击,只能控制一支部队,兵力很少,只能袭击溃败队伍或者粮草队伍。最佳完成也许会被标准任职。
协助潜入――武士出身限量,附近大名或忍者里或海贼里请求。利用野武士身份,协助该里人员潜入地方据点,若暴露会进入追逐战。
恶鬼驱逐――阴阳师出身限量,附近大名,商家,民家请求。调查风水后进行仪式,也许会进入个人战。可以选择收费标准:天价,高价,平价和不收费。
协助照顾病人――医师限量,如该町有医馆则接到请求。帮助照顾病人。
急诊――医师限量,附近武将请求,短时刻内做出(或买到)相应药品,赶往指定地点救人。如失败也许导致生病武将死亡。
药材买卖――医师限量,如该町内有商馆则接到请求。将手里的药材高价卖给商人,恶名上升。
农具修理――煅制匠限量,民家请求。为民家修理农具,可以选择用好铁修补(时刻短花费大),淬火重炼(时刻长花费小),或者用废矿修补(时刻短花费小恶名上升)。
名刀修补――煅制匠限量,武将请求。会进入铸刀小游戏,一定要认真修理,修坏了也许会被抽的。
武器制作――煅制匠限量,武将请求。请求制作武器,做坏了不会受惩罚,做好了不能由自己命名,名字由武将起。
三、烟雨江湖姑苏赵员外驱鬼任务如何完成 任务完成策略
1、烟雨江湖中,姑苏赵员外驱鬼任务作为新出的任务其中一个,吸引了众多玩家的注意。这个任务的完成不仅能带来丰厚的奖励,更是让玩家们在游戏全球中尝试到特殊的趣味。大家就一起来看看怎样顺利完成姑苏赵员外驱鬼任务吧!
2、玩家需要在姑苏员外府领取任务,接着前往酒店、客栈询问小二,接着前往杭州楼外楼请燕不一。完成这一步后,只需要付款六两银子,燕不一便将跟随玩家一起行动。
3、为了确保任务顺利进行,玩家需要事先在洛阳福寿店购买纸钱,每天限购20个,共需30个。在子时之后,玩家可以在员外府搜索并找到在太师椅子上睡觉的对象,触发剧情。在阵脚放置符箓,共需五张,注意不要放错。
4、玩家需要根据五行相生的守则放置符箓。三个较容易完成,包括:心舒意冷时放木符,忽冷忽热时放木符,接着放火符。再水火相济时放木符。由于放置符箓有时限性,也许需要玩家自行调整。
5、在完成上述流程后,玩家还需扔两张五百两的银票。这也许是由于请燕不一时会降低好感度,再次请他时需要付款六两银子。不提议玩家过多参和这个任务,由于最后的收益也许并不划算,最终只能收获三两。
6、关于孙邪的位置,玩家需要先给他询问,接着等待一段时刻。孙邪会在泰安镇西面的小房子里刷新,虽然他的点墨剑法水平一般,但龙泉镇有更顶级的奔雷剑法,属于进阶武学,玩家可以直接在武馆购买。
7、至此,烟雨江湖姑苏赵员外驱鬼任务的完成策略已经说明完毕。希望各位玩家在游戏中能够顺利进行任务,获取自己想要的奖励,享受游戏带来的趣味。