打怪爆装备带词条的手机游戏 打怪爆装备的游戏排行
一、惊喜更新!高爆率隐藏BOSS公开了倩女幽魂手机游戏
《倩女幽魂》手机游戏的全球中从不缺少惊喜。重温剧情、帮会大盗等日常方法都会随机掉落极品装备,连路边的壹个小怪也有也许爆出高阶紫装!除了看得见的惊喜,首测中的一条龙隐藏副本“湖中屋内”“桃花冢底”也带给玩家们许多欢乐。在3月10日开始的二测中,惊喜方法将再一次更新,新增的“祈福”和“守财”方法将在日常师门和藏宝图任务中埋下惊喜的种子,运气好的玩家将有机会让全服小伙伴共享惊喜盛宴。
图1:《倩女幽魂》一条龙隐藏副本“湖中屋内”
极品装备随机爆;倩女无处不惊喜
倩女全球一直不缺少惊喜,极品装备随机掉落的配置受到玩家们广泛好评。不仅像一条龙、帮会大盗等日常副本方法有机会爆出极品装备,连路边的小怪都有也许为玩家送上紫装大礼,让玩家在打怪时动力满满。
除了装备掉落,装备词条体系也充满意外之喜。即使是寻常的蓝装也有机会洗出媲美紫装的词条属性,可谓四两拨千斤。
二测马上上线,《倩女幽魂》手机游戏又会给玩家们带来如何的惊喜呢?
日常任务惊现隐藏BOSS;爆鬼概率大增
相信不少一测玩家都在日常方法“一条龙”任务中,进入过隐藏副本,挑战过极品装备爆率超高的隐藏BOSS。二测将至,这样的隐藏任务再次更新!新增祈福守财方法,更多惊喜等待着玩家。
在进行熟悉的师门任务和藏宝图任务时,玩家有几率遇到稀有NPC“祈福宝箱”和“守财奴”。当任务 NPC出现后,玩家组成至少3人的队伍前往NPC处,便可触发战斗,取胜后将获取丰厚战利品,极品装备掉落几率超高!
图2:坐在放河灯场景下有一定几率召唤出祈福宝箱NPC
图3:在挖宝场景下有一定几率召唤出守财怪NPC
独乐乐不如众乐乐,当祈福守财任务NPC出现时,全服玩家都将收到体系消息,全部人都能在NPC存在的一小时内前往挑战,赢取极品装备。壹个人的幸运将给全服小伙伴带去欢乐。经常触发祈福守财的玩家会不会因此成为服务器名人呢?
革新组队功能;随时随地组起打怪
为了配合祈福守财方法,让玩家可以更快组队前去打宝。《倩女幽魂》手机游戏二测还特别对组队功能进行了革新更新。优化后的组队功能通过体系消息一键组队,并让玩家更快匹配到合适的玩家,保证玩家们可以充分尝试到惊喜方法的趣味。组队功能的革新也能够更大程度地避免专业打宝队垄断宝物。
除“祈福”、“守财”外,《倩女幽魂》手机游戏二测还有更多惊喜等待着玩家们亲自尝试,期待你们的加入!
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《倩女幽魂》手机游戏由网易第一玄幻网游《新倩女幽魂》原班人马倾力打造,是一款沿袭端游最美画风和人设,传承典范方法,并融入天赋技能、自在交易等行业首创的即时制MMORPG手机游戏。安卓删档二测3月10日开始,官网、微博、微信、贴吧持续发放激活码和多种福利,欢迎关注!
二、天谕手机游戏装备词条解析及刷词条方式
天谕手机游戏如何刷词条?
天谕手机游戏装备词条解析及刷词条方式
目前游戏内的装备主要取决于下面五个属性(不包括装备):
白色词条属性
装备自带属性,无法通过外力改变;
绿色词条属性
绿色词条的条目类型可以通过“装备提炼”功能改变,这部分功能将于60级放开,(天谕手机游戏装备提炼方式说明);词条的数值也可以通过“装备重铸”进行改变;
蓝色词条属性
蓝色词条可以通过“装备重铸”进行改变,不同部位的装备存在不同的属性池,一件绝世装备的蓝色词条上限是4条,最多出现2条稀有和2条极品属性;
粉色词条属性
非必出?只有云垂大陆最欧的欧皇才能爆出带有粉色词条的装备,粉色词条仅可以在同等级段且同部位之间的绝世/普通金装进行相互转移,因此首充赠送的主武的“简易”词条无法转移给高等级的绝世装备!
橙色精炼属性
可通过装备精炼提高精炼度,不同部位的精炼属性是固定的,精炼效果由精炼都和装备质量决定。
三、倩女幽魂手机游戏异人进步策略 异人如何玩
异人的装备
异人的武器有两种,十根手指头武器和一只手武器;十根手指头武器主要是攻击比一只手的高,多数用于打副本这些实用,一只手攻击较低然而有加攻速,可以选择配壹个护腕加防御,一般用来PK运用。
其他装备就是主要用来加根骨,抗性,气血上限,法术攻击(智力)法术要命。加气血根骨的词条很!重!要!由于异人很!脆!不要盲目追随无钻啥子的,根骨,智力这些才是最重要的。
异人的法宝
在法宝这一方面有三种法宝:
1.蓝色法宝:带根骨或智力,也可以一起带,四个根骨或者四个智力就有额外属性,全部你可以全部带智力增加攻击也可以全部带根骨增加气血,也可以各带四个。
2.红色法宝:提议就是带加根骨也就是(纳气)或者是加智力(聪颖),每两个有属性加成。
3.仙家法宝:需要20个鸿蒙元气合成壹个60仙家法宝,集齐六个有属性加成,后期还可以进行升阶(只有仙家法宝可以升阶)。
法宝主推:平民玩家提议是前期可以先用着蓝色法宝
后期用仙家法宝或者红色法宝,然而仙家法宝集齐也是一笔不小的价格的,集齐的速度慢,可以全部用红色法宝,比仙家划算一些,目测以后会出紫色法宝。
异人灵兽抉择
异人携带的灵兽首选聪慧输出型。
次选忠心血宠或者谨慎输出
灵兽我觉得必打的多少技能有:
1.慧彻:增加主人智力(输出)
2.生髓:增加主人根骨(气血)
3.锋锐:增加灵兽自身物理攻击
4.缓歌行:目标攻速下降(只对玩家有效,PK时候还是很有用的)
5.光音天:对目标造成光攻击(异人技能主要就是光攻击,可造成目标失明)
6.翻雨:增加主人敏捷(躲闪和命中)
灵兽是除了异人本身召唤的鬼灵以外的第二攻击助手,一定要选好不要乱打技能乱用灵兽。
异人技能说明主推更新
·夺魂篇
1.离魂赋:单体攻击,对目标造成光伤害,并有概率使其失明,必须点满,前期后期都很用的着。
2.柯壁问天:异人唯一群体攻击,对范围内目标造成光伤害,并有概率使其失明,必须点满,前期后期必用技能。
3.大风歌:单体技能,对目标造成较高的风伤害并减少伤害值百分比的气血上限,后期技能可替代离魂赋当主要攻击技能,提议点高。
4.碧血诀:这是个很有争议的技能,对目标可以造成很高的伤害,异人气血越少,伤害越高,然而耗费的法力多,而且施法距离只有4米,对超距离输出系的异人来说是很不利的,因此提议随便点下就行,主要也是用来跟甲士PK用,但不一定打得赢。
·唤灵篇
1.白骨令:可召唤骨灵为自己战斗,造成敌人单体物理伤害,青木松的前置技能,可以点满。
2.青木颂:召唤木灵为自己战斗,需要前置技能白骨令,青木颂可造成敌人群体法术伤害。必须点高。
3.厚土颂:可召唤石灵为自己战斗,前置技能青木颂,造成敌人单体物理伤害,比骨灵的攻击高,必须点高。
(白骨令要点是为了更新青木颂和厚土颂,因此要点高)
4.将军路:增加鬼灵的攻击,聚魂引的前置技能,点高,一是为了更新聚魂引,二是异人主要靠宝宝输出,增加攻击很必要。
5.聚魂引:点到35级别即可,由于手机游戏和端游不一样,只能召唤四个鬼灵,点到35级可召唤满四个鬼灵就行了,可以增加鬼灵的防御,这个技能相对费钱费经验,如果你是土豪,可以点满。
6.生肌凝髓:恢复异人和鬼灵的气血,并转移百分比的怪物对自己仇恨给鬼灵,点一般吧,其实我觉得一般用不上。
7.血饲:增加鬼灵攻击同时使自身收到的伤害增加。随便点点,一般不提议用这个技能由于会使自己收到的伤害增加,自己都死了,宝宝有啥子用,当然你血厚可以用。
·生祭篇
1.罗衫渐宽:使目标防御下降,这个技能是异人必要技能,必须点满。
2.尸气故荡:引爆尸体是周围敌人造成火伤害,可以防止敌人原地复活或者被人复活,随便点点,帮战团战关宁必要技能。
3.呆若木石:使自己和范围内敌人一直石化,点高,团队战和帮战啥子的运用,英雄剧情没有甲鱼的时候可以运用石化技能石化住BOSS,主推点高。
4.移形换影:可以瞬间移至前方7米,每升10级增加一米,老实说,其实没啥子用对于异人的话,然而这是骨肉寂,疾的前置技能,看着点吧。
5.骨肉寂,疾:110突破以后才能得到的技能,减少鬼灵受到的伤害同事增加鬼灵追击敌人时候的移动速度,还是挺有必要的,提议点高。
·绝技篇
1.群魔乱舞:连续攻击综合范围内敌人造成光伤害,有概率使其失明。必点满。
2.冥凤临世:召唤一只冥凤为你战斗,对半径12米内敌人造成超高光伤害,并有概率使其失明,必须点满。
异人其实本身输出并不高,因此要靠召唤的鬼灵来战斗,但也成了被吐槽的一点,鬼灵脆,移动速度慢,乱打其他敌人非自己的攻击对象,手机游戏一直在优化的是鬼灵的强制攻击当前目标,我也忍不住吐槽一点手机游戏目前优化的异人鬼灵强制攻击目标并没有啥子卵用,因此一定要点好生祭篇的内容。
异人天赋
· 40修天赋
1.电光朝露:增加异人的光攻击,增加召唤出的鬼灵的攻击。必要天赋,全部任务适用组合全部光攻击技能运用。
2.钢筋铁骨:鬼灵的防御增加,一般用不上。
3.玉骨冰心:异人的防御进步,鬼灵受到的伤害减少,个人觉得在兜率宫啥子的这些高怪物的地方挂机的时候需要。
· 60修天赋
1.遮天蔽日:增加柯壁问天的失明率,带呵壁问天技能的必配天赋技能。
2.散魄赋:增加技能离魂赋的额外攻击,带离魂赋技能必配天赋,然而由于我提议后期用大风歌代替离魂赋,因此还是都点在遮天蔽日上面好一点。
3.同心辞:释放罗衫渐阔的时候可以让鬼灵在几秒内一直攻击当前自己攻击的目标,个人觉得然并卵。
· 80修天赋
1.风雨晦冥:增加风攻击,忽视风抗,对失明目标伤害增加,强烈主推的天赋,组合大风歌技能运用。
2.骨肉寂,生:快死的时候牺牲全部鬼灵恢复自生百分比技能,但由于需要存活3个鬼灵才能触发,不提议用。
3.伤神续命:受到的攻击伤害减少,提议用再挂机的时候。
· 100修天赋
1.催山裂石:增加鬼灵物攻。
2.神谋鬼道:增加鬼灵法功。
3.铁石心肠:增加鬼灵元素抗性。
对于这100修的天赋我真的不想吐槽啥子,对于异人来说这100修的技能还没有前面的多少天赋来的实用。
异人修为
对于全部人来说,修为是必点的壹个项目。
物理防御:必须点满
法术防御:必须点满
法术攻击:必须点满
除了这三个以外,异人必点的就只剩全部的控制抗性,元素抗性了。别问何故,由于异人脆!!
另外异人还需要点的就是五禽戏(增加气血上限)是没有上限的,北冥神功(增加法力上限)之因此要点北冥神功,由于异人其实很多技能都费法力,为了不被放技能的时候提醒法力不足,还是点点吧。
异人和各职业PK(我觉得这一个特别严重的吐槽点)
甲士:对于异人来说打甲士很难打,由于他血厚啊,而且还有反伤,对于异人来说很吃亏,不点好碧血诀技能,基本是赢不了,点了碧血诀也不一定会赢。
刀客:和刀客打一定要拉开距离,由于刀客有眩晕技能,还附带流血,绝技怒龙爪更是能直接打掉你一半血,也很难赢。
医生:和医生打一定要速战速决,上去就绝技放着,一旦有失,你会被医生活活耗死,不管你打掉几许,人家可以回血啊,没事还可以抽你的法力玩。
魅者:手机游戏异人最恨的就是魅者了,不要理魅者太近,会被一路控到死,因此不了解手机游戏开发组一直优化魅者到底是多少意思。
侠客:不要近身,保持好距离,有机会赢。
方士:拼反应的时候到了,人家方士要输出有输出,要闪躲有闪躲,又是个超距离攻击系,没事卡个距离逗你玩,跟放风筝似得,绝技伤害范围也大。
射手:这个超距离攻击职业我就不说了,心累,技能附带火伤害毒伤害啥子的,一箭射死。
异人单PK真的很难,当然那些很给力的玩家除外,看上去异人是个很强的攻击者,实际还是适用于团战辅助,比如说暴尸啊石化啊。群战中还是有很重要的地位,想PK的话就努力更新修为修炼,更新宝宝战斗力,和弄好装备。
异人本身属于壹个异人本身属于壹个有争议的职业,他没有甲鱼的抗,没有方士的闪,没有魅者的隐身和控制,没有医生的多个回血技能,被耗死,被控死,被打死,各种死,转职一出,许多排行榜的异人纷纷转职了,开发组不断强化其他职业,却永远只强化异人对于宝宝的强制性之类并没有啥子卵用的优化。