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震荡期游戏策略 震荡期游戏策略是什么

作者:admin 更新时间:2025-05-19
摘要:一、蜘蛛侠2游戏攻略1、w s a d移动,天上有网的地方点一下,就荡过去。左键显示“ZIP”的时候可飞过去,指到人的时候打,右键跳,对墙跳爬墙。2、W、S、A、D前进、后退、向左移动、向右移,震荡期游戏策略 震荡期游戏策略是什么

 

一、蜘蛛侠2游戏策略

1、w s a d移动,天上有网的地方点一下,就荡过去。左键显示“ZIP”的时候可飞过去,指到人的时候打,右键跳,对墙跳爬墙。

2、W、S、A、D前进、后退、给左移动、给右移动

3、SPACE看对面的情况,并可以发射蜘蛛丝

4、鼠标左键攻击,发射蜘蛛丝,拽物品

5、HOME END DEL PAGEDOWN上下左右移动视角

6、蜘蛛侠在大街上开始了他惩恶锄奸的义举。不过要行侠仗义得先有足够的本事。第一次接触此游戏的玩家现在开始进入训练阶段。

7、训练分三部分,第一部分是进修怎样利用天空中的蜘蛛网在城市上空跳跃,这个动作和电影里的一致无二,不过别看电影里人家用起来得心应手,然而在游戏里你可得握好你的鼠标,看准了下壹个蜘蛛网的位置就可以跳了,不过由于是在空中不停地晃动,因此要联系跳的话难度相对大,有壹个圈可以作为示范。

8、第二部分是爬点。就是学会在墙壁上的爬行,这里只需要你爬到指定的点就行了。一般跑过去爬上墙壁就行,不过提议这里学会如果运用蛛丝来快速爬墙,由于蛛丝是可以粘在墙壁上让蜘蛛侠直接飞上墙壁而节省大量的时刻,不过蛛丝的喷射距离是有限的,是必须有一定的角度和距离才能成功,而蛛丝还有另壹个妙用,就是在对敌时可以将蛛丝喷到敌人脸上而封住敌人的动作,此招仅在对普通人类时有效。

9、第三部分是综合能力考察,不仅需要考察蛛丝的运用能力,还需要考察对突然发生的掉落物的躲避能力。根据游戏的按键提示做就行,而此后的各类剧情中将会频繁地出现这类情况,考的是你的反应能力,稍微慢了的话就会被击中。

10、训练结束之后开始正式的剧情。蜘蛛侠站在大街上,一群劫匪从一辆货车上跳了下来,冲上去化解两个劫匪后,其它的劫匪就会跳上车逃走。沿着箭头指的路线追过去,中途有壹个地方被撞在一起的货车把路堵住了,这个位置需要从旁边的墙壁爬上去,接着从屋顶上跑过去跳下才能通过。

11、劫匪们进了一所研究大楼,他们在外围启动了一层电网。冲进去爬上外墙干掉上层的敌人。过一阵还户有一批敌人出现,而且分散在四周,要善于利用蛛丝在两个墙壁之间跳跃攻击。干掉全部的普通人类后,一面墙壁传来了动静,壹个怪物从中冲了出来,根据PC的提示先左闪接着跳起才能躲开他的进攻。这是游戏的第壹个BOSS,游戏里的BOSS每壹个攻击时都会出现画面提示怎样攻击。这个去全身铁甲的BOSS第一次攻击他会运用震荡波,连续跳起就能躲开,而运用一次震荡波他自己也会被震晕,就趁这几秒时刻上去攻击。打下他1/4的血后他就会逃走。

12、这时警察已经在外围布下了天罗地网,而且制造了壹个电磁场将铁甲关在了里面。蜘蛛侠冲上去,从墙壁上跳入圈内,这次的攻击是让铁甲先跳起,撞在电磁场上晕厥,接着再攻击。反复几次,当他只剩最后一点血时,铁甲就会冲破电磁场,结局自己去撞在电杆上,被倒下的电杆引起的爆炸炸晕过去。章鱼博士出现,将它救走了。

13、电杆的倒塌引起了火灾,火场的旁边有多少地下水喷头,用蛛丝将其拉开就能让水喷出化解掉把火扑灭,这时多少参和的匪徒出现了,将他们一网打尽后,立刻现场结束任务。

14、银行前彼得(非蜘蛛侠情形)和老太婆说完话,老太婆进银行去了,彼得进了男厕所,然而银行的大门被一辆卡车撞开了,一群劫匪跳下来开始抢劫银行,为首的正是章鱼博士。

15、彼得从厕所变成蜘蛛侠出现在银行,接着根据提示开始清理敌人。先化解靠近的敌人,接着到尽头将保安救下,随后上二层将那里的敌人化解掉,这时再回到一层,顺着箭头所指的路线,将房间壹个个地打开,接着将各道门的开关和电梯的电接上,从电梯下到地下一层,章鱼博士正在那里抢劫金库。先将看守室的保安救下,随后到金库化解掉小兵,就能看到正在地下抢黄金的章鱼博士。要攻击它,之前得先把它面前的密码锁解开。这个其实就一个简单的看点重复锁,按照亮点的顺序按过就能让红色的能源棒充满,到最后两个时不再需要按下去,而是需要把全部的灯激活,接着按下中央的黄色按钮就能打开。

16、锁开始立刻跳,避开章鱼博士的攻击。打章鱼博士很简单,躲开他的攻击接着跳到他身边一阵猛攻,中途他会打开电闸制造强力磁场,立刻运用蛛丝把电闸关掉就能使攻击无效。快将其打死的时候,章鱼博士打开了天窗的通风口,逃离而去,然而在银行里的妻子婆却被带走了。蜘蛛侠追了上去,这里需要用蛛丝将货车的轮胎给全部粘住,这样货车就会被迫停下来。沿着街道去追,追上后那些劫匪们冲下来试图反抗,一阵爆打救下妻子婆后,返回西城区任务结束。 Chapter 4:Puma Pounces

17、彼得和女朋友走在大街上,然而女朋友的车却被多少强盗给偷了,是在美人面前一现身手的时候了。

18、这一关是一场很彻底的追击战,能够追上敌人就完全看你是否已经领会了游戏的方法了。从大楼上跳下开始追被盗的汽车,一直追到壹个仓库前,仓库门关上后,出来壹个猴子一样的人,他留下了一堆打手接着自己跑掉了,化解掉这些打手,追上去时发现那猴子脸上了电梯跑掉了。从楼梯追上去,一直追到顶层猴子脸待的地方。攻击他的方式是低身躲开他的攻击,接着站起来打。打了一阵他开始逃跑。这一关最有难度的地方就在这一次追击战中。在大楼之间穿梭找猴子脸的位置,不要搞错了路线,而且注意在各大楼上下的楼层之间的位置距离。一直追到壹个有很大的电子广告牌下的位置,一阵战斗之后那家伙又跳上去将铭牌砸了下来,躲开后又追到公园里,他会拿起四周的垃圾筒来攻击。等他砸完后继续追,最后追到了一处工地。

19、进入工地在建筑架之间上爬,这里要小心那家伙扔出的飞砖。在顶层将他封在壹个围栏里,一阵恶斗后终于将其化解了,在他要逃走的时候,蜘蛛侠用蛛丝将他掉在了半空中。

20、而被彼得留下的女朋友却被章鱼博士带走了,只有她的手机掉在地上,无人接听。

21、刚返回女朋友临别的地点,不远处就发生了大爆炸,过去化解掉爆炸地点门口的多少喽罗,进入大厅看到了章鱼博士,他走进去接着就不见了。

22、从电梯里出去,救下壹个博士,才了解这座大楼被配置上了8个炸弹,需要一一地拆除才行。炸弹在不同的楼层之间,是一种圆锥型的物体,可以拉动,接着按照灯亮的顺序拆除炸弹即可。炸弹全部在二楼和三楼,前两个炸弹相对好找。第壹个炸弹在壹个拐角尽头的房间里,门外有方形的蓝色光线封住,进去后拆除炸弹,随后将房间中间的控制器打开,干掉屋顶上的攻击装置,打破玻璃出去,随后转入第二个炸弹的房间,这个房间内的炸弹拆除后立刻打破玻璃冲出去以躲开盆喷出的毒气。化解掉这两枚炸弹,再将这一层的职业人员都解救后,就可以前往第三层了。

23、第三层一上去就有壹个电磁场的难点,炸弹放在电磁场跳下去只有一块平台可以站立,由于是3D环境下,不好操作,很容易会碰到电磁场,因此掉下去的时候要立刻调整位置,拆除后立刻连续空翻跳上前方的台子,接着沿着机器的边缘移动到靠近入口处下的空挡里,回身,电磁场上方有两个地方可以抓爬,跳上离平台相对近的壹个,接着跳到架子上返回3层。

24、剩下的5个炸弹都在3层,根据提示四处找找,很容易就能够找到。当全部的炸弹都拆除后,通给4层的通道就会打开,化解掉敌人从电梯出去,章鱼博士正在带走某一样物品,追进去时章鱼博士已经离开了,而那个铁甲人又冲了进来,这次对付他要棘手一点,不能攻击他,把他冲过来的位置引到房间里多少大机器边,让他去撞上这个就能击败他。6个柱子全部撞坏掉之后,蜘蛛侠赶到下壹个房间,然而那铁甲还没死,又追了上来。这时一边躲避他的冲撞,一边将屋顶上的四个氦气管打爆,这样就能将他完全冻结起来,不过你一定要在打爆全部的氦气管5秒后跑出房间,否则……

25、离开房间,从控制室的电梯继续追章鱼博士而去。

26、Mission 6:Mysterio's Calamity

27、电梯打开,一片奇景出现在眼前,城市上空悬浮着一块块的浮石,就好像空中楼阁一般。

28、三个敌人很快出现了,轻松化解掉三个机械怪,接着将面对浮空的城市,实现这一情况的看来就是浮石上的那几台机器,得冲上去将他们全部打烂才能让城市恢复原状,需要合理地利用周围的大楼和空中浮石边的蜘蛛网才能办到。这里最大的难度在于找前往放置了机器的浮石的路,运用蜘蛛网在空中荡的同时落下很容易看错落点位置而掉入深渊,这样就又得从头来过。在空中的时候视角尽量放低,这样才能看准落点位置,而且你必须估算好荡的速度带来的惯性会将你抛出去多远才能落在正确的位置。这里有一点小诀窍,如果你化解掉壹个之后觉得荡回去麻烦,就直接跳下去,这样有会让你在新的位置开始,而之前化解掉的机器也不需要你再去打了。

29、产生器化解之后,返回有汽车的位置,随后会看到通给中央之岛的路被打开了,不过那些路仍然是由浮石构成的,因此需要跳过去,其中一段需要做两次连续跳跃才能到达对面。随后就是第二座空中城市,这里的城市和之前的差不多,也是要破坏点产生器,按照之前的线路打,并没有啥子难度,只是最后壹个产生器有两个自动防御器守护,硬闯的话很吃亏,因此最好跳上旁边的楼顶,接着将上面的石头扔下去,如果扔得准,扔在两个防御器中间的话,那么就能让两个防御装置就这么给瘫痪掉了。接着就可以大摇大摆地绕过去防御器破坏掉产生器。

30、进入了Mysterio,这里有壹个BOSS正在等着你的到来。攻击他的方法只有趁他扔下的石头的时候,迅速爬上高楼,这样就会有一部分的石头扔到高楼一般的台阶上,举起石头扔过去才能砸到他。两回合后这家伙见不敌,就会逃跑,走另外一般移动的石头,到大石像对面的小岛,用蜘蛛丝钩倒石像,踩着石像走过去,接着在漂浮的小岛中间穿梭。不用太刻意走固定的路线,由于小岛都是可以利用蜘蛛丝直接射过去的。再将另外壹个石像钩倒,就可以来到另外一面。

31、在这里的决定因素还是要上到高台上才能将石头扔到攻击中BOSS,这里首先要下去吸引他扔石头,接着迅速从左边上墙,接着在第二个平台上左右移动,等他扔完再下来拿起石头攻击他。两回合后他就会逃走。来到另一边,用同样的办法,然而这次要等石头扔到广告牌上,先吸引,接着用蜘蛛丝直接跳到广告牌的侧面不断移动等待,等石头落到广告牌上,拿起石头扔他即可。只要一次他就会逃跑,一直跟着他,这个时候只要躲避他的攻击就行。

32、当他逃到飞船时,最后一场战斗旧开始了。战斗分为三个部分。首先要打坏飞船上的导弹发射器,提议在对面的楼上攻击,而且这里有三个补血点可以恢复不少的血,利用建筑物的优势消灭掉导弹发射器,就可以跳到对面的楼上,利用后面的石头爬上宇宙飞船,打碎防护罩后就可以攻击到BOSS。打几下后抓紧跑回对面的大楼,如此重复三个回合后就可以赢得胜利。一阵晕绚后蜘蛛侠被传送回真正全球。

33、这时蜘蛛侠来到了一处大厅内。化解掉这里的敌人,给前来到地铁大车,在这里又看到了正要逃走的章鱼博士。抓紧放出蛛丝跳上火车,把章鱼博士给拦了下来。这一场战斗特别考验你的操作诀窍了。面对面的战斗对蜘蛛侠没啥好处,躲避章鱼博士扔出来的物品,可以直接用蛛丝将其弹开,反复多次后,章鱼博士会将列车折断逃走。这时迅速地射出蛛丝将前方高速行驶的列车抓住,赶上章鱼博士和其继续较量,连续命中它三个回合之后,章鱼博士再度逃走。

34、沿着箭头的指示继续追击章鱼博士,通过广场之后要小心上空的高塔会不断地攻击。跳上仓库的顶部,化解掉这里的敌人,接着将墙壁上的机关破坏掉,按动开关打开仓库的门。顺着墙壁下去,进入仓库,从铁丝网的右边过去,化解掉里面的敌人后按动电扭,就可以进入地下隧道。

35、沿着隧道一直给前,会看到前方的隧道还特别长,记得隧道里的水中有电,碰不得,否则会损血,隧道里还有一些攻击装置,化解掉后一直冲到隧道的尽头,将电闸拉下,让水里的电断掉就能离开隧道。

36、蜘蛛侠一路追上去,终于追到了章鱼博士的据点大楼。然而这家伙留下了多少看上去特别强壮的敌人挡在了蜘蛛侠的前面。化解之后继续追上去,打破玻璃跳出去,外面到处都是布满了电网的房间。跳下去,爬上竹子,按空格键看对面,将蜘蛛丝射过去到对面,对面的柱子有类似楼梯的螺旋型出口,只要绕着柱子爬一圈就能看到给上的出口。一直爬到顶端,就可以从左边的缺口过到屏障的对面,接着再爬到有管道的地方。这个时候可以回到有壹个控制台的地方,拉动控制台,使那个机器掉下去接着砸坏电网发生器,接着再跳下去,将蜘蛛丝射射到管道的旁边接着爬上去。

37、进入管道内要打破墙壁才能前进,要走到没有铁门那侧的房间接着打破墙壁才能到对面。一直走到尽头,在壹个房间内给上跳。来到第二层,棘手的敌人全部云集于此了。他们会发冲击波,因此得小心地躲避才能对付。跳到走廊的一侧,拉开五名敌人的距离,接着拿蜘蛛丝缠住前面的,上前攻击,反复来回几次后就可以获取胜利。

38、打倒敌人后,章鱼博士的机器突然出现不稳定的情况,整个大楼都在颤抖,剩下的敌人也都逃跑了。

39、来到走廊尽头的房间,给上跳,接着跃过箱子打破墙壁就能看到被抓的女朋友,把她救下来,现在和章鱼博士的最后一战就开始了。章鱼博士会一直扔铁桶攻击,扔铁桶的频率特别快。然而他扔一段时刻后会停一下来一小会,于是在他扔的时候要躲在有升降机的柱子后面,慢慢的爬上去,接着在柱子后面上下移动,这样就不会被铁桶砸到,等他要扔完的时候爬到柱子顶端,接着攻击章鱼博士所在平台的四个角,这个角是可以重复攻击的,也就是说玩家只要找壹个合适的角度可以重复在这里攻击。当角落被打破,机器会发出巨大能量将章鱼博士打晕。这样跳上平台就可以直接攻击到他。反复如此攻击,胜利就在眼前。

40、击败了章鱼博士,他启动了那台不稳定的机器。瞬时刻,整个大楼都被炸成平地,然而此时的蜘蛛侠已经带着女朋友逃离了那巨大的爆炸现场……

二、家园2的游戏策略

远古之时,第1个超空间核心(Hyperspace core)的发现,带来了星际旅行的繁盛和贸易路线的建立。4000年后,第2个超空间核惊现于壹个荒芜的星球上,被流放在此的人卡拉克凭借它和血和火的战争,回到了自己的家园--希格拉(Hiigara)。一位名叫卡伦·斯叶特(Karan S'jet)的女子成为这场艰苦旅途中流放部族的领袖。而随着第3个超空间核的出现,维格尔族(Vaygr)在马坎(Makaan)的率领下开始崛起。许多星系已陷入他的黑暗掌控中,而他的目光也盯上了希格拉……

任务:为建造中的母舰完成最后的测试提供保护。

坦尼斯(Tanis)是希格拉人设在星空荒野里的壹个秘密据点。这儿正紧锣密鼓地进行著名为“希格拉之耀”(Pride of Hiigara)的新母舰的最后测试。先点选资源采集船,按H键让其自动去采集资源。接着点选母舰,建造战机模块(Fighter Facility),并随后出2到3队拦截机。指挥拦截机攻击一组固定靶标,借此熟悉一下基本操作。很快,敌人轰炸机前来袭击船坞,派拦截机轻松消灭它们(将船坞所出的拦截机也编入队中)。敌人的第2攻击波中则会出现重型导弹护卫舰(Heavy Missile Frigate),抓紧出2队轰炸机对付它。当星空中出现敌人的3个超空间跳跃器时,苗头已明显不对,母舰在未装载足够船员的情况下,紧急驶出造船厂。以拦截机对付敌轰炸机,轰炸机则对付敌重型导弹护卫舰和3个传送器。战斗胜利后,还没来得及庆贺,敌人大批军舰涌现,母舰不得不启动超空间跳跃撤退。

任务:保证至少4艘运输船抵达母舰;击毁敌航母。

刚才的袭击,不过是维格尔族对希格拉发动大规模入侵行动的一部分,希格拉的许多据点相继陷落。在发动反击前,母舰必须先和失散的船员会合,大家将按预先的约定,在天使之月的背侧会合。超空间跳跃完毕时,6艘装载着船员的运输船也出现在星空中,但跟在末尾的第6艘船报告有敌情,同时探测器发现了敌航母的活动主题迹象。必须保证至少4艘运输船抵达母舰,否则它将因船员人数不够而无法正常运转。立刻派全部战机去增援离母舰最近的运输船(轰炸机先暂时不去打击敌航母,那样将更快地引出敌人的援兵),消灭围攻它的敌机后,再转给下一艘运输船。和此母舰出额外的资源采集船,加快资源采集速度,并再出2队拦截机,往另一条路上的运输船增援。当2艘运输船脱离危险后,敌人的航母会不断新出战机,我方战机必须分别在2个路线保护运输船。

在战斗进行时,母舰建造护航艇模块(Corvette Facility),并出炮艇和脉冲艇加强前线作战力量,力图保住全部6艘运输船。敌人见意图受阻,传送过来两艘重型导弹护卫舰和两艘突击舰(反战机),在此危急时刻,索班(Soban)船长率领的战舰及时赶到,消灭了敌护卫舰。敌航母见势不妙,企图逃走,我方集中轰炸机、护航艇,配合索班(Soban)攻击它,只留部分拦截机继续保护运输船,在敌航母逃至超空间跳跃点前击毁它。

任务:保护Nahaal船坞;歼灭维格尔族的入侵舰队。

维格尔族对希格拉的攻势一浪高过一浪,虽然希格拉暂时还能抵抗,但只是拖延时刻罢了。为了重建舰队,必须保住Sarum据点处的纳巴(Nabaal)船坞。当母舰抵达时,船坞正在遭受攻击,派全部部队过去增援,消灭敌人应不困难。母舰趁这段时刻出几只炮艇和脉冲艇,并研究和建造资源收集船,将其开到资源区,加快资源回笼速度。随后研究资源采集船的修理功能,再分出一艘采集船去修理船坞。过了一会,敌人的探针出现,派拦截机搜索并消灭它们,但敌航母还是很快就来了,它出现于母舰右前方的资源区附近。集中火力,拦截住敌机,再合力摧毁敌航母,保住该片资源区。

当船坞修理完毕后,我方获取1艘航母。调集全部部队速去增援,母舰也赶去和船坞会合,同时不断制造新战机和护航艇。没多长时间,敌人来了3艘航母,派出大量战机和捕获船,企图捕获船坞。我方一面让部队在船坞附近抵抗,一面研究护卫舰并建其模块,随后大量建造脉冲艇(3艘以上)、炮艇(6艘以上)。捕获舰不要太早造,中期出1艘后用它去捕获敌重型导弹护卫舰(Heavy Missile Frigate)。防守经过中始终留意船坞被敌捕获的进度条,必须在它被敌完全捕获前将敌捕获船击毁。随着我方舰船数量的增加,船坞旁的战斗渐渐由白热化转给轻松。此时可派部分兵力去攻击敌航母,直至消灭全部敌人。

之后,神奇的太空商人本图西(Bentusi)出现,它讲述了超空间跳跃的起源:在先祖(Great Progenitor)时期,萨尤克(Sajuuk)铸造了如今的3个超空间跳跃核,但因未知的缘故,3个核分散漂移了。本图西(Bentusi)遇上了第1枚核,希格拉的祖先得到了第2枚,维格尔族得到第3枚。希格拉的祖先由于得到超核而变成了像现在的维格尔族一样的存在,一味的追求力量而被本图西人所击败而遭到流放。根据本图西人所掌握的信息,3个核必须统一,方能使先祖战舰萨尤克(Sajuuk)苏醒,也只有凭借始祖船的力量,才能击败马坎和维格尔族。先到哥和拿(Gehenna)星球的行星带寻找线索吧。

任务:突破维格尔族设在(Gehenna)郊区的防线。

数千年来,古代基斯崇拜着Sajuuk,将它视为创新了一切的神。不过从已知信息来看,Sajuuk既不是神,也不是传说,而一个真正的存在。马坎显然了解这一切,因此在Gehenna行星带中进行着广泛的挖掘,试图发现神谕(Oracle)的线索。新人在这儿的战斗分3个阶段,切不可轻易冒进。第1阶段是采集母舰附近的3片资源,部署如下:母舰出13个炮台、7个离子炮台,航母、作战部队、2个炮台保护资源采集船去一片资源区,等采集完后再转给下一片资源区;遭到敌人攻击时,战机、护航艇在母舰和航母之间来回机动增援,保持一定数量的炮台防守母舰和一定数量的护卫舰防守航母。

注意在部队编组时,将每个兵种编为一组,不要将不同兵种混编,以便于调度。第2阶段开始于3处资源采集完之后,航母带著作战部队去进攻超空间跳跃的抑制装置(Hyperspace Inhibitors)。只要不让母舰身涉险境、惊动敌主力战舰群,此阶段的战斗就不会太难。摧毁全部3个抑制装置后,舰队自动超空间跳跃到场景中部开始第3阶段。将后方的全部炮台移往舰队前面不远的位置,以离子炮台为主(即前面作战中损失掉炮台后,母舰改出离子炮台)。造满各类舰船,多出鱼雷舰,随后展开决战。派拦截机引诱敌军到炮台的火力射程之内。集中攻击某一艘敌舰,摧毁后再转给下壹个目标。一番恶战后肃清敌军,最后摧毁敌指挥中心和船坞。

舰队悄然抵达Gehenna,躲避在星云中,尚未被敌发觉。维格尔族的挖掘仍在进行,但他们显然还不了解神谕的确切位置,因此挖掘是盲目性的,但我方也必须抓紧行动。先呆在星云中,一边采集资源,一边出炮台、舰船,特别是要将离子炮舰造满。随后采取全舰队直接强推,由于强推途中不受星云的保护,必然引来敌人。不过敌人的进攻很无力。我方以速度较快的拦截截和护航艇作机动增援力量,挡住敌人的多波进攻,母舰保持舰船的生产。当敌攻势平息后,可选择着手攻击3处了望站(Garrisons),敌人设在那儿的兵力不多,可轻松搞定。随后舰队抵达神谕旁,敌人的一艘船坞在此驻守,击败它及其防守力量已不困难,最后派捕获舰进入小行星,取得神谕,将它和超太空跳跃核刚完成整合,却发生异常,超太空跳跃自动启动……

编者注:玩家也可以出四艘登陆舰一起快速进入小行星,舰队啥子的看戏就行了。

任务:在神谕控制超空间跳跃的时刻里,保护母舰。

超空间跳跃引擎已被神谕所控制,它将舰队带到了卡洛斯(Karos)墓地,在我方从头掌握超空间跳跃核的控制权之前,必须保持高度戒备。果然,在附近的废船里发现异常信号,一队奇妙的战艇朝我方飞来。在采集资源的母舰出14个炮台、航母出6个炮台,依托鱼雷舰为主防御敌人。在8分钟的神谕充电时刻里,敌机打完一批又来一批,不过大家凭借部队的数量优势不难守住。之后母舰被单独传送到场景中央,将舰队和航母出的6个炮台调过去保护母舰。

不久,探测到前方有艘抛锚了的敌战艇,在稳固母舰防守的基础上,派3艘鱼雷舰保护资源采集船去那儿,将抛锚的敌战艇推回母舰。接着可以研究反漫步者武器(漫步者HP从5000降至1000)。当9分钟充电时刻结束后,母舰再次被神谕传送,这过来到场景边缘,它自动朝一艘废墟行进,同时旁边的众多废墟里冒出很多敌战艇。根据刚才的研究,这些战艇名为漫步者(Movers)。将舰队都调往目标废船旁,保护母舰的行动。当母舰抵达大废墟时,神谕朝它发出指令,从而切断了全部漫步者的能量。随后从废墟反馈过来的遥感信息中,大家了解到壹个先祖遗迹(Progenitor relic)的位置数据。神谕锁定该坐标,启动超空间跳跃。

任务:始祖船的残骸抑制了超空间跳跃,必须清除它们。

神谕准备将大家带到一大片残骸区,那儿儿飘荡着数千年前爆裂开的始祖船的一部分碎片。在一大块类似船桥的废墟中,藏着一艘名为Sajuuk守门人的无畏舰(Dreadnaught)。当母舰超空间跳跃时,因围绕在旁边的废弃船体发射出不制度的量子波,阻止了超空间跳跃。为了抵达无畏舰的位置,必须先扫清那些废墟。前期暂时别出动,安心采集资源和出兵,母舰研究和建造驱逐舰,出满5艘,航母则造炮台,出满20个,另造1艘防御场舰,让它跟随驱逐舰,以便及时启动能量防御场(按T键)。和驱逐舰队相配合的部队主要用护航艇,它们的生存时刻比战机和护卫舰要长。

安静地建设了一阵后,维格尔族来了壹个探针,虽然出动拦截机将其干掉,但敌人的攻击仍然涌来。我方以驱逐舰和炮台为核心,防守来自多个路线的敌军。当敌人凶猛的进攻势头慢下来后,出侦察机去探测废弃船体,发现废墟块有着很强的辐射,只有漫步者不受这种辐射的影响。于是母舰建造相应的模块,接着出10架漫步者,将其编为一队,分别去6个辐射点摧毁块状的废墟。由于维格尔族埋伏了一定力量于因此漫步者的损失在所难免。对此只有继续生产并调3艘驱逐舰作外围支援力量,一旦辐射性块状废墟被击毁,驱逐舰就开过去打击敌人。清除完全部辐射性的废墟和维格尔族的舰船后,母舰才启动超空间跳跃。

任务:打捞无畏舰;抵御守护者。

舰队抵达始祖船的工程部残骸,无畏舰就停泊在一座废墟上。派侦察机前去探测,确认那的确就是找到巴科拉(Balcora)和萨尤克(Sajuuk)的决定因素--无畏舰,而且判断出需要6架漫步者方可推动它。在派漫步者去打捞无畏舰之前,先构筑防御工事。以5艘驱逐舰和20个炮台为核心,出防御场舰保护驱逐舰。在漫步者推动无畏舰的途中,一方面需派鱼雷舰保护它,抵御雄蜂战机(Drone)的骚扰;另一方面母舰周围必须提防守护者(Keeper)的攻击。守护者的攻击力特别强,而且在作战经过中可随时通过超空间跳跃转移走,可谓来去无踪。不要指望摧毁守护者,只能将目标定在减少驱逐舰的损失上。一旦发现守护者,就启动驱逐舰旁的防御场舰,同时资源采集船保持对受损船只的修理。

当把无畏舰拖到母舰旁并挡住守护者的数波攻击后,探测器发现场景中的可疑现象。接下来造6个探针,分别去6个可疑地点,发现这儿有始祖船的能量模块,只要将能量模块激活,守护者就会因过载而动弹不得。为此需收集散布于3个地点的能量模块的引线装置(Trigger)。

派无畏舰、护航艇和漫步者前往引线装置的区域,其中无畏舰充当肉盾,吸引敌雄蜂战机的火力,护航艇负责掩护,漫步者则负责打捞引线装置和推动无畏舰,同时母舰旁的舰队高度戒备守护者。每个引线装置都需要1架漫步者推动,而漫步者打捞到引线后将自动推动它去始祖船的能量模块。当3个引线全部装上,守护者即被困住,但信号显示它准备以自爆来突围,于是舰队启动超空间跳跃撤走。

任务:根据索班(Soban)船长的线索,对敌人的壹个集合点展开反击。

经过对无畏舰的修理和解析,发现它似乎是始祖船留下的某个控制装置,更重要的是,修复后的无畏舰可以帮助大家打击数量上占优的维格尔族部队。索班(Soban)船长提供了敌人壹个决定因素集合点的坐标,而Nabaal船坞也将在那儿和母舰会合。然而抵达战场后的开始接战却因定给激光加农炮阵列(Phased Cannon Array)的误操作而使无畏舰严重受损。先派全部资源采集船去修理它,母舰和航母则生产炮台,防御场舰跟随并保护驱逐舰,抵御敌人的猛烈进攻。凭借驱逐舰、炮台、护航艇的配合,挡住从数个超空间跳跃器赶来增援的敌人。

稍后,生产5到6架轰炸机,去攻击敌人薄弱的超空间跳跃器(哪儿来的敌人少就去何者)。没多长时间,Nabaal船坞赶到,无畏舰将自动停靠到船坞上。让母舰往船坞移动,舰队跟随保护,炮台亦飞往船坞。母舰和船坞会合的好处是可集中兵力全力防守。在船坞修复无畏舰经过中,敌人发动了更为凶悍的攻击,不仅有多艘驱逐舰,还出现了战列巡洋舰。母舰优先增产炮台,它们造价低、建造速度快,可很快投入战斗。一直坚持到无畏舰修理完毕,虽然它的激光炮阵列仍无法修复,却不影响它横扫场景上全部敌人的主力战舰。当战斗马上结束时,Soban船长也赶到,他报告了Makann的动给,随即被突然出现的敌航母拦截住。在被捕前,Soban船长启动了壹个紧急跟踪装置,通过它发出的信号,大家将能找到他被押送的目的地。

在追踪Soban船长的途中,舰队被异常地推离了超跳跃空间,探测信号显示是守护者在捣乱,这回竟然出现了2艘守护者!和前面类似,不要指望击毁它们,而要将重点放在保护现有的驱逐舰上。保护的方式主要是利用防御场舰的能量场和资源采集船的修理。几经接战后,守护者都神奇消失了,此时Bentusi出现,它能修理无畏舰的激光炮阵列。将无畏舰开过去,同时母舰和作战部队以及全部炮台亦赶到Bentusi旁增援。修理完毕后,4艘守护者同时出现!虽然依靠稳健的防守能保证暂时不损失战舰,但守护者来去无踪的特性注定了我方无法永远这么耗下去。见此形势,Bentusi主动提出用自己的爆炸来吞噬全部守护者,并叮嘱大家收集它的超空间跳跃核。

任务:找到并夺取Bentusi超空间跳跃核的碎片。

Bentusi的自爆摧毁了阴魂不散的守护者,但它自己亦不复存在了!在通过超空间跳跃躲避开爆炸的震荡波后,舰队又回到爆炸现场。Bentusi的核分裂为3块,分散在场景中,而且早在预料之中的是,维格尔族的舰队出现在场景另一侧,显然是强烈的爆炸将它们吸引过来的。先派一枚探针去检测核的碎片,马上发现碎片周围布满了要命的辐射。此时进行防御场舰的改良研究,使它的能量场能够抵御那种辐射。不过真正的威胁是维格尔族,它们也在收集核的碎片,绝不能让其将碎片带走。集合全部舰队,全部设为保护无畏舰,再让后者朝敌人的超空间跳跃点进发,这样一来即使敌人取得了碎片,也无法带着它逃走。

果然,恶战在传送点附近展开。维格尔族的战列巡洋舰、驱逐舰及大致战机蜂拥而至,直到击败其两支航母编队后才渐渐平息下来。母舰处的防守主要依托炮台,另外船坞可出2艘战列巡洋舰。派防御场舰保护着资源采集船去打捞核的碎片,其中距离最远的那块碎片旁还有一艘敌船坞,让舰队跟过去消灭之。资源采集船会自动将碎片送回母舰,当3块碎片都打捞完,舰队又启程去追踪Soban船长留下的信号了。

任务:虎口拔牙--营救Soban船长。

Soban船长被押往维格尔族重兵集合的据点Thaddis Sabbah,必须在他被审讯前营救他。舰队抵达敌据点外的星云里,马上造炮台,船坞则出战列巡洋舰,2艘防御场舰分别保护驱逐舰和航母。敌人将展开潮水般的进攻,战列巡洋舰、驱逐舰及大致战机、炮艇蜂拥而来。必须注意两点,一是集中火力攻击敌主力舰只,二是作战舰只会因战斗而不断往前移,和母舰的距离越来越远。这里影响最大的是炮台的影响,由于未移动的炮台都在母舰旁边。

或者在作战空隙将舰队往母舰靠,或者将炮台往前线调,在舰队前面挡着充当炮灰。当马坎的旗舰出现后,战斗进入白热化,维格尔族来的战列巡洋舰、驱逐舰越来越多,持续的攻势几乎是全部关卡中最为凶猛的。依靠无畏舰的强大火力和厚装甲(资源采集船不修无畏舰,而去修战列巡洋舰和驱逐舰),挡住敌人一浪高过一浪的攻势。小型舰只方面以出护航艇为宜,它们的生存时刻相对长。随着主力舰队的推进,必然和马坎的旗舰相遇,将其击成重伤,迫其逃走。歼灭敌指挥中心旁的抵抗力量,派捕获船进入该指挥中心,救出Soban船长。

任务:突破敌人的拦截,穿梭Balcora之门。

马坎逃往了Balcora--星系中心的庞大黑洞群。其巨大的黑洞重力阻止500光年范围内的一切超空间跳跃行动,只有经过始祖船留下的Balcora之门,方能见到Sajuuk。舰队抵达空间大门外,立刻遭到维格尔族的攻击,其中有战列巡洋舰。经过上一关的洗礼,抵挡这类进攻已不困难,只需让无畏舰和战列巡洋舰集中攻击敌主力舰,母舰保持炮台和后续舰船的制造。站稳脚跟后,留下炮台防守,作战舰队前行到Balcora之门旁。维格尔族的大量护卫舰正在那儿攻击Balcora之门的3处能量子体系,企图让我方无法运用该传送门去找Sajuuk。在大圆门的3个路线上,先打上方和下方之敌,再攻左方之敌,最后消灭左前方的船坞,即彻底肃清敌人,整个舰队顺利通过Balcora之门。

任务:在Balcora的中心,一场决战将决定造物主的化身—Sajuuk号的归属。

预言说:融合了3个核的人,将拥有Sajuuk号,预言实现的时刻到了。维格尔族和希格拉的舰队两相对峙,决战的结局将决定场景中央的巨大战舰Sajuuk的归属。刚一开局,敌人就毫不客气地发动进攻,不过依靠无畏舰的优势挡住其攻击并不困难。母舰和船坞加紧生产,并发射探针到敌总部附近侦察,发现维格尔族的舰队里赫然也有一艘无畏舰。好在敌大军不会主动越过中央的Sajuuk船体,我方在前期可安心搞建设。调集舰队,攻击母舰左前方的敌船坞,解除侧翼的威胁。此战并不轻松,敌人有包括战列巡洋舰在内的较强守军,作战时不要越过中央船体,否则将惊动敌主力舰队。

之后,留一队轰炸机守在这儿,打击前来采矿的敌船,主力舰队往中央集合,后方将各类舰只都生产到顶尖上限,兵种选择提议为:拦截机、轰炸机、炮艇、漫步者、离子舰、炮台、防御场舰,一旦时机成熟,可展开和敌军的决战。让无畏舰前移,其它部队保护它,这样就可以相同速度行进,同时将后方的20个炮台调往越过中线的位置,让其承受一部分敌军火力。航母跟随舰队,多准备些炮台的建造,以便当炮台损失后航母马上补充,最后派拦截机引诱敌战机过来,其后方主力天然也就跟过来了。

由于战场上部队极多,难以精确指挥,只保证让无畏舰、战列巡洋舰、驱逐舰、离子炮舰、轰炸机的火力(可预先将它们编为一组)集中攻击敌无畏舰,打掉敌无畏舰,胜利的曙光就浮现了。防御场舰及时启动防护能量场,保护驱逐舰和战列巡洋舰。经过一场大混战击败敌主力舰队,摧毁马坎的旗舰,3个超空间跳跃核得以在Sajuuk上融合,母舰由于需要取出核心而退役,飘荡在了Balcora星域。

大量维格尔族的舰船在希格拉上空集合,希格拉仅存的舰队守在最后一条防线上,但他们明显寡不敌众。主力舰队一赶回,立刻派全部作战部队去增援中路,敌人在那儿布有重兵。只将拦截机分为2支,分别去左路、右路,先对付埋伏在陨石带里的敌轰炸机,再越过陨石带在星空里驻守。中部的战斗特别激烈,敌人虽然没有无畏舰,但战列巡洋舰不少,而且特别集中,因此一场大战下来,我方也损失惨重。没多长时间,敌军后方出现3个奇妙装置,解析表明它们是星球轰炸平台(Surface Bombardment Platforms),采用的是类似Bentusi的科技。普通武器对它们根本无效,只有用Sajuuk去对付之。

要命的是,这些平台发射一连串的低轨道大气剥离导弹,一旦穿过防线所处的陨石带,就自动坠给星球,造成星球人口的大量灭绝。若1.8亿人口降到了0,那么星空里的抵抗将是毫无意义的。鉴于最多只能承受6颗这种导弹的打击,因此必须派拦截机在导弹飞行途中将其击毁。对导弹的拦截主要是在雷达屏幕上进行,中路有我方主力舰队,导弹过不去,但两侧的空域则必须派拦截机驻守,一发现导弹,就指挥拦截机攻击它们。对付敌人的骚扰,后方的母舰可不断出拦截机前去增援,同时Sajuuk朝那些奇妙平台进发,将其一一摧毁。敌人试图拦截Sajuuk,但根本无法动其分毫。当3个导弹平台全被摧毁,敌人就彻底失败了,残余的维格尔族舰船四散逃匿。Karan成为三位一体的天选之人“Sajuuk-Khar”,开始了创新辉煌奇迹和寻觅发现的S-jet时代。而Aarran之眼的发掘,则给大众展示出壹个巨大的超空间跳跃门网络,这个体系最佳地保存于虚无的星空中,它所通给的星系将是啥子样呢?……

三、命运2神隐赛季泰坦个人深坑无暇策略

1、命运2深坑是游戏中的壹个热门副本,神隐赛季泰坦如何打深坑?下面给大家同享壹个命运2神隐赛季泰坦个人深坑无暇策略

2、首先配装:配装我分为尾王之前和尾王的时候。

3、尾王之前:枯萎囤积自填致盲榴弹大砍刀,致盲榴弹模组(快速切换枪带),大砍刀模组(巨型规格),金装带据点手,属性带冰(碎片上不了五个可以把最后壹个去掉)。具体模组和星象如下。

4、尾王:枯萎囤积自填致盲榴弹大砍刀,致盲榴弹模组(快速切换枪带),大砍刀模组(首领规格),金装带据点手,属性带泡泡盾。具体模组和星象如下。其他无变化

5、第一关打法:第一关大家需要拿到击败邪魔族大骑士掉落的刀剑(刀剑运用制度如下:左键给前砍消耗一发弹药,右键释放冲击波消耗三发弹药,刀剑格挡会反弹冲击波,而且邪魔族怪物的全部攻击对你会无效,只有攻击,技能不会被无效化,被包围的时候可以用格挡快速撤离到安全位置,在空中可以挥刀滞空飞行,刀剑超能不消耗弹药伤害较高)。

6、击杀大骑士拿到刀剑之后,观察正上方的图案,

7、接着大家就需要到这三个不同图案下面的堡垒里面去击杀不同的邪魔族怪物(注:图案每次都不一样),堡垒外面有小骑士,需要杀掉小骑士堡垒才可以开门,大家需要击杀的三个怪物分别是:骑士,魔眼,女巫(骑士运用邪魔族刀剑左键攻击;魔眼运用邪魔族刀剑格挡反弹伤害;女巫运用邪魔族刀剑右键攻击,全部怪物均会受到刀剑超能伤害,大概三分其中一个左右)。三个怪物全部击杀完成之后会有壹个冲天光柱的堡垒,到这个堡垒下杀掉小骑士第一关就过了。

8、第一关小诀窍:粪坑加一发致盲可以磨掉大骑士和小讴歌;除了尾王都可以终结,而且都会被致盲榴弹致盲;大砍刀充能右键打大骑士大概掉三分之二血。

9、我的路线为红线所示,在区域内清怪,可以在地上打发枯萎囤积接着一直格挡等全部小怪靠过来都被烫死以后再慢慢清骑士,不然小怪会一直挠你,在抱球出区域的时候需要注意讴歌是不是在门口,可以通过观看地图的大致方位来判断讴歌的位置,塞完三颗球后第二关就算过了。

10、第二关小诀窍:骑士一发粪坑可以终结;在塞完三颗球后马上跑到第三关插旗点等待几秒钟,第二关的讴歌就会自动消失;跳起来跑讴歌不要易喷到你;只要讴歌不是脸贴脸锤你,你就不会死。这就是硬抗讴歌剩余的血量。

11、就像这样等待片刻讴歌就会消失。

12、第三关打法:第三关为深坑最难的一关,开始前请确认一下自己是可以格挡的(c是可以用的,改键的一定要看一下,不能格挡的只需要把屏蔽改为c就可以了)。首先理清楚这关的思路,大家只需要清左右两边的骑士,由于中间骑士的很远而且会被两边的小怪打,如果太着急特别容易暴毙,因此一般情况下不思考中间的骑士

13、开怪之后粪坑和致盲榴弹清掉站点这里的小怪接着像我这样架个盾,最好离自己要站的位置稍微远一点,以防震荡波动到自己。

14、等待左边骑士刷出来以后,从最左边何处走过去,直接用砍刀三四刀砍死,接着格挡一下回一下血(如果太残可以多格挡一下),血条变成白色以后马上捡起球往站台点靠近,到达站台点之后,架盾和扔冰雷在站台的左右两边,接着刀剑格挡一下,有时刻的可以往自己的站台的地方打一发粪坑,一定要血条变成白色再捡球去塞,如果卡球了没有捡起来也要马上过来重复上面的动作,等待血条变成白色再去捡球,重复六次就可以了,上面的骑士出来可以先不用着急管,架盾+打致盲,确保自己下面安全以后(血条变白,周围的怪已经清掉了)再打粪坑上去,就像我这样打,两边都需要打,还有就是没有清掉上面骑士千万不要放超能清怪,这样你会被骑士白白打还不会回血。

15、中间的火力很猛的情况下可以先远离站台点吸引小怪的火力接着往怪堆打致盲,回到站台点再清骑士,如何把粪坑打上去提议练习一下。

16、在中间的时候就是有盾架盾有雷丢雷,清掉骑士以后只需要往自己站台点打粪坑,接着一直用刀剑格挡停一下格挡停一下,有小怪粪坑清不掉就直接用刀近战格挡一下砍一下。清掉周围的小怪就继续回到站台点。

17、最后结束的时候一直拿刀剑格挡的移动等待怪消失就可以了。只要不是你太着急失误没有格挡,血条实在是恢复不过来的情况下,这套配装雷和盾是可以一直衔接上的,有很大程度可以保证你的生存,再加上守护光能几乎可以保证你红血直接锁血。

18、小诀窍:一发粪坑可以清一窝骑士;任何怪穿盾都会被暂时致盲(包括自爆),充能右键+左键可以直接清掉骑士,前提是你右键劈的准,如果不是很熟练的,劈骑士不提议用右键,由于右键的滞地空隙期间你会很容易被打死;

19、注:我是在录无暇视频的时候顺带截的图,因此没有时刻截太多图,这关可以配合视频观看。

20、第三关到第四关的跳跳乐:等灯笼和转台没危险再下,下的时候一直按c被撞飞有概率不被秒,一次跳一层,不要一直下不然很容易死。

21、第四关打法:第四关地图如下,跟着地图走,何处有红标就走何处就行,注意别被撞飞,木桩可以据点抗3-4下,不要着急跳慢慢的跳就行。

22、尾王打法:先清左边的再清中间的最后清右边的,清掉壹个不要着急报球,把第三个清掉以后再报球,清大怪的时候一定要先把大怪周围的小怪清掉,随便你如何清,用刀也可以用武器也可以,一定要先清小怪再清大怪。塞球可以转着塞,这个球到下壹个去塞,不然你的守护光能也许会被踹出来。

23、快要塞完球你如果发现没有充斥光能可以找个安静的地方打粪坑把小怪清了吃光球,再塞最后一颗球

24、尾王输出阶段不要贪输出,先打一发粪坑丢雷接着大砍刀右键劈完尾王马上接泡泡盾不要管有没有把尾王罩住,接着继续打粪坑和丢雷,接着砍刀一直左键,右键好了就直接劈,粪坑装好弹了打一发给尾王,自爆出来以后直接c上去硬抗自爆,尾王插火的时候在泡泡盾里面待着格挡或者打粪坑,没有插火就出去砍,最后尾王引爆的时候,格挡的慢慢出转盘,再重复第一步就完事,一般来说有光亮之刃可以两波结束,如果怕死可以砍三波,没波都要等泡泡盾好再塞完球,不然不好存活。

25、最后祝大伙可以早日拿下深坑个人无暇,加油!