游戏SIM海军策略 steam海军游戏
一、GBA模拟人生具体中文功略
游戏一开始,主角正坐在大厦顶楼上休息,Kris Thistle走了过来。看到主角没有干活,大发雷霆,催促主角赶快去擦玻璃。谈话结束,得到任务。
和前作不同,一开始就是玩小游戏。在顶楼的上方有壹个「S」型标志,调查它就可以接到「Squeegee Clean」这个任务。游戏方式是清除落到玻璃上的鸟粪,同时要躲避尚未落到玻璃上排泄物。如果不幸被它们沾到,会处於清除不能的情形,要移动到版边才可恢复正常。由于是第壹个任务嘛,只是给玩家练练手,完全没有标准,即使1分未得,到时刻后仍然可得到提高。
任务结束后,Kris又走了过来,没想到竟然说主角被解雇了,主角当然要问问理由。原来是前雇主Mr.King把大厦卖掉了,新的产权人Daddy Bigbucks(就是前作中最后把别墅卖给玩家的那个阔佬)准备当天把全部人都撵出去,接着将这里关闭,Kris虽然很同情主角,但这只能遵照新BOSS的命令。谈话结束,得到任务。这时可以通过电梯下到其他楼层,不过暂时没太大必要,还是先看看任务吧~
Befriend Kris Thistle(Relationship 30)
依然是通过对话来进行交友,和前作满屏的文字对话不同,本作的对话采用图例和文字相结合的方法。壹个图标代表壹个话题,通过选择对方感兴趣的话题而快速提高友好度。这和PC版的交谈方法已经等于的接近,而且不懂英语的兄弟通过看图例也能了解彼此谈论的是什麼,不用再只靠瞎蒙过活了。
Give Kris Your Squeegee and Bucket
在对话页面,选择最后的黄色图标FRIENDLY STUFF,再选择第1个图标Give a Gift,点选道具栏内的Squeegee n'Bucket就可将该物品交给Kris。以后想给其他人送礼,也可以采用这种方法。
上述两个任务结束后,对话页面会出现绿色的大叹号,表示有新的任务。选择后主角恳求Kris让他暂时住在这里直到找到新的地方,Kris倒是一口就答应下来,但条件是得给她帮工。没办法,人在屋檐下,哪能不低头啊,只好受她剥削喽。不过Kris倒是也通情达理,了解主角累了,提议主角先休息一下。
Eat Something From the Vending Machine
跟前作一样,熟悉一下提高情形的方式吧。情形不佳的话,模拟人可是没有心情做事的哦~~这回可以坐电梯下楼了。在4楼有台简陋淋浴器可以洗澡,旁边的沙发可以睡觉(要选Sleep)。1楼可以找到自动贩卖机,现在买物品暂时是不收费的。
任务全部完成后,去找Kris交谈。既然吃饱喝足了,那就开始干活吧。
先去2楼把那架绿色的床装入口袋里(口袋真大--),接着去4楼把床拿出来即可。不过令我奇怪的是,在2楼时明明还是绿色的,怎麼到4楼就变黑的了?掉色?--
看到2楼那台闪著火花的电视了麼?过去修吧。不过和前作一样,修理时有一定的机率会遇到魔神而被电伤。修理电视后,突然前雇主Harlan King的影像出现的电视前。他由于禁不住Bigbucks高价收购的诱惑,不得已卖掉大厦,但现在已特别后悔,只能拜托主角尽力职业,争取早一天把Bigbucks踢出小镇。
这东东大家都不陌生吧,在2楼、1楼和地下室各有1台损坏的饮水机,修理好两个就算完成任务。
完成上述3个任务后,再次找到Kris交谈。虽然因职业出色而受到她的表扬,但仍然无法拿回自己以前的职业。不过Kris表示如果能在Lily Gates办公室找到钥匙的话,也许事务会有转机。
Earn One Mechanical Skill Point
接到这个任务后,在2楼电视机旁的黄色架子前就可以进修机械技能了。不过只能进修1次,看来想要提高更高,只能期待前作那种图书馆了。
Pick the Lock to Lily Gates' Office
进修过机械技能后,在2楼的木门前选择「Pick Lock」就可施展卸门大法了--
在办公桌前调查,可以拿到钥匙。
没想到刚拿到钥匙,就被Bigbucks发现了。无论怎样选择,最后都会被Dan探长关进监狱。监狱里的设施还算齐全,不过也不能在那里呆一辈子啊,和Dan探长对话,得到新任务。
Befriend Detective Dan(Rel 30)
Answer Detective Dan's Questions
第1个难题随便选,之后按照211的顺序回答难题,最后1个难题也是随便选就可以完成任务。
完成上述两个任务后,Dan探长终於将主角释放了。鉴於主角身无分文、无家可归,Dan探长提议主角玩篮球赚钱。如果在地上捡到了铁块之类的东东,也可以卖给楼前的警察赚点外快。
在监狱的顶楼有篮球场,同样是调查那个「S」型标志接任务。游戏方式很简单,当篮球移动到绿色的框里时按A键,左右和上下移动的球都进入绿框则可入球,相信玩过篮球的兄弟都不陌生。做这个任务并不标准提高,没得到分也无所谓,但如果想要提高为2级以上,就要先用哑铃锻炼一下Body方可。
出了监狱往右上方走就会看到2个印有房屋图案的绿色牌子,那里就是卖房的地方,共有2种款式可供选择。至於想买哪一款,那就看自己的经济能力了。
完成上述任务后,去监狱找Dan探长交谈。虽然主角仍然在考验期内,不能离开小镇,但起码在周围逛逛还是自在的,而且有了自己的房子,终於可以一展抱负了。任务一结束。
没想到这麼快就进入放开式任务中了。和前作相同,前多少任务的接受和完成没有顺序限制,可以随意进步变化。提议尽量先跟全部带叹号的人都先对话一遍,这样不但可以同时策略数个任务,而且以后再有新任务时也易於发现。不过这里为了策略方便,还是先按照游戏中任务的排列顺序依此说明吧。
和Sue Pironva对话,她是一位头戴红帽子的女孩子。她把主角错认为是她的同学,虽最后澄清误会,她还是提议主角去学校进修一下。
Befriend Maximillian Moore(Rel 30)
亲近Maximillian Moore,友好度30
在医院附近会有机会遇到Moore医生,提高友好度达30以上后,Moore处会出现绿色的叹号。选择后主角希望能让他上大学,Moore提出她正在进行一项研究,如果主角能帮她找到新鲜的Artemisia叶子,并提交一份报告的话,就答应主角的请求。
Give the Artemisia Plant to Max
在地图的右下角,也就是路障的上方,可以采到Living Artemisia。要尽快拿给Max,若是超过时刻变成Dead Artemisia,Max可是会生气的哦。
去地图左上角Minioplis Chronicle,利用里面的PC可以写出论文。把它交给Max,终於获准加入,任务完成。之后会医院中的小游戏会开始,同时可以在学校里进修。
和Phoebe Twiddle交谈,在商店内有机会遇到她,从她口中得到有关Coleman最近意志消沉,於是决定帮助Coleman。
Befriend"Cannonball" Coleman(Rel 30)
Coleman下午2点时会出现在医院外面,是个一身绿色打扮的家伙。提高到30以上后,可在Coleman那里接新的任务。
Give a Saxophone Reed to"Cammonball" Coleman
在商店可以买到Saxophone Reed,之后交给Coleman就可以了。
调查路障上方的垃圾桶,就可以提高创新力(奇怪的设定--)
创新力提高后,返回Coleman那里准备演奏。在出现3个选项的时候,按照3221顺序选择,即可完成歌曲,任务结束。在自宅旁的那个地下娱乐场所里小游戏也开始了。
和Dusty Hogg交谈,在地图左下角会有机会遇到他。他邀请主角加入他们的越野车组合,虽然我本人是不太想加入,可是不给我回绝的选项啊,为了通关,只好忍痛答应吧--
Give Dusty$500 for Renovations
Ewan可在地图左下角的屋子里遇到,和其交谈,他竟然要我给他送3天午饭才肯答应让我加入……自宅旁的那个地下娱乐场所里有卖外卖的地方。看看乾瘪的钱包……买最实惠的吧^^
完成全部任务后和Dusty交谈,可以开始屋内赛车的小游戏了,屋内还会出现卖赛车装备的人员。
和Berkeley Clodd交谈,他一个戴著圆顶帽、留著两撇小胡子的奇怪男人。他希望主角帮忙去竞买Shrunken Head,并给了主角200块钱。
Attend an Auction between 5PM and 7PM
拍卖地点就在地图右下方的Thrift Emporium。在5点到7点之间和售货员对话就可以参与拍卖活动主题。
这个东东的标准价格就是250,Berkeley却只给我了200元……
Give the Shrunken Head to Berkeley
把那个东东交给Berkeley,任务结束。同时得到壹个滑板,按R键可以用它来代步,不过个人感觉还不如人物跑得快呢……
和Lottie Cash交谈,在地下娱乐场所内也许遇到她。她把主角误认为是Xizzle俱乐部的人了,
在警察局门口有时会遇到Crystal,主角给他打听有关Xizzle俱乐部的事务,可是她却先要主角在24小时之内带她去一些刺激的地方游玩,才肯告知主角俱乐部的消息。没办法,带她去地下娱乐场所吧。要注意的是,中途不能Sleep,也不能和其他人交谈,否则就算失败。
既然来到这里,当然要吃点物品了,给她买个比萨吧。
看到屋子里那个双人跳舞机了吗?Boogie down!
好不要易来到这里,Crystal却说这里的东东不好,非要买地摊货,不过这倒是给我省了不少钱^^去自宅外面摆地摊那里给她买盒巧克力或红玫瑰送给她吧。
这回Crystal终於告知我关於Xizzle俱乐部的事务,原来在那里可以买到各种有用的技能,同时路障旁也出现了进入俱乐部的隐藏木门。
完成前面5个任务后,会发现Gramma Hattie头上出现叹号。和其交谈,被Hattie痛责了一顿,并从她口中得知为了阻止Bigbucks控制整个城镇,大家决定团结起来。主角当然也要加入进来,但Hattie并不信赖主角,除非能证明自己。
友好度达到50以上就算交友成功,找自己瞧得顺眼的吧。
Earn 2 Promotions in LOCAL jobs
提高职业等级2次,既可以提高同一项职业,也可以提高不同的职业。提高职业等级不仅需要一定的积分,还需要特定技能点数的标准,按选择键可以查看该职业需要的属性。
完成全部任务后,小镇的游行示威活动主题正式开始。在大家的努力下,右下角挡路的障碍物终於消失,可以去更远的地方了。任务二结束。
进入新的地区,又有两栋新建筑可供购买,不过价钱嘛……量力而行吧~
和Dan探长交谈,探长希望主角帮忙监视Salty的船艇,而方法仅仅是去里面玩个游戏……真的有那麼简单麼?
来到最下面那艘大型船艇上,调查1F的标志即可。这个游戏的制度是先将自己对应的水果摆在上方猴子的下栏,再从下方选择卡片。当卡片排满后,数值最小的卡片所对应的猴子会被消去。接着再次选择、再次消去……尽量集中自己的水果,并保持该栏对应的卡片数值较大,是制胜的决定因素。玩过后刚想离开,前作的罪犯Giuseppi Mezzoalto走了过来。他以为主角是Bigbucks雇佣来的,告知主角留意留言板上的信息。
Follow the Directions on the Bulletin Board
留言板在地图左下的Minioplis Chronicle,在有主角名字的纸条上提示去调查博物馆附近的灌木丛。调查地图右上角的博物馆外灌木,得到Slip of Paper,上面提示说主角寻找的答案在墓地中。进入墓地深处,调查最左侧的墓碑得到Scrap of Paper,上面提示说需要另外一根帽子上的羽毛。帽子上有羽毛的不就是Berkeley吗?把纸条拿给他看,他就露出了本来面目,原来他跟Giuseppi等人是一夥的!他嘱托主角把Mysterious Briefcase交给Giuseppi,他却不了解大家的主角其实早就另有打算。
Give the"Mysterious Briefcase" to Det.Dan
将公文包拿给探长后,探长把一枚窃听器安置在把手中,接着让主角把这个「加料」的公文包拿给Giuseppi。
Give the"Rigged Briefcase" to Giuseppi
把「装配过的公文包」交给Giuseppi
将公文包交给Giuseppi即可完成任务。
和Lily Gates交谈,有时会在甲板上遇到她。从她口中得知Daddy Bigbucks准备在废弃的碰碰船公园之上修建大坝。但建大坝会使河水枯竭,要想阻止Bigbucks的规划,只能想办法修复公园,使公园从头放开。
垃圾箱已经不能满足5点创新力的进修了,只好进入大学来进修。不过大学的课程安排都要遵循一定的时刻,在桌子上可以看到课表,来对时刻再和教授交谈才能进修,而且进修也是要花钱的哦~
Convince Ewan to Fix the Attraction(Rel 50)
给Ewan寻求帮助,他倒是很爽快的就答应了,不过他说还需要有Dusty Hogg的帮助才可以开工。
Challenge and Beat Dusty Hogg(6-7PM)
在赛车比赛中将Dusty Hogg击败后,得到了自己的摩托车,速度可比以前的滑板快多了。再次和其交谈,获取新的任务。
Convince Polly to Visit the Attraction(Rel 50)
公园修可也要有人去游玩才行啊。在学校有机会碰到Polly,提高到50以上的友好度后,她就会答应带兄弟一起去玩。
完成上述任务后,找Lily Gates交任务,之后游艇的小游戏就开始了。
和Gramma Hattie交谈,虽然上次的游行示威成功了,但这位妻子婆仍然不是很满意,规划组织一次秘密会议讨论下一步的部署,她希望主角能为他们保驾护航。
体格的锻炼可以通过在监狱举重来增加,魔力的锻炼可以通过在商店照镜子来增加。
Meet at the Cemetery between 11PM and 12AM
在指定时刻内到达地图右下角的墓地,再次遇到Hattie,他叮嘱主角如果没有密码,不要放任何人进来。
Guard the Cemetery for 4 Hours
第壹个试图进入的是Bigbucks,无论怎样选择都不会让他进入的。第2个来的随机产生,我第1次玩时来的是Lily Gates,前两个选项随便选,后面的选项按照1213顺序选择就可成功将其阻挡在外。第2次玩时来的是Darius,选项顺序完全不同,因此请玩家自行判断正确选项吧。
完成上述任务后,主角给Hattie索要报酬,哪了解只得到一本烹调用书--
和Cannonball Coleman交谈,这个音乐疯子一时心血来潮,竟然要弄壹个表演秀,还强迫主角帮他守大门--
自己的阵营就是属性页面中闪光的那一项,在游戏开始前的难题就是确定人物阵营的。不同的NPC有不同的阵营属性,当和该人物的友好度达到50以上时,就可以得到他的阵营属性。达成2点以上属性即可完成任务。
Take Tickets:2-5AM(Club Zydeco)
Zydeco俱乐部在地图的最右侧,要完成上面那个积攒属性的任务后,在这里才会触发剧情。之后Coleman会让你把守大门,只能让贫穷的人进入,富裕的人不许入内。不过我怎麼了解谁穷谁富啊--没办法,壹个个蒙吧。我的选择顺序是允许、回绝、允许、允许、允许、回绝。完成任务后得到Golden Fiddle
和Luthor L.Bigbucks交谈,他是Daddy Bigbucks的儿子。虽然人长得不怎麼样,不过看样子人还不像他老爹那麼坏。他希望重开博物馆,因此得差点老爸的支持,只能求助於主角。
和Roxanna Moxie交谈,她答应叫她一位兄弟过来帮忙,不过帮忙当然是有代价的……
看到博物馆里的那些小牌子了麼?随便买壹个就行,不过价格可真高--
Give$300 to Roxie for Travel Expenses
完成全部任务后,找Luthor L.Bigbucks交任务,之后会得到博物馆收入分成的支票。
完成前面5个任务后,和Mambo Loa交谈会接到新的任务。Mambo Loa一个魔法师,平时在博物馆旁的小房间里很容易遇到她。从他口中得知Bigbucks又准备收购Olde Salty那艘大船,而能够说服Salty不把船卖了的唯一方式,就是找人假扮Salty的哥哥Pepper Pete和Salty交谈。而找人、找化妆用道具等任务当然又压在大家那可怜的主角身上了。
在商店的衣架上调查可得到,如果之前找过Phoebe的话,也会得到提示。
和Pritchard Locksley交谈,没想到他那里竟然有胡须卖,难道他的那几撇小胡子也是假的?花300元钱就可以买到。
在地图右下角的咖啡屋里,有PC可以进行网上购物,在那里可以买到一顶海军帽,不过要等1天才能在自宅拿到寄来的包裹。如果之前找过Polly Nomial的话,也会得到提示。
Give Costume Items to Mambo Loa
完成前3个任务后,和Mambo Loa交谈,她会施展魔法将主角变成海员的模样。
Olde Salty经常在游艇外徘徊,遇到他后自动展开交谈。经过一番劝说,终於使Olde Salty回绝了Bigbucks的收购。任务是结束了,可是恼羞成怒的Bigbucks却突施暴力,把主角扔进了大海中……
主角醒来时发现自己躺在海滩上,壹个叫Crawdad Clem的人竟然把自己当成了吸血鬼。虽然经主角一再解释,他仍然要问多少难题。按照212的顺序就可过关,不过即使选不对也无所谓,只是友好度降低而已。
Prove to Clem you Aren't a Vampire(Rel30)
给Clem证明你不一个吸血鬼,有好度30
如果之前按正确顺序选择,此任务直接完成。
路上有食人花,要小心躲避。经过第1座桥后直接走左侧的木桥,之后再经过1座桥即可在上方发现黑暗之树。树内果然可怕,竟然出现了Bigbucks的影像……
经过第1座桥后给上走会发现有一件闪闪发光的东东,那就是大家要找的灯。躲避食人花的方法为被蔓籐缠住时,快速的连按A或B键摆脱。
拿到灯后进入黑暗之树,就可以将Bigbucks的影像驱除。在里面遇到Lloyd,和其交谈得知Bigbucks曾来过这里。为了使Clem两兄弟不再害怕自己,Lloyd交给主角Locket Chain,并告知这是那两弟兄母亲的物品,而且要有另外一部分才能真正发挥影响。
回到自宅和Bayou Boo交谈,但Boo却不相信主角真的去过黑暗之树。但他还是给了主角另外壹个测试的机会来证明自己。
Meet at the Hickory Stump at Midnight
树桩就在黑暗之树的在半夜会在那里遇到Red Man。和其交谈进入小游戏,原来是模仿他拉琴。游戏结束后得到另外一半锁链,并跟之前的组合成Antique Locket。
返回自宅和Crawdad Clem交谈,得到新的任务。
将Antique Locket交给Clem就可以了。
Meet Boo at the Mausoleum Entrance
陵墓在地图的左下角,和门口的Boo交谈,得知通往城市的道路就在陵墓里。虽然Boo害怕里面有吸血鬼,但在主角的一番解释下,终於还是帮助主角把陵墓的门打开。
在陵墓中可以遇到幽灵Ephram Earl。
走出陵墓后和Hattie交谈,得知城镇内的全部路障都关掉了,但糟糕的是Bigbucks控制了城镇的法律,如果长时刻奔跑的话,就会被抓进监狱(好奇怪的法律),不过乘滑板或摩托车倒是没有限制,看来今后得以车代步了。
和Dan探长交谈,得知要关掉那项禁止奔跑的禁令,就必须给远游的城镇统治者去封信,给他寻求帮助。
Find Someone to Write a Letter
对Bigbucks深恶痛绝的当然就是那位Hattie了。可惜她被抓进监狱里去了,想要和他交谈,得等到她自己走到边上,或先违反禁令进入牢房才能交谈。和其交谈后她爽快的答应了,不过还要有投递员才能把信寄出去。
Find a Messenger to Paradise Island
去学校和那个睡觉的学生Gordie Puck交谈,如果受欢迎程度已经达到到40以上,即可完成该任务。
受欢迎程度是居民友好度的平均数,至於是普遍提高,还是专攻多少人就无所谓了。
之后和Dan探长交谈,禁令终於被解除,又可以再跑了。
和Roxanna Moxie交谈,得知狂欢活动主题准备开始了,不过还需要做很多准备职业,於是主角自告奋勇帮忙。
在博物馆外的右上角有一条下水道,完成上面的任务后这里会出现一架游艇。乘坐游艇往里面走(不需要转换画面),就可以看到N多的海狸鼠,去上面逮一只就可以完成任务。
Give the Dancing Nutria to Roxie
和Misty Waters交谈,得知她以前就是练走钢丝绳的。不过当主角邀请她参与Roxie的活动主题时,却被她一口回绝。她希望能够参与关於Bigbucks的电影的首映式,而且在看电影时能有一次秀丽的幽会。得到Luthor L.Bigbucks的同意后,再次和Misty交谈即可邀请其加入活动主题
和Luthor L.Bigbucks交谈,他就会爽快的答应。
完成上述2个任务后,和Theresa Bullhorn交谈。她正为自己的电影院被Bigbucks收购而烦恼,主角提议拍部片子来讽刺Bigbucks。
Convince Dusty Hogg to Perform(Rel 50)
劝说Dusty Hogg去表演,友好度50
Convince Sue Pirnova to Perform(Rel 50)
劝说Sue Pirnova去表演,友好度50
去商店买5个盆景、壁画之类的装饰品,接着把它们摆到电影院的舞台上即可。
完成全部任务后,在电影院里遇到Theresa,接着就看表演吧。
表演结束后再次和Theresa交谈,任务四结束
二、模拟人生 上流社会 策略
1、游戏一开始,主角正坐在大厦顶楼上休息,Kris Thistle走了过来。看到主角没有干活,大发雷霆,催促主角
2、赶快去擦玻璃。谈话结束,得到任务。
3、和前作不同,一开始就是玩小游戏。在顶楼的上方有壹个「S」型标志,调查它就可以接到「Squeegee Clean
4、」这个任务。游戏方式是清除落到玻璃上的鸟粪,同时要躲避尚未落到玻璃上排泄物。如果不幸被它们沾到,
5、会处於清除不能的情形,要移动到版边才可恢复正常。由于是第壹个任务嘛,只是给玩家练练手,完全没有要
6、求,即使1分未得,到时刻后仍然可得到提高。
7、任务结束后,Kris又走了过来,没想到竟然说主角被解雇了,主角当然要问问理由。原来是前雇主Mr.King把
8、大厦卖掉了,新的产权人Daddy Bigbucks(就是前作中最后把别墅卖给玩家的那个阔佬)准备当天把全部人都撵
9、出去,接着将这里关闭,Kris虽然很同情主角,但这只能遵照新BOSS的命令。谈话结束,得到任务。这时可以
10、通过电梯下到其他楼层,不过暂时没太大必要,还是先看看任务吧~
11、Befriend Kris Thistle(Relationship 30)
12、依然是通过对话来进行交友,和前作满屏的文字对话不同,本作的对话采用图例和文字相结合的方法。壹个图
13、标代表壹个话题,通过选择对方感兴趣的话题而快速提高友好度。这和PC版的交谈方法已经等于的接近,而且
14、不懂英语的兄弟通过看图例也能了解彼此谈论的是什麼,不用再只靠瞎蒙过活了。
15、Give Kris Your Squeegee and Bucket
16、在对话页面,选择最后的黄色图标FRIENDLY STUFF,再选择第1个图标Give a Gift,点选道具栏内的Squeegee
17、n''''Bucket就可将该物品交给Kris。以后想给其他人送礼,也可以采用这种方法。
18、上述两个任务结束后,对话页面会出现绿色的大叹号,表示有新的任务。选择后主角恳求Kris让他暂时住在这
19、里直到找到新的地方,Kris倒是一口就答应下来,但条件是得给她帮工。没办法,人在屋檐下,哪能不低头啊
20、,只好受她剥削喽。不过Kris倒是也通情达理,了解主角累了,提议主角先休息一下。
21、Eat Something From the Vending Machine
22、跟前作一样,熟悉一下提高情形的方式吧。情形不佳的话,模拟人可是没有心情做事的哦~~这回可以坐电梯下
23、楼了。在4楼有台简陋淋浴器可以洗澡,旁边的沙发可以睡觉(要选Sleep)。1楼可以找到自动贩卖机,现在买
24、任务全部完成后,去找Kris交谈。既然吃饱喝足了,那就开始干活吧。
25、先去2楼把那架绿色的床装入口袋里(口袋真大--),接着去4楼把床拿出来即可。不过令我奇怪的是,在2楼时
26、明明还是绿色的,怎麼到4楼就变黑的了?掉色?--
27、看到2楼那台闪著火花的电视了麼?过去修吧。不过和前作一样,修理时有一定的机率会遇到魔神而被电伤。
28、修理电视后,突然前雇主Harlan King的影像出现的电视前。他由于禁不住Bigbucks高价收购的诱惑,不得已
29、卖掉大厦,但现在已特别后悔,只能拜托主角尽力职业,争取早一天把Bigbucks踢出小镇。
30、这东东大家都不陌生吧,在2楼、1楼和地下室各有1台损坏的饮水机,修理好两个就算完成任务。
31、完成上述3个任务后,再次找到Kris交谈。虽然因职业出色而受到她的表扬,但仍然无法拿回自己以前的职业
32、。不过Kris表示如果能在Lily Gates办公室找到钥匙的话,也许事务会有转机。
33、Earn One Mechanical Skill Point
34、接到这个任务后,在2楼电视机旁的黄色架子前就可以进修机械技能了。不过只能进修1次,看来想要提高更高
35、2〔GBA〕模拟人生-上流社会策略
36、Pick the Lock to Lily Gates'''' Office
37、进修过机械技能后,在2楼的木门前选择「Pick Lock」就可施展卸门大法了--
38、在办公桌前调查,可以拿到钥匙。
39、没想到刚拿到钥匙,就被Bigbucks发现了。无论怎样选择,最后都会被Dan探长关进监狱。监狱里的设施还算
40、齐全,不过也不能在那里呆一辈子啊,和Dan探长对话,得到新任务。
41、Befriend Detective Dan(Rel 30)
42、Answer Detective Dan''''s Questions
43、第1个难题随便选,之后按照211的顺序回答难题,最后1个难题也是随便选就可以完成任务。
44、完成上述两个任务后,Dan探长终於将主角释放了。鉴於主角身无分文、无家可归,Dan探长提议主角玩篮球赚
45、钱。如果在地上捡到了铁块之类的东东,也可以卖给楼前的警察赚点外快。
46、在监狱的顶楼有篮球场,同样是调查那个「S」型标志接任务。游戏方式很简单,当篮球移动到绿色的框里时
47、按A键,左右和上下移动的球都进入绿框则可入球,相信玩过篮球的兄弟都不陌生。做这个任务并不标准提高
48、,没得到分也无所谓,但如果想要提高为2级以上,就要先用哑铃锻炼一下Body方可。
49、出了监狱往右上方走就会看到2个印有房屋图案的绿色牌子,那里就是卖房的地方,共有2种款式可供选择。至
50、於想买哪一款,那就看自己的经济能力了。
51、完成上述任务后,去监狱找Dan探长交谈。虽然主角仍然在考验期内,不能离开小镇,但起码在周围逛逛还是
52、自在的,而且有了自己的房子,终於可以一展抱负了。任务一结束。
53、没想到这麼快就进入放开式任务中了。和前作相同,前多少任务的接受和完成没有顺序限制,可以随意进步变
54、化。提议尽量先跟全部带叹号的人都先对话一遍,这样不但可以同时策略数个任务,而且以后再有新任务时也
55、易於发现。不过这里为了策略方便,还是先按照游戏中任务的排列顺序依此说明吧。
56、和Sue Pironva对话,她是一位头戴红帽子的女孩子。她把主角错认为是她的同学,虽最后澄清误会,她还是建
57、Befriend Maximillian Moore(Rel 30)
58、亲近Maximillian Moore,友好度30
59、在医院附近会有机会遇到Moore医生,提高友好度达30以上后,Moore处会出现绿色的叹号。选择后主角希望能
60、让他上大学,Moore提出她正在进行一项研究,如果主角能帮她找到新鲜的Artemisia叶子,并提交一份报告的
61、Give the Artemisia Plant to Max
62、在地图的右下角,也就是路障的上方,可以采到Living Artemisia。要尽快拿给Max,若是超过时刻变成Dead
63、Artemisia,Max可是会生气的哦。
64、去地图左上角Minioplis Chronicle,利用里面的PC可以写出论文。把它交给Max,终於获准加入,任务完成
65、。之后会医院中的小游戏会开始,同时可以在学校里进修。
66、和Phoebe Twiddle交谈,在商店内有机会遇到她,从她口中得到有关Coleman最近意志消沉,於是决定帮助
67、Befriend"Cannonball" Coleman(Rel 30)
68、Coleman下午2点时会出现在医院外面,是个一身绿色打扮的家伙。提高到30以上后,可在Coleman那里接新的
69、Give a Saxophone Reed to"Cammonball" Coleman
70、在商店可以买到Saxophone Reed,之后交给Coleman就可以了。
71、调查路障上方的垃圾桶,就可以提高创新力(奇怪的设定--)
72、Finish"Cannonball''''s" Song
73、创新力提高后,返回Coleman那里准备演奏。在出现3个选项的时候,按照3221顺序选择,即可完成歌曲,任务
74、结束。在自宅旁的那个地下娱乐场所里小游戏也开始了。
75、3〔GBA〕模拟人生-上流社会策略
76、和Dusty Hogg交谈,在地图左下角会有机会遇到他。他邀请主角加入他们的越野车组合,虽然我本人是不太想
77、加入,可是不给我回绝的选项啊,为了通关,只好忍痛答应吧--
78、Give Dusty$500 for Renovations
79、Ewan可在地图左下角的屋子里遇到,和其交谈,他竟然要我给他送3天午饭才肯答应让我加入……自宅旁的那
80、个地下娱乐场所里有卖外卖的地方。看看乾瘪的钱包……买最实惠的吧^^
81、完成全部任务后和Dusty交谈,可以开始屋内赛车的小游戏了,屋内还会出现卖赛车装备的人员。
82、和Berkeley Clodd交谈,他一个戴著圆顶帽、留著两撇小胡子的奇怪男人。他希望主角帮忙去竞买Shrunken
83、Attend an Auction between 5PM and 7PM
84、拍卖地点就在地图右下方的Thrift Emporium。在5点到7点之间和售货员对话就可以参与拍卖活动主题。
85、这个东东的标准价格就是250,Berkeley却只给我了200元……
86、Give the Shrunken Head to Berkeley
87、把那个东东交给Berkeley,任务结束。同时得到壹个滑板,按R键可以用它来代步,不过个人感觉还不如人物
88、和Lottie Cash交谈,在地下娱乐场所内也许遇到她。她把主角误认为是Xizzle俱乐部的人了,
89、在警察局门口有时会遇到Crystal,主角给他打听有关Xizzle俱乐部的事务,可是她却先要主角在24小时之内
90、带她去一些刺激的地方游玩,才肯告知主角俱乐部的消息。没办法,带她去地下娱乐场所吧。要注意的是,中
91、途不能Sleep,也不能和其他人交谈,否则就算失败。
92、既然来到这里,当然要吃点物品了,给她买个比萨吧。
93、看到屋子里那个双人跳舞机了吗?Boogie down!
94、好不要易来到这里,Crystal却说这里的东东不好,非要买地摊货,不过这倒是给我省了不少钱^^去自宅外面
95、摆地摊那里给她买盒巧克力或红玫瑰送给她吧。
96、这回Crystal终於告知我关於Xizzle俱乐部的事务,原来在那里可以买到各种有用的技能,同时路障旁也出现
97、完成前面5个任务后,会发现Gramma Hattie头上出现叹号。和其交谈,被Hattie痛责了一顿,并从她口中得知
98、为了阻止Bigbucks控制整个城镇,大家决定团结起来。主角当然也要加入进来,但Hattie并不信赖主角,除非
99、友好度达到50以上就算交友成功,找自己瞧得顺眼的吧。
100、Earn 2 Promotions in LOCAL jobs
101、提高职业等级2次,既可以提高同一项职业,也可以提高不同的职业。提高职业等级不仅需要
102、一定的积分,还需要特定技能点数的标准,按选择键可以查看该职业需要的属性。
103、完成全部任务后,小镇的游行示威活动主题正式开始。在大家的努力下,右下角挡路的障碍物终於消失,可以去更
104、进入新的地区,又有两栋新建筑可供购买,不过价钱嘛……量力而行吧~
105、和Dan探长交谈,探长希望主角帮忙监视Salty的船艇,而方法仅仅是去里面玩个游戏……真的有那麼简单麼?
106、来到最下面那艘大型船艇上,调查1F的标志即可。这个游戏的制度是先将自己对应的水果摆在上方猴子的下栏
107、,再从下方选择卡片。当卡片排满后,数值最小的卡片所对应的猴子会被消去。接着再次选择、再次消去……
108、尽量集中自己的水果,并保持该栏对应的卡片数值较大,是制胜的决定因素。玩过后刚想离开,前作的罪犯
109、Giuseppi Mezzoalto走了过来。他以为主角是Bigbucks雇佣来的,告知主角留意留言板上的信息。
110、4〔GBA〕模拟人生-上流社会策略
111、Follow the Directions on the Bulletin Board
112、留言板在地图左下的Minioplis Chronicle,在有主角名字的纸条上提示去调查博物馆附近的灌木丛。调查地
113、图右上角的博物馆外灌木,得到Slip of Paper,上面提示说主角寻找的答案在墓地中。进入墓地深处,调查
114、最左侧的墓碑得到Scrap of Paper,上面提示说需要另外一根帽子上的羽毛。帽子上有羽毛的不就是Berkeley
115、吗?把纸条拿给他看,他就露出了本来面目,原来他跟Giuseppi等人是一夥的!他嘱托主角把Mysterious
116、Briefcase交给Giuseppi,他却不了解大家的主角其实早就另有打算。
117、Give the"Mysterious Briefcase" to Det.Dan
118、将公文包拿给探长后,探长把一枚禁止公开违禁词语器安置在把手中,接着让主角把这个「加料」的公文包拿给Giuseppi。
119、Give the"Rigged Briefcase" to Giuseppi
120、把「装配过的公文包」交给Giuseppi
121、将公文包交给Giuseppi即可完成任务。
122、和Lily Gates交谈,有时会在甲板上遇到她。从她口中得知Daddy Bigbucks准备在废弃的碰碰船公园之上修建
123、大坝。但建大坝会使河水枯竭,要想阻止Bigbucks的规划,只能想办法修复公园,使公园从头放开。
124、垃圾箱已经不能满足5点创新力的进修了,只好进入大学来进修。不过大学的课程安排都要遵循一定的时刻,
125、在桌子上可以看到课表,来对时刻再和教授交谈才能进修,而且进修也是要花钱的哦~
126、Convince Ewan to Fix the Attraction(Rel 50)
127、给Ewan寻求帮助,他倒是很爽快的就答应了,不过他说还需要有Dusty Hogg的帮助才可以开工。
128、Challenge and Beat Dusty Hogg(6-7PM)
129、在赛车比赛中将Dusty Hogg击败后,得到了自己的摩托车,速度可比以前的滑板快多了。再次和其交谈,获取
130、Convince Polly to Visit the Attraction(Rel 50)
131、公园修可也要有人去游玩才行啊。在学校有机会碰到Polly,提高到50以上的友好度后,她就会答应带
132、完成上述任务后,找Lily Gates交任务,之后游艇的小游戏就开始了。
133、和Gramma Hattie交谈,虽然上次的游行示威成功了,但这位妻子婆仍然不是很满意,规划组织一次秘密会议
134、讨论下一步的部署,她希望主角能为他们保驾护航。
135、体格的锻炼可以通过在监狱举重来增加,魔力的锻炼可以通过在商店照镜子来增加。
136、Meet at the Cemetery between 11PM and 12AM
137、在指定时刻内到达地图右下角的墓地,再次遇到Hattie,他叮嘱主角如果没有密码,不要放任何人进来。
138、Guard the Cemetery for 4 Hours
139、第壹个试图进入的是Bigbucks,无论怎样选择都不会让他进入的。第2个来的随机产生,我第1次玩时来的是
140、Lily Gates,前两个选项随便选,后面的选项按照1213顺序选择就可成功将其阻挡在外。第2次玩时来的是
141、Darius,选项顺序完全不同,因此请玩家自行判断正确选项吧。
142、完成上述任务后,主角给Hattie索要报酬,哪了解只得到一本烹调用书--
143、和Cannonball Coleman交谈,这个音乐疯子一时心血来潮,竟然要弄壹个表演秀,还强迫主角帮他守大门--
144、自己的阵营就是属性页面中闪光的那一项,在游戏开始前的难题就是确定人物阵营的。不同的NPC有不同的阵
145、营属性,当和该人物的友好度达到50以上时,就可以得到他的阵营属性。达成2点以上属性即可完成任务。
146、Take Tickets:2-5AM(Club Zydeco)
147、Zydeco俱乐部在地图的最右侧,要完成上面那个积攒属性的任务后,在这里才会触发剧情。之后Coleman会让
148、你把守大门,只能让贫穷的人进入,富裕的人不许入内。不过我怎麼了解谁穷谁富啊--没办法,壹个个蒙吧
149、。我的选择顺序是允许、回绝、允许、允许、允许、回绝。完成任务后得到Golden Fiddle
150、5〔GBA〕模拟人生-上流社会策略
151、和Luthor L.Bigbucks交谈,他是Daddy Bigbucks的儿子。虽然人长得不怎麼样,不过看样子人还不像他老爹
152、那麼坏。他希望重开博物馆,因此得差点老爸的支持,只能求助於主角。
153、和Roxanna Moxie交谈,她答应叫她一位兄弟过来帮忙,不过帮忙当然是有代价的……
154、看到博物馆里的那些小牌子了麼?随便买壹个就行,不过价格可真高--
155、Give$300 to Roxie for Travel Expenses
156、完成全部任务后,找Luthor L.Bigbucks交任务,之后会得到博物馆收入分成的支票。
157、完成前面5个任务后,和Mambo Loa交谈会接到新的任务。Mambo Loa一个魔法师,平时在博物馆旁的小房间
158、里很容易遇到她。从他口中得知Bigbucks又准备收购Olde Salty那艘大船,而能够说服Salty不把船卖了的唯
159、一方式,就是找人假扮Salty的哥哥Pepper Pete和Salty交谈。而找人、找化妆用道具等任务当然又压在大家
160、Find a Sailor''''s Coat
161、在商店的衣架上调查可得到,如果之前找过Phoebe的话,也会得到提示。
162、和Pritchard Locksley交谈,没想到他那里竟然有胡须卖,难道他的那几撇小胡子也是假的?花300元钱就可
163、Find a Sailor''''s Cap
164、在地图右下角的咖啡屋里,有PC可以进行网上购物,在那里可以买到一顶海军帽,不过要等1天才能在自宅
165、拿到寄来的包裹。如果之前找过Polly Nomial的话,也会得到提示。
166、Give Costume Items to Mambo Loa
167、完成前3个任务后,和Mambo Loa交谈,她会施展魔法将主角变成海员的模样。
168、Olde Salty经常在游艇外徘徊,遇到他后自动展开交谈。经过一番劝说,终於使Olde Salty回绝了Bigbucks的
169、收购。任务是结束了,可是恼羞成怒的Bigbucks却突施暴力,把主角扔进了大海中……
170、主角醒来时发现自己躺在海滩上,壹个叫Crawdad Clem的人竟然把自己当成了吸血鬼。虽然经主角一再解释,
171、他仍然要问多少难题。按照212的顺序就可过关,不过即使选不对也无所谓,只是友好度降低而已。
172、Prove to Clem you Aren''''t a Vampire(Rel30)
173、给Clem证明你不一个吸血鬼,有好度30
174、如果之前按正确顺序选择,此任务直接完成。
175、路上有食人花,要小心躲避。经过第1座桥后直接走左侧的木桥,之后再经过1座桥即可在上方发现黑暗之树。
176、树内果然可怕,竟然出现了Bigbucks的影像……
177、经过第1座桥后给上走会发现有一件闪闪发光的东东,那就是大家要找的灯。躲避食人花的方法为被蔓籐缠住
178、拿到灯后进入黑暗之树,就可以将Bigbucks的影像驱除。在里面遇到Lloyd,和其交谈得知Bigbucks曾来过这
179、里。为了使Clem两兄弟不再害怕自己,Lloyd交给主角Locket Chain,并告知这是那两弟兄母亲的物品,而且
180、要有另外一部分才能真正发挥影响。
181、回到自宅和Bayou Boo交谈,但Boo却不相信主角真的去过黑暗之树。但他还是给了主角另外壹个测试的机会来
182、Meet at the Hickory Stump at Midnight
183、树桩就在黑暗之树的在半夜会在那里遇到Red Man。和其交谈进入小游戏,原来是模仿他拉琴。游戏结
184、束后得到另外一半锁链,并跟之前的组合成Antique Locket。
185、返回自宅和Crawdad Clem交谈,得到新的任务。
186、将Antique Locket交给Clem就可以了。
187、6〔GBA〕模拟人生-上流社会策略
188、Meet Boo at the Mausoleum Entrance
189、陵墓在地图的左下角,和门口的Boo交谈,得知通往城市的道路就在陵墓里。虽然Boo害怕里面有吸血鬼,但在
190、主角的一番解释下,终於还是帮助主角把陵墓的门打开。
191、在陵墓中可以遇到幽灵Ephram Earl。
192、走出陵墓后和Hattie交谈,得知城镇内的全部路障都关掉了,但糟糕的是Bigbucks控制了城镇的法律,如果长
193、时刻奔跑的话,就会被抓进监狱(好奇怪的法律),不过乘滑板或摩托车倒是没有限制,看来今后得以车代步了
194、和Dan探长交谈,得知要关掉那项禁止奔跑的禁令,就必须给远游的城镇统治者去封信,给他寻求帮助。
195、Find Someone to Write a Letter
196、对Bigbucks深恶痛绝的当然就是那位Hattie了。可惜她被抓进监狱里去了,想要和他交谈,得等到她自己走到
197、边上,或先违反禁令进入牢房才能交谈。和其交谈后她爽快的答应了,不过还要有投递员才能把信寄出去。
198、Find a Messenger to Paradise Island
199、去学校和那个睡觉的学生Gordie Puck交谈,如果受欢迎程度已经达到到40以上,即可完成该任务。
200、受欢迎程度是居民友好度的平均数,至於是普遍提高,还是专攻多少人就无所谓了。
201、之后和Dan探长交谈,禁令终於被解除,又可以再跑了。
202、和Roxanna Moxie交谈,得知狂欢活动主题准备开始了,不过还需要做很多准备职业,於是主角自告奋勇帮忙。
203、在博物馆外的右上角有一条下水道,完成上面的任务后这里会出现一架游艇。乘坐游艇往里面走(不需要转换
204、画面),就可以看到N多的海狸鼠,去上面逮一只就可以完成任务。
205、Give the Dancing Nutria to Roxie
206、和Misty Waters交谈,得知她以前就是练走钢丝绳的。不过当主角邀请她参与Roxie的活动主题时,却被她一口拒
207、绝。她希望能够参与关於Bigbucks的电影的首映式,而且在看电影时能有一次秀丽的幽会。得到Luthor
208、L.Bigbucks的同意后,再次和Misty交谈即可邀请其加入活动主题
209、和Luthor L.Bigbucks交谈,他就会爽快的答应。
210、完成上述2个任务后,和Theresa Bullhorn交谈。她正为自己的电影院被Bigbucks收购而烦恼,主角提议拍部
211、Convince Dusty Hogg to Perform(Rel 50)
212、劝说Dusty Hogg去表演,友好度50
213、Convince Sue Pirnova to Perform(Rel 50)
214、劝说Sue Pirnova去表演,友好度50
215、去商店买5个盆景、壁画之类的装饰品,接着把它们摆到电影院的舞台上即可。
216、完成全部任务后,在电影院里遇到Theresa,接着就看表演吧。
217、表演结束后再次和Theresa交谈,任务四结束。
三、模拟人生-上流社会的难题
1、给你个游戏一开始,主角正坐在大厦顶楼上休息,Kris Thistle走了过来。看到主角没有干活,大发雷霆,催促主角赶快去擦玻璃。谈话结束,得到任务。
2、和前作不同,一开始就是玩小游戏。在顶楼的上方有壹个「S」型标志,调查它就可以接到「Squeegee Clean」这个任务。游戏方式是清除落到玻璃上的鸟粪,同时要躲避尚未落到玻璃上排泄物。如果不幸被它们沾到,会处於清除不能的情形,要移动到版边才可恢复正常。由于是第壹个任务嘛,只是给玩家练练手,完全没有标准,即使1分未得,到时刻后仍然可得到提高。
3、任务结束后,Kris又走了过来,没想到竟然说主角被解雇了,主角当然要问问理由。原来是前雇主Mr.King把大厦卖掉了,新的产权人 Daddy Bigbucks(就是前作中最后把别墅卖给玩家的那个阔佬)准备当天把全部人都撵出去,接着将这里关闭,Kris虽然很同情主角,但这只能遵照新 BOSS的命令。谈话结束,得到任务。这时可以通过电梯下到其他楼层,不过暂时没太大必要,还是先看看任务吧~
4、Befriend Kris Thistle(Relationship 30)
5、依然是通过对话来进行交友,和前作满屏的文字对话不同,本作的对话采用图例和文字相结合的方法。壹个图标代表壹个话题,通过选择对方感兴趣的话题而快速提高友好度。这和PC版的交谈方法已经等于的接近,而且不懂英语的兄弟通过看图例也能了解彼此谈论的是什麼,不用再只靠瞎蒙过活了。
6、Give Kris Your Squeegee and Bucket
7、在对话页面,选择最后的黄色图标FRIENDLY STUFF,再选择第1个图标Give a Gift,点选道具栏内的Squeegee n'Bucket就可将该物品交给Kris。以后想给其他人送礼,也可以采用这种方法。
8、上述两个任务结束后,对话页面会出现绿色的大叹号,表示有新的任务。选择后主角恳求Kris让他暂时住在这里直到找到新的地方,Kris倒是一口就答应下来,但条件是得给她帮工。没办法,人在屋檐下,哪能不低头啊,只好受她剥削喽。不过Kris倒是也通情达理,了解主角累了,提议主角先休息一下。
9、Eat Something From the Vending Machine
10、跟前作一样,熟悉一下提高情形的方式吧。情形不佳的话,模拟人可是没有心情做事的哦~~这回可以坐电梯下楼了。在4楼有台简陋淋浴器可以洗澡,旁边的沙发可以睡觉(要选Sleep)。1楼可以找到自动贩卖机,现在买物品暂时是不收费的。
11、任务全部完成后,去找Kris交谈。既然吃饱喝足了,那就开始干活吧。
12、先去2楼把那架绿色的床装入口袋里(口袋真大--),接着去4楼把床拿出来即可。不过令我奇怪的是,在2楼时明明还是绿色的,怎麼到4楼就变黑的了?掉色?--
13、看到2楼那台闪著火花的电视了麼?过去修吧。不过和前作一样,修理时有一定的机率会遇到魔神而被电伤。修理电视后,突然前雇主Harlan King的影像出现的电视前。他由于禁不住Bigbucks高价收购的诱惑,不得已卖掉大厦,但现在已特别后悔,只能拜托主角尽力职业,争取早一天把 Bigbucks踢出小镇。
14、这东东大家都不陌生吧,在2楼、1楼和地下室各有1台损坏的饮水机,修理好两个就算完成任务。
15、完成上述3个任务后,再次找到Kris交谈。虽然因职业出色而受到她的表扬,但仍然无法拿回自己以前的职业。不过Kris表示如果能在Lily Gates办公室找到钥匙的话,也许事务会有转机。
16、Earn One Mechanical Skill Point
17、接到这个任务后,在2楼电视机旁的黄色架子前就可以进修机械技能了。不过只能进修1次,看来想要提高更高,只能期待前作那种图书馆了。
18、Pick the Lock to Lily Gates' Office
19、进修过机械技能后,在2楼的木门前选择「Pick Lock」就可施展卸门大法了--
20、在办公桌前调查,可以拿到钥匙。
21、没想到刚拿到钥匙,就被Bigbucks发现了。无论怎样选择,最后都会被Dan探长关进监狱。监狱里的设施还算齐全,不过也不能在那里呆一辈子啊,和Dan探长对话,得到新任务。
22、Befriend Detective Dan(Rel 30)
23、Answer Detective Dan's Questions
24、第1个难题随便选,之后按照211的顺序回答难题,最后1个难题也是随便选就可以完成任务。
25、完成上述两个任务后,Dan探长终於将主角释放了。鉴於主角身无分文、无家可归,Dan探长提议主角玩篮球赚钱。如果在地上捡到了铁块之类的东东,也可以卖给楼前的警察赚点外快。
26、在监狱的顶楼有篮球场,同样是调查那个「S」型标志接任务。游戏方式很简单,当篮球移动到绿色的框里时按A键,左右和上下移动的球都进入绿框则可入球,相信玩过篮球的兄弟都不陌生。做这个任务并不标准提高,没得到分也无所谓,但如果想要提高为2级以上,就要先用哑铃锻炼一下Body方可。
27、出了监狱往右上方走就会看到2个印有房屋图案的绿色牌子,那里就是卖房的地方,共有2种款式可供选择。至於想买哪一款,那就看自己的经济能力了。
28、完成上述任务后,去监狱找Dan探长交谈。虽然主角仍然在考验期内,不能离开小镇,但起码在周围逛逛还是自在的,而且有了自己的房子,终於可以一展抱负了。任务一结束。
29、没想到这麼快就进入放开式任务中了。和前作相同,前多少任务的接受和完成没有顺序限制,可以随意进步变化。提议尽量先跟全部带叹号的人都先对话一遍,这样不但可以同时策略数个任务,而且以后再有新任务时也易於发现。不过这里为了策略方便,还是先按照游戏中任务的排列顺序依此说明吧。
30、和Sue Pironva对话,她是一位头戴红帽子的女孩子。她把主角错认为是她的同学,虽最后澄清误会,她还是提议主角去学校进修一下。
31、Befriend Maximillian Moore(Rel 30)
32、亲近Maximillian Moore,友好度30
33、在医院附近会有机会遇到Moore医生,提高友好度达30以上后,Moore处会出现绿色的叹号。选择后主角希望能让他上大学,Moore提出她正在进行一项研究,如果主角能帮她找到新鲜的Artemisia叶子,并提交一份报告的话,就答应主角的请求。
34、Give the Artemisia Plant to Max
35、在地图的右下角,也就是路障的上方,可以采到Living Artemisia。要尽快拿给Max,若是超过时刻变成Dead Artemisia,Max可是会生气的哦。
36、去地图左上角Minioplis Chronicle,利用里面的PC可以写出论文。把它交给Max,终於获准加入,任务完成。之后会医院中的小游戏会开始,同时可以在学校里进修。
37、和Phoebe Twiddle交谈,在商店内有机会遇到她,从她口中得到有关Coleman最近意志消沉,於是决定帮助Coleman。
38、Befriend"Cannonball" Coleman(Rel 30)
39、Coleman下午2点时会出现在医院外面,是个一身绿色打扮的家伙。提高到30以上后,可在Coleman那里接新的任务。
40、Give a Saxophone Reed to"Cammonball" Coleman
41、在商店可以买到Saxophone Reed,之后交给Coleman就可以了。
42、调查路障上方的垃圾桶,就可以提高创新力(奇怪的设定--)
43、创新力提高后,返回Coleman那里准备演奏。在出现3个选项的时候,按照3221顺序选择,即可完成歌曲,任务结束。在自宅旁的那个地下娱乐场所里小游戏也开始了。
44、和Dusty Hogg交谈,在地图左下角会有机会遇到他。
45、Give Dusty$500 for Renovations
46、Ewan可在地图左下角的屋子里遇到,和其交谈,他竟然要我给他送3天午饭才肯答应让我加入……自宅旁的那个地下娱乐场所里有卖外卖的地方。看看乾瘪的钱包……买最实惠的吧^^
47、完成全部任务后和Dusty交谈,可以开始屋内赛车的小游戏了,屋内还会出现卖赛车装备的人员。
48、和Berkeley Clodd交谈,他一个戴著圆顶帽、留著两撇小胡子的奇怪男人。他希望主角帮忙去竞买Shrunken Head,并给了主角200块钱。
49、Attend an Auction between 5PM and 7PM
50、拍卖地点就在地图右下方的Thrift Emporium。在5点到7点之间和售货员对话就可以参与拍卖活动主题。
51、这个东东的标准价格就是250,Berkeley却只给我了200元……
52、Give the Shrunken Head to Berkeley
53、把那个东东交给Berkeley,任务结束。同时得到壹个滑板,按R键可以用它来代步,不过个人感觉还不如人物跑得快呢……
54、和Lottie Cash交谈,在地下娱乐场所内也许遇到她。她把主角误认为是Xizzle俱乐部的人了,
55、在警察局门口有时会遇到Crystal,主角给他打听有关Xizzle俱乐部的事务,可是她却先要主角在24小时之内带她去一些刺激的地方游玩,才肯告知主角俱乐部的消息。没办法,带她去地下娱乐场所吧。要注意的是,中途不能Sleep,也不能和其他人交谈,否则就算失败。
56、既然来到这里,当然要吃点物品了,给她买个比萨吧。
57、看到屋子里那个双人跳舞机了吗?Boogie down!
58、好不要易来到这里,Crystal却说这里的东东不好,非要买地摊货,不过这倒是给我省了不少钱^^去自宅外面摆地摊那里给她买盒巧克力或红玫瑰送给她吧。
59、这回Crystal终於告知我关於Xizzle俱乐部的事务,原来在那里可以买到各种有用的技能,同时路障旁也出现了进入俱乐部的隐藏木门。
60、完成前面5个任务后,会发现Gramma Hattie头上出现叹号。和其交谈,被Hattie痛责了一顿,并从她口中得知为了阻止Bigbucks控制整个城镇,大家决定团结起来。主角当然也要加入进来,但Hattie并不信赖主角,除非能证明自己。
61、友好度达到50以上就算交友成功,找自己瞧得顺眼的吧。
62、Earn 2 Promotions in LOCAL jobs
63、提高职业等级2次,既可以提高同一项职业,也可以提高不同的职业。提高职业等级不仅需要一定的积分,还需要特定技能点数的标准,按选择键可以查看该职业需要的属性。
64、完成全部任务后,小镇的游行示威活动主题正式开始。在大家的努力下,右下角挡路的障碍物终於消失,可以去更远的地方了。任务二结束。
65、进入新的地区,又有两栋新建筑可供购买,不过价钱嘛……量力而行吧~
66、和Dan探长交谈,探长希望主角帮忙监视Salty的船艇,而方法仅仅是去里面玩个游戏
67、来到最下面那艘大型船艇上,调查1F的标志即可。这个游戏的制度是先将自己对应的水果摆在上方猴子的下栏,再从下方选择卡片。当卡片排满后,数值最小的卡片所对应的猴子会被消去。接着再次选择、再次消去……尽量集中自己的水果,并保持该栏对应的卡片数值较大,是制胜的决定因素。玩过后刚想离开,前作的罪犯Giuseppi Mezzoalto走了过来。他以为主角是Bigbucks雇佣来的,告知主角留意留言板上的信息。
68、Follow the Directions on the Bulletin Board
69、留言板在地图左下的Minioplis Chronicle,在有主角名字的纸条上提示去调查博物馆附近的灌木丛。调查地图右上角的博物馆外灌木,得到Slip of Paper,上面提示说主角寻找的答案在墓地中。进入墓地深处,调查最左侧的墓碑得到Scrap of Paper,上面提示说需要另外一根帽子上的羽毛。帽子上有羽毛的不就是Berkeley吗?把纸条拿给他看,他就露出了本来面目,原来他跟 Giuseppi等人是一夥的!他嘱托主角把Mysterious Briefcase交给Giuseppi,他却不了解大家的主角其实早就另有打算。
70、Give the"Mysterious Briefcase" to Det.Dan
71、将公文包拿给探长后,探长把一枚窃听器安置在把手中,接着让主角把这个「加料」的公文包拿给Giuseppi。
72、Give the"Rigged Briefcase" to Giuseppi
73、把「装配过的公文包」交给Giuseppi
74、将公文包交给Giuseppi即可完成任务。
75、和Lily Gates交谈,有时会在甲板上遇到她。从她口中得知Daddy Bigbucks准备在废弃的碰碰船公园之上修建大坝。但建大坝会使河水枯竭,要想阻止Bigbucks的规划,只能想办法修复公园,使公园从头放开。
76、垃圾箱已经不能满足5点创新力的进修了,只好进入大学来进修。不过大学的课程安排都要遵循一定的时刻,在桌子上可以看到课表,来对时刻再和教授交谈才能进修,而且进修也是要花钱的哦~
77、Convince Ewan to Fix the Attraction(Rel 50)
78、给Ewan寻求帮助,他倒是很爽快的就答应了,不过他说还需要有Dusty Hogg的帮助才可以开工。
79、Challenge and Beat Dusty Hogg(6-7PM)
80、在赛车比赛中将Dusty Hogg击败后,得到了自己的摩托车,速度可比以前的滑板快多了。再次和其交谈,获取新的任务。
81、Convince Polly to Visit the Attraction(Rel 50)
82、公园修可也要有人去游玩才行啊。在学校有机会碰到Polly,提高到50以上的友好度后,她就会答应带兄弟一起去玩。
83、完成上述任务后,找Lily Gates交任务,之后游艇的小游戏就开始了。
84、和Gramma Hattie交谈,虽然上次的游行示威成功了,但这位妻子婆仍然不是很满意,规划组织一次秘密会议讨论下一步的部署,她希望主角能为他们保驾护航。
85、体格的锻炼可以通过在监狱举重来增加,魔力的锻炼可以通过在商店照镜子来增加。
86、Meet at the Cemetery between 11PM and 12AM
87、在指定时刻内到达地图右下角的墓地,再次遇到Hattie,他叮嘱主角如果没有密码,不要放任何人进来Guard the Cemetery for 4 Hours
88、第壹个试图进入的是Bigbucks,无论怎样选择都不会让他进入的。第2个来的随机产生,我第1次玩时来的是Lily Gates,前两个选项随便选,后面的选项按照1213顺序选择就可成功将其阻挡在外。第2次玩时来的是Darius,选项顺序完全不同,因此请玩家自行判断正确选项吧。
89、完成上述任务后,主角给Hattie索要报酬,哪了解只得到一本烹调用书--
90、和Cannonball Coleman交谈,这个音乐疯子一时心血来潮,竟然要弄壹个表演秀,还强迫主角帮他守大门
91、自己的阵营就是属性页面中闪光的那一项,在游戏开始前的难题就是确定人物阵营的。不同的NPC有不同的阵营属性,当和该人物的友好度达到50以上时,就可以得到他的阵营属性。达成2点以上属性即可完成任务。
92、Take Tickets:2-5AM(Club Zydeco)
93、Zydeco俱乐部在地图的最右侧,要完成上面那个积攒属性的任务后,在这里才会触发剧情。之后Coleman会让你把守大门,只能让贫穷的人进入,富裕的人不许入内。不过我怎麼了解谁穷谁富啊--没办法,壹个个蒙吧。我的选择顺序是允许、回绝、允许、允许、允许、回绝。完成任务后得到Golden Fiddle
94、和Luthor L.Bigbucks交谈,他是Daddy Bigbucks的儿子。虽然人长得不怎麼样,不过看样子人还不像他老爹那麼坏。他希望重开博物馆,因此得差点老爸的支持,只能求助於主角。
95、和Roxanna Moxie交谈,她答应叫她一位兄弟过来帮忙,不过帮忙当然是有代价的……
96、看到博物馆里的那些小牌子了麼?随便买壹个就行,不过价格可真高--
97、Give$300 to Roxie for Travel Expenses
98、完成全部任务后,找Luthor L.Bigbucks交任务,之后会得到博物馆收入分成的支票。
99、完成前面5个任务后,和Mambo Loa交谈会接到新的任务。Mambo Loa一个魔法师,平时在博物馆旁的小房间里很容易遇到她。从他口中得知Bigbucks又准备收购Olde Salty那艘大船,而能够说服Salty不把船卖了的唯一方式,就是找人假扮Salty的哥哥Pepper Pete和Salty交谈。而找人、找化妆用道具等任务当然又压在大家那可怜的主角身上了。
100、在商店的衣架上调查可得到,如果之前找过Phoebe的话,也会得到提示。
101、和Pritchard Locksley交谈,没想到他那里竟然有胡须卖,难道他的那几撇小胡子也是假的?花300元钱就可以买到。
102、在地图右下角的咖啡屋里,有PC可以进行网上购物,在那里可以买到一顶海军帽,不过要等1天才能在自宅拿到寄来的包裹。如果之前找过Polly Nomial的话,也会得到提示。
103、Give Costume Items to Mambo Loa
104、完成前3个任务后,和Mambo Loa交谈,她会施展魔法将主角变成海员的模样。
105、Olde Salty经常在游艇外徘徊,遇到他后自动展开交谈。经过一番劝说,终於使Olde Salty回绝了Bigbucks的收购。任务是结束了,可是恼羞成怒的Bigbucks却突施暴力,把主角扔进了大海中……
106、主角醒来时发现自己躺在海滩上,壹个叫Crawdad Clem的人竟然把自己当成了吸血鬼。虽然经主角一再解释,他仍然要问多少难题。按照212的顺序就可过关,不过即使选不对也无所谓,只是友好度降低而已。
107、Prove to Clem you Aren't a Vampire(Rel30)
108、给Clem证明你不一个吸血鬼,有好度30
109、如果之前按正确顺序选择,此任务直接完成。
110、路上有食人花,要小心躲避。经过第1座桥后直接走左侧的木桥,之后再经过1座桥即可在上方发现黑暗之树。树内果然可怕,竟然出现了Bigbucks的影像……
111、经过第1座桥后给上走会发现有一件闪闪发光的东东,那就是大家要找的灯。躲避食人花的方法为被蔓籐缠住时,快速的连按A或B键摆脱。
112、拿到灯后进入黑暗之树,就可以将Bigbucks的影像驱除。在里面遇到Lloyd,和其交谈得知Bigbucks曾来过这里。为了使Clem两兄弟不再害怕自己,Lloyd交给主角Locket Chain,并告知这是那两弟兄母亲的物品,而且要有另外一部分才能真正发挥影响。
113、回到自宅和Bayou Boo交谈,但Boo却不相信主角真的去过黑暗之树。但他还是给了主角另外壹个测试的机会来证明自己。
114、Meet at the Hickory Stump at Midnight
115、树桩就在黑暗之树的在半夜会在那里遇到Red Man。和其交谈进入小游戏,原来是模仿他拉琴。游戏结束后得到另外一半锁链,并跟之前的组合成Antique Locket。
116、返回自宅和Crawdad Clem交谈,得到新的任务。
117、将Antique Locket交给Clem就可以了。
118、Meet Boo at the Mausoleum Entrance
119、陵墓在地图的左下角,和门口的Boo交谈,得知通往城市的道路就在陵墓里。虽然Boo害怕里面有吸血鬼,但在主角的一番解释下,终於还是帮助主角把陵墓的门打开。
120、在陵墓中可以遇到幽灵Ephram Earl。
121、走出陵墓后和Hattie交谈,得知城镇内的全部路障都关掉了,但糟糕的是Bigbucks控制了城镇的法律,如果长时刻奔跑的话,就会被抓进监狱(好奇怪的法律),不过乘滑板或摩托车倒是没有限制,看来今后得以车代步了。
122、和Dan探长交谈,得知要关掉那项禁止奔跑的禁令,就必须给远游的城镇统治者去封信,给他寻求帮助。
123、Find Someone to Write a Letter
124、对Bigbucks深恶痛绝的当然就是那位Hattie了。可惜她被抓进监狱里去了,想要和他交谈,得等到她自己走到边上,或先违反禁令进入牢房才能交谈。和其交谈后她爽快的答应了,不过还要有投递员才能把信寄出去。
125、Find a Messenger to Paradise Island
126、去学校和那个睡觉的学生Gordie Puck交谈,如果受欢迎程度已经达到到40以上,即可完成该任务。
127、受欢迎程度是居民友好度的平均数,至於是普遍提高,还是专攻多少人就无所谓了。
128、之后和Dan探长交谈,禁令终於被解除,又可以再跑了。
129、和Roxanna Moxie交谈,得知狂欢活动主题准备开始了,不过还需要做很多准备职业,於是主角自告奋勇帮
130、在博物馆外的右上角有一条下水道,完成上面的任务后这里会出现一架游艇。乘坐游艇往里面走(不需要转换画面),就可以看到N多的海狸鼠,去上面逮一只就可以完成任务。
131、Give the Dancing Nutria to Roxie
132、和Misty Waters交谈,得知她以前就是练走钢丝绳的。不过当主角邀请她参与Roxie的活动主题时,却被她一口回绝。她希望能够参与关於Bigbucks的电影的首映式,而且在看电影时能有一次秀丽的幽会。得到Luthor L.Bigbucks的同意后,再次和Misty交谈即可邀请其加入活动主题
133、和Luthor L.Bigbucks交谈,他就会爽快的答应。
134、完成上述2个任务后,和Theresa Bullhorn交谈。她正为自己的电影院被Bigbucks收购而烦恼,主角提议拍部片子来讽刺Bigbucks。
135、Convince Dusty Hogg to Perform(Rel 50)
136、劝说Dusty Hogg去表演,友好度50
137、Convince Sue Pirnova to Perform(Rel 50)
138、劝说Sue Pirnova去表演,友好度50
139、去商店买5个盆景、壁画之类的装饰品,接着把它们摆到电影院的舞台上即可。
140、完成全部任务后,在电影院里遇到Theresa,接着就看表演吧。
141、表演结束后再次和Theresa交谈,任务四结束
142、众人正在聊天时,Bigbucks突然出现,再一次发表胜利宣言后离去。
143、出了电影院,正碰上在观看Bigbucks塑像的King。他对主角还有闲心看电影的行为极为不满,不过他最后还是原谅了主角,准备合力建造壹个自己的时空机器。
144、和Sue Pirnova交谈,没想到她竟然会做时空机器。不过她需要10个核能量棒,还有壹个会建造的人做助手。
145、核能量棒就是在地方发光的绿色棒棒,捡10个交给她就行。
146、会建造的人当然非Ewan莫数,不过建造成本需要10,000元,这个费用只能由主角来掏腰包了--
147、完成上述任务后来到Ewan职业的地方,也就是可以赛车的那间房间,时空机器已经做好。不过在回到过去之前,还必须找到记录Bigbucks所去地方的档案。之后得到时空机器Temporal Flux Treader Mark II
148、去找曾为Bigbucks做事的Giuseppi Mezzoalto,没想到他原来是探长的卧底。他说他只听到Bigbucks说出1870多少字,没有月和日。不过他提议主角只要输入12月31号就行了。
149、Use the Time Machine from the Highest Point
150、顶尖点当然就是King Tower的顶楼,也就是游戏一开始主角出现的那个地方。把时空机器摆在楼顶正中央的位置,选择第1项,回到了1870年。在那里遇到了还活著的 Ephram Earl,从他手中拿回Bigbucks据以先占土地的旗帜后返回现代。当Bigbucks看到主角手中的旗帜,正准备再次乘时空机器返回过去先占土地时,Dan探长及时赶到,将Bigbucks这个罪大恶极之人绳之以法。
151、从King Tower出来后,迎接主角的是全镇居民的热烈欢呼。至於Bigbucks,他被流放到小岛之上,将终生和海狸鼠为伴。策略吧!