小游戏吸血游戏策略 吸血游戏动漫
一、宫廷心计游戏策略
主角等级达到31级后开始卡牌心计体系。
每张卡牌拥有4个心计位置。
心计的位置需要达到一定等级方可开始。开始后可获取随机初始心计。
心计的资质
心计的资质由低到高分为蓝色、紫色、金色。
蓝色和紫色心计只有属性加成影响,金色及橙色心计除了属性加成,还拥有强大的被动技能。
心计的种类
按照用途心计可分为“属性加成”和“被动技能”。
全部心计都具有“属性加成”用途,只有部分稀有的心计具有“被动技能”的用途。
心计的“属性加成”所影响的属性,囊括了卡牌全部主要、次要、拓展属性,使小主有更加丰盛的选择来强化自己的卡牌。
稀有心计的“被动技能”包含了反击、下毒等攻击性技能,以及恢复、吸血等防御性技能,使得小主在后宫争斗中如虎添翼!
二、鲁班七号暴击吸血铭文出装
鲁班七号暴击吸血铭文策略:10夺萃10鹰眼3无双7祸源。
这是等于典范的暴击吸血流铭文。鲁班自身没有位移,因此它和后羿伽罗等射手一样都是呆射。然而鲁班在呆射里打肉能力是特别杰出的。因此靠它杰出的百分比伤害,在暴击吸血拉满的情况下,鲁班的被动百分比伤害不仅可以通过暴击达到收益最大化,还可以顶着更多伤害继续战斗。
鲁班七号出装策略:急速战靴+闪电匕首+无尽战刃+泣血之刃+碎星锤+贤者的庇护。
第一套出装追求续航暴击,因此出装上大家选择攻速鞋,电刀,无尽,泣血之刃,碎星锤,最后一件根据局势选择保命装,顺风则可以选择再来一把无尽。何故鲁班不出破晓,而是出碎星锤呢?这是由于大家出了电刀,铭文里又仅有鹰眼可以加一点攻击,因此这套铭文的鲁班被动伤害要低一些。但由于电刀已经弥补了鲁班的攻速,因此需要在其他地方把攻击补过来。这时有比破晓更高攻击力加成,穿甲数值还和破晓一样的碎星锤就是不二人选啦。
三、疯狂骑士团新人策略
1.冒险:主线任务,没有诀窍可言,就是堆属性一直推,有时候根据冒险的怪相对强的属性去换对应的忽视翅膀就行。
3.副本之试炼之塔:壹个礼拜结算一次的副本,看历史推塔层数来结算,可以无数次重来。副本中获取的银币是用来开装备格子的。8个格子的最好组合是4件攻击,2件忽视吸血,2件忽视闪避。攻击的颜色绿,蓝,紫,金。忽视闪避跟忽视吸血,最好是找蓝色以上。有时候运气好,早早的就满5级了,运气不好就多重生几次。推的越高,周末结算获取就越多。
4.试炼塔卫是有超高的全忽视属性,和随机的单一属性,因此你只能堆攻击和忽视属性去硬刚,而没办法堆个别属性。根据塔卫的单一属性,需要你去更换翅膀去忽视。
5.副本之寻宝:前期千万别碰,等宝箱等级达到10级以上以后,偶尔可以花点金币去丢骰子,别迷恋,金币需要保留宝箱更新所需要的。
6.神器:每天可以不收费抽取3次。大佬的花钱玩具。目前相对实用的有四角的四种神器分别是魔方>南瓜头>魔镜>马蹄。平民实用的有泰坦之血,重锚,圣徒的馈赠,盾牌。一般情况下带血瓶,等反击堆满之后,可以选择性的换重锚。
7.坐骑:前期不要花钱去刷新坐骑,更不要大量的花钻石去刷新。第七天会送一只反击马,还是蛮不错的。或且等10级宝箱之后,可以花点钱去刷新坐骑买金马,更新马5级会出一次属性,10级之前要是属性歪了(出现多属性),提议言败从头找一只新马。由于放生马只会返还一半草料,而且缰绳是不返还的。马的属性,提议找你自己想堆的属性。寻觅可以放3只马收集草料(开月卡的话可以上4只)。
8.公会:帮忙宝箱加速,跟领地借奴隶。除了这两个,没啥子软用。
9.月卡提议前期氪一张,接着就是强烈主推人物成长礼包跟宝箱更新礼包。终身卡的话,认为自己能坚持玩下去的话主推(超过半年的话)
四、斗斗堂铭文策略
有很多种,但小编认为啊是需要根据不同英雄以及其属性进行选择。首先要确定英雄的定位和打法,比如是输出型、控制型还是坦克型。要根据英雄的属性进行选择,比如物理、法术、生活值、移速等。对于输出型英雄,通常应该选择攻击、穿透、暴击等铭文;对于控制型英雄,可选择法术削弱、减速等铭文;对于坦克型英雄,则需要选择防御、生活值等铭文。在选择铭文时,要思考英雄的技能和战斗风格,以及和队友的组合配合。的决定因素是根据英雄的特征和定位进行选择,而且根据实际情况进行微调,才能发挥最大的影响。
五、火影忍者最后的战争1.4策略详细
1.首先先说装备合成、装备合成是很简单的、基地的右边、下忍加敏捷、护腕加力量、护额加智力、全部都能更新为影级的。
2.影级护鞋还可以再升一次为疾风履、影级护鞋+护腕+护额+22000钱=玉、命运宝石还可以注入玉、可以使玉加成一种技能效果或是加属性、防御。
3.你要合到队友技能的玉可以去跟队友换玉、初级衣服可以更新到顶为龙鳞铠甲、雷神之剑合到顶为真。
4.3件基本装+3个相同石头会合成套装、4种石头就是4个套装、幻影—不动冥王—白虎、白虎套装主加力量、附带分裂的效果。
5.神武—混元—青龙、主加敏捷还附带着吸血的效果、天幻—天怒—朱雀、主加智力、附带多重性的效果、力量—火之意志—玄武、全属性、附加防御。
六、三国无双6怎样吸血
传奇玩法选天堂难度刷到第四个将军位时候会自动获取吸血技能的。
晋国武将即使刷到第四个将军位也必须拥有ex武器才能吸血。
ex武器的拿法就特别难,需要编年史玩法下全部格子走完就开始ex关卡了全部变成金色的。
如果魏蜀吴就简单了拿把轻武器去砍人就吸血了。
【开荒策略】
刚入手机游戏戏应该玩故事玩法,尝试新游戏和剧情,其他玩法放在一边,故事玩法想如何玩就如何玩,不必刻意追求连击数,由于有更好的练级方式。
当你故事玩法通关后,就可以走捷径来开荒了。
主推普通难度,既不会太难,也不会太无聊。应该慎重选择开荒武将,你喜爱谁就玩谁,不要看谁强谁弱,多人来轮流开荒也可以,我是用王元姬的。编年史玩法,三国无双战,把赤兔马打出来。玩传奇玩法,新出现关卡选择最右。等剧情进步到后期,或干脆通关,就能靠金钱来买属性,不用练级也可以花钱把人物买到满级。
赚钱靠商人贸易,有掉宝率加成将军位的人物要选徐州,出玉玺10万,否则的话选司州。
开荒就如此简单,更新就如此之快,因此我说你要慎重选择开荒武将。
虽然传奇玩法的人选是无限制的,然而运用武器主人或剧情武将的话,会有更大的趣味,当然难度高的话主推运用SS级武将速杀。主推运用电子书的武将传综合策略,里面有全部秘藏武器的详细策略。
【武器策略】
武器的选择,5孔低攻不如4孔高攻,然而差异不大的还是5孔的好。
普攻和C技强的话主手选高攻武器,否则的话只思考两把武器攻击力总和。无双的威力跟两把武器攻击力总和有关。
5孔高攻武器,适合副手运用:
雷偃月刀91双钺70
炎双鞭98弓77
冰锡杖70盾牌剑70双鞭70
斩方天戟100手斧91
风双矛98螺旋枪84
一些值得主推的4孔高攻武器,其他的不如用5孔的。
炎神鬼手甲98连弩炮98
雷长柄双刀91大剑(仅限男性)98
PC版中冰属性最垃圾,属性烂,又找差点高攻的。
【武器印策略】
体力、攻击、防御增加
人物满属性后,它们都无效了。
各种天赋印都不是太好,传奇玩法可以买力量和敏捷,各个人物对全部武器都可以三星。移动速度上升,最少壹个,但两个爽很多,方便性和安全性兼而有之,方便拉火车和打弓手。
究极武艺
两把武器属性相同,除属性攻击外,全部伤害增加30%。我全部人物都玩究武无双流,必装两个。
STG耐性
弓箭或效果技(含无双)伤害降低25%。低难度鸡肋,高难度很有用,但印紧张,要有所取舍。单独装壹个没用,才25%,两个的话50%效果就明显了。要么不装,要么装两个。