欲望觉醒 欲望觉醒钥匙在哪
一、欲望觉醒小游戏策略欲望觉醒游戏策略同享
1.游戏概述欲望觉醒是一款经营类模拟游戏,由知名游戏开发企业制作。玩家将扮演一名城市中的房地产大亨,通过购买、出售地产和发起战争来获取财富和声望。游戏画面精细,背景音乐悠扬,是一款特别受欢迎的游戏。
在欲望觉醒中,玩家需要购买各种地产并在上面建造不同的建筑物。建筑物可以带来租金和其他收入,而玩家需要用这些收入来购买更多的地产和建筑物。玩家还可以和其他在线玩家进行战争,并从中获取其他玩家的地产和财富。
要想在欲望觉醒中取得胜利,玩家需要掌握一些游戏诀窍。玩家需要对市场进行深入研究,了解各种地产类型的优势和劣势。玩家还需要发现并利用市场中的机会,在适当的时候购买和出售地产,以获取最大化的收益。
玩家还需要合理地规划自己的建筑物。每种建筑物都有自己的功能和效益,玩家需要根据自己的需求和财力选择最合适的建筑物,并在适当的位置上进行建造。
玩家需要善于和其他在线玩家合作。在欲望觉醒中,往往需要联合其他玩家才能在战争中取得胜利。玩家需要和其他玩家建立联系,并在适当的时候和他们共同作战。
在欲望觉醒中,钻石是一种特别重要的资源,可以用来购买各种顶级物品,获取更多的收益。玩家可以通过完成一些任务和挑战来获取一定数量的钻石,然而这些钻石数量特别有限。如果玩家想要获取更多的钻石,可以思考一些钻石购买诀窍。
玩家可以通过参和游戏中的各种活动主题来获取钻石奖励。游戏中经常会有一些活动主题,例如登录、签到、完成任务等,玩家可以通过参和这些活动主题来获取大量的钻石奖励。
玩家还可以通过购买周卡或月卡来获取钻石。这些卡片会在每天或每周的特定时刻段内,给玩家一定数量的钻石奖励,如果玩家需要大量的钻石,可以思考购买这些卡片。
在欲望觉醒中,玩家之间的探讨特别重要。玩家可以通过添加好友、参与公会来和其他玩家建立联系,探讨游戏心得和经验。如果玩家遇到游戏中的难题,也可以在公会或论坛中发帖求助,获取其他玩家的帮助和支持。
《欲望觉醒》是一款特别出色的经营类模拟游戏,画面精细,方法多样,特别适合各类游戏爱慕者。如果玩家希望在游戏中取得胜利,需要掌握一些游戏诀窍,并和其他玩家建立联系,共同寻觅游戏的全球。
二、吸血鬼骑士游戏策略
游戏分为七章,每章有DAY CLASS和NIGHT CLASS两部分。可策略的对象有:玖兰枢锥生零(咱最爱~)蓝堂瑛架院晓一条拓麻支葵千里(二周目可以追夜刈老师)
DAY CLASS:通过执行各种指令来提高数值(类似《心跳回忆》系列吧),不过一次只能执行壹个指令。
睡眠:可给男角换装,衣服要花钱买,每位男角对衣服的喜好不同,增加好感度也不同,完成后可以增加intellect,charm数值
占卜:占卜女主和男角们的恋爱情况吧~
装饰:购买各类服装,可以在NIGHT CLASS的舞会上穿着,男角喜好不同,增加好感也不同。个人认为这些服装的设计有些粗陋,不如《心跳回忆GS》的种类繁多漂亮。购买所需的金钱可在其他小游戏中取得。
风纪:可以增加夜间部成员好感度的小游戏(没有咱心爱的零啊~哭),将女孩子们扔下来的礼物拖到对应的夜间部成员的头像上,完成后增加intllect,experience数值。
进修:小游戏,将右边落下的物品拖入左边的书包或垃圾桶(有蔷薇标志的)里。饮料,汤碗,进修用品,水桶(汗),夜刈老师的照片放入书包,明信片,情书,夜间部成员照片等放入垃圾桶(咱试过把零的照片放入垃圾桶,遭来他的抱怨...MS放书包也不行,直接54掉好了)。旁边有零监督,放错了他会用很凶的语气训你。完成后增加knowledge,work,experience数值。
目前咱还不了解这些数值对大结局有啥子影响,大概会影响男角表白的台词吧
NIGHT CLASS:女主的夜间巡视,通过移动地图触发事件。地图移动就一个场景有上下左右四个箭头,点击箭头切换场景(于是路痴的某人都是凭感觉瞎点的)。移动的经过中会遇到男角,可以选择是否和他对话,和他对话会触发事件(有些会有CG),也可以选择跳过,连续跳过三个男角的对话NIGHT CLASS便会强制结束(提议各位在进入NIGHT CLASS时先存个档,以免出发太多事件而跳过小游戏,最后记下男角出现的地点,有意绕过男角所在地先玩小游戏)
小游戏:有“捉人”和“偷窥”(汗)两种
点击从树丛中冒出的日间部的学生,注意千万不要点到夜间部成员和零,一次会减5的好感,60秒内捉到六个就能过关。
女主很无耻地拿起望远镜去男角的宿舍偷窥(某人心里暗爽),一次只能选择偷窥一位男角。将望远镜拖到窗口可以在左屏中看到GG们,GG闭眼时偷窥可以增加左屏上方的条幅,GG睁眼要马上移开望远镜(有语音提示),不然被发现三次会直接GAME OVER,条幅填满才算成功,完成后可以增加相应的好感度。GREAT+15 GOOD+9 BAD+4
巡视的经过中还会捡到“招待状”,可以选择不同的礼服参与舞会,舞会中会随机遇到三位男角,对女主穿的礼物作出不同的评价,每人喜好不同,增加的好感度也不同。经过中会提示你是否要退出舞会,选择“はい”直接退出舞会,无法遇到其他男角了,于是遇差点心仪男角的各位就勤用S/L大法
1.SAVE选项中可以随时查看各位男角的好感度,这一设计特别贴心~
2.DAY CLASS部分“风纪”指令可以提高夜间部成员的好感度,有爱的各位多多利用这一指令吧
3.零提高好感度的机会比夜间部要少,可以利用NIGHT CLASS的偷窥游戏增加好感
4.第二章有个击退LEVEL:E的小游戏,成功完成可以提高零30的好感度(MS其他男角好感度顶尖,提高的就是该男角的好感度)
5.要打出最最佳的KISS大结局必须要把好感度填满,不然就没有最后那张KISS的CG了
每章都会收到一朵蔷薇,代表不同的意义,最终章要选一朵送给好感顶尖的男角,有下面内容七种蔷薇。
第一章:白蔷薇,代表『我很适合你』(感谢RYO酱LG大人告知咱的翻译)
第三章:含苞待放的蔷薇,代表『秘密』
第四章:水白蔷薇,代表『悲伤』
第五章:黄蔷薇,代表『激烈的爱』
第六章:橘黄蔷薇,代表『羁绊』
第七章:紫蔷薇,代表『热诚的爱情』
PS:由于咱日文水平烂,剧情方面就一笔带过了,这个流程策略主要是一些有关好感度的选项。由于咱在《吸血鬼骑士》中只对零爱得深,这个策略就以零的为主,其他男角的应该是大同小异的。
2.第一章决定因素有个“圣巧克力日”,可以把巧克力送给心仪的男角,DAY CLASS部分送给蓝堂,一条会有CG,送给其他人暂时没有。咱先送给了零,零以为是送给枢的,有些闷闷不乐,不过增加了好感度。如果送给一条,蓝堂以外的男角要在NIGHT CLASS时找到他们并和他们对话才有机会选择送巧克力给他们(这时才有CG),如果不想送给零就尽量绕开他,不然剧情会自动送给零。
1.游戏开始交代了故事背景,一段剧情后依次进入DAY CLASS和NIGHT CLASS部分,第一次NIGHT CLASS夜巡会遇到蓝堂和架院,蓝堂想吸女主的血,零出现和两人起了争执,最后枢出来摆平了事件。之后有个关于零的选项,无论选哪项都会增加零的好感度,只是零的反应不同:
①选“零...”零会对女主微笑(萌翻了)②选“ありかと...”零会脸红③选“意外と优しいじゃん”也会增加好感度,只是零的表情怪怪的
3.晚上女主到零的房间送巧克力给他(送给其他人就没有这段剧情咯~),女主亲自给零喂巧克力,零红着脸,可人死了>~<
4.章末会收到一朵白蔷薇,代表『我很适合你』
1.夜间部上课时突然停电,校内一片哗然,NIGHT CLASS夜巡时会遇到一条,蓝堂,枢,架院(有CG)等人,可以选择和他们对话展开剧情,后来零和夜间部成员起争执(这不学乖的小孩==),不久女主收到一朵代表『憎恨』的黑蔷薇。
2.经过DAY CLASS后,女主和零(好感度顶尖男角)去街上逛,两人肚子饿了,可以选择去“契茶店”还是“咸拉面馆”(零喜爱咸拉面),途中两人被LEVEL:E袭击,进入击退LEVEL:E的小游戏。
小游戏:点击LEVEL:E身上的红点可以击退他们,男人身上三个点,女人两个,会晃动的,下手要快要准,不然被他们攻击了会减血。血减了三分之二时零(好感度顶尖男角)会帮忙,但会减10的好感度。顺利完成后可以加30的好感。个人相对苦手这个小游戏。
3.回到学园进行试胆大会,可以选择心仪的男角为搭档(咱选零),后面后一串选项,选对了能加好感度(咱懒得壹个个试了,大家可以用S/L大法)
1.故事DAY CLASS后,NIGHT CLASS夜巡时遇到男角触发事件,女主给男角询问有关将来愿望的事(选择男角感兴趣的内容可将对话进行下去,用S/L大法尝试)
2.NIGHT CLASS夜巡后,校园内似乎着火了(?),女主去寻找水源(?),有三个地点可以选择:
①”外で水たまく”女主不料把水泼在蓝堂身上,有张很有趣的CG②“校庭...”遇到枢,支葵,一条,架院③“校舍”遇到零
3.女主由于某事(没注意看)哭泣,零去安慰她,这时天空下起了雨,雨停后出现了夜间彩虹,女主和众GG们一同欣赏这秀丽的一刻(有一张绝美的CG).过后收到一朵含苞待放的蔷薇,代表『秘密』
1.故事一段剧情后,听说街上发生了连环杀人案,大众怀疑是吸血鬼所为,女主不相信,便和零(好感顶尖)去街上调查,路上见一哭泣的小孩,说是迷路了要找母亲,这时女主收到了一朵水蓝色的蔷薇,代表『悲伤』。
2.几轮DAY/NIGHT CLASS后女主独自来到街上调查连环杀人案,选择地点:
①“事件现场”,遇到一条,蓝堂(可以和他们对话)②“イソタピユ—ア”,遇到枢
之后去テレピ局询问后又回到街上调查,选项:
①“子探...”遇到零②“花屋...”女主给花店店主询问有关蔷薇的事,之后遇到枢
3.完成调查后回到学园,这时女主得知杀人犯的下壹个目标是自己,因此男角们劝女主不要随便外出。晚上,女主有些担心想出去夜巡,选项:
①“外出”女主外出时被LEVEL:E袭击,好感度第二的男角前来救助女主(有CG)
②“このまま...”女主在房内被LEVEL:E袭击,好感度顶尖的零来救咱了~(有CG)
4.晚上学园内举行舞蹈祭,可以选择和心仪的男角跳舞(咱选了零~看他脸红的表情好可人哦~),接着选择跳舞的地点,和零跳舞要选择“里庭”才会有小游戏
小游戏:游戏方式类似《太鼓达人DS》,当音符进入左屏圆框时点击屏幕上的图标,遇到相连的长音符要用触笔在图标上画圈。最后根据游戏完成的好坏增加的好感度也不同。(BAD+15,GOOD+25,GREAT+30),打出GOOD以上的成绩,零会突然发作想吸血,这时会有一串选项,前多少随便选决定因素是最后壹个:
①“私の血を吸って”女主自愿将血献给零,好感度UP,进入吸血玩法(可以选择三个吸血的部位)
②“タプレソトを早く”零控制不住吸了女主的血(有一张零吸血的CG)
1.故事几轮DAY/NIGHT CLASS后女主去逛街,街上的人说看到了夜间部成员,这里的选项随便选(不同的选项出现不同的夜间部女部员,有瑠佳,利磨,星炼)。之后遇到LEVEL:E,进入击退LEVEL:E的小游戏,完成后好感度顶尖的零会约女主一起同行(有甜蜜的幽会CG)
2.回到宿舍,女主突然昏倒,醒来发现自己和男角们身处无人岛,剧情后可以在岛上移动,遇到男角可以选择和他对话触发剧情(照例选零)。女主和零一起去洞窟寻找食材,零似乎为枢的事很不爽,两人的气氛有些尴尬,这时有个选项:
②“このまま”零发作想吸血(选项和之前那个类似)
3.从洞窟出来后遇到枢,零又和枢争执起来,之后选择制作料理的组合(咱选“枢&零一组”),分配任务,料理完成后有同组人的CG。
4.无人岛事件似乎是女主的梦境,醒来后,女主受收到一朵黄蔷薇,代表『激烈的爱』
1.零和女主在学园内捡到一只可人的白色小狗,两人给小狗起了名字,NIGHT CLASS时女主带着小狗夜巡,遇到其他男角出发剧情,男角们会和小狗一起玩耍(有CG),咱遇到零,有张零带着小狗和女主骑马的CG。
2.第二天女主带小狗散步,晚上过来下了大雨,小狗被淋湿了。翌日听说街上有人被巨大的怪兽袭击,似乎是变成了LEVEL:E的狗,零为此找到枢,枢告知他那LEVEL:E似乎是女主收养的小狗。零和枢来到街上,遇到LEVEL:E化的小狗,正是女主收养的那只,零害怕会伤害到女主,犹豫着是否要杀掉它,最后还是没忍心下手。
3.另一方面,对此毫不知情的女主和小狗在庭院里散步,零为了不让女主担心,决定最后一次和女主一起带着小狗散步。突然,女主被小狗咬伤,留下了鲜红的血,小狗见血失去了控制,变成了LEVEL:E。虽然特别痛苦,零还是决定杀了他,众人为小狗的失去特别难过。这是女主收到了一朵橘黄色的蔷薇,代表『羁绊』。
1.奋斗了那么久终于迎来最终章了,好感度顶尖的零决心面对自己身为吸血鬼的现实,加入了夜间部,并和女主约定了未来。零送给了女主一朵紫色蔷薇,代表『热诚的爱』。
2.故事最后一次DAY CLASS(这时尽量把零的好感度提高到接近全满),入夜,女主前去参与舞会,零邀请女主跳舞,进入舞蹈小游戏(为了打出CG,请记得在进入小游戏前存档),得到GOOD以上评价可以得到一张零和女主共舞的CG。
3.舞会结束后,女主要选一朵蔷薇送给零(好感度顶尖男角),送不同的蔷薇零的反应不同(在得到跳舞CG时一定要存档,以便用S/L大法刷出男角喜爱的蔷薇),增加好感度也不同,下面内容是咱送给零各种蔷薇的反应:
黑蔷薇→零尴尬地说:“谢谢...”(那是代表『憎恨』啊~)
含苞待放的蔷薇→“这是送给我的吗?谢谢。”
水蓝色蔷薇→“这个是...谢谢...”
橘黄色蔷薇→“我很高兴啊。”(反应不错,但不是最好的)
紫蔷薇→"我很高兴,你如此直白的话术(MS是这样翻译),谢谢...”(零红着脸特别高兴,零的好感度填满了!)
舞会后,零约我我外面,说有话要和我说。大家在星空下回想起两人度过的种种。自己努力做出来送给零的巧克力;一起仰望星空,欣赏夜间的彩虹;一起击退LEVEL:E,成为名副其实的好搭档;一起去吃零最喜爱咸拉面,一起去逛街;第一次和对方跳舞,如此贴近;还有无人岛上大家共同制作的料理,以及那只带给彼此高兴的小狗,一切和零共同拥有的回忆,只因有彼此存在才如此清晰,知音心中怀着对彼此的爱恋才会如此美好。约定了哦,要永远在一起,即使你是吸血鬼,也绝不能离开我。
“想要你...”零紧紧地抱住我,温柔地对我说,“我绝不放开你。”
此时的零再也控制不住内心对鲜血强烈的渴求。
无所谓了,由于我喜爱零,因此....
他告知我不要言败愿望,我告知他要两人一起面对未来。他,一直守护在我身边,我无可挑剔的骑士。他,离我最近的人,也是我最重要的人。
大家双唇相触,感受彼此爱的那一瞬间...(KISS CG)
至此,一周目的流程已经全部完成了,要打出最佳的KISS大结局必须要让男角的好感度全满,如果没填满大结局是没有KISS CG的。一周目通关后存档,读通关存档就进行二周目,就可以追夜刈老师了~
通关后游戏菜单中开始『VOICE』和『MINI GAME』选项,可以听通关人物的语音,玩游戏中的小游戏
本作是FANS给游戏,整体说还是不错的,CG也很漂亮,再加上全程语音,应该能媲美普通的恋爱AVG了。咱的策略写到这里,才发现这游戏其实很简单,也许根本不需要啥子策略吧,咱进过N小时奋战的结局似乎没多大用处,就当是咱对零有爱写的吧,希望能给大家帮助。
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由于本人只对零有爱,其他对象也不打算策略了,这里给大家补充些翼梦上的策略资料,在此感谢翼梦的亲们~
玖兰枢:高礼帽+斗篷+フリルシャツ+黑ズポンor皇冠+皮草衣服+革裤+红色披风(绯真。亲提供)
一条:乐团帽+乐团服+喇叭or墨镜+花环【フラワーレイ】+南国套装【アロハ+リソート半バン】
蓝堂:乐团帽+乐团服+喇叭or国王套装【皇冠+皮草衣服+革裤+红色披风
架院:墨镜+花环【フラワーレイ】+南国套装【アロハ+リソート半バン】or乐团帽+乐团服+喇叭
02.贳ってやってもいいぞ(蓝堂・1章)
03.新记录更新!(一条・1章)
04.もう我慢できない(枢・1章)
05.よく顽张ったな(架院・1章)
06.・・・まずい。(支葵・1章)
07.はい、あ~ん♪(零・1章)
08.きゃっ!す、滑った!(架院・2章)
09.ヴァンパイアの最期(零・2章)
12.モデルのお仕事(支葵・3章)
13.彼女の梦(一条・3章)
14.因縁のバケツ(蓝堂・3章)
16.かけられた疑惑(蓝堂・4章)
17.バカヤロウ!(架院・4章)
.仆と踊っていただけますか?(一条・4章)
20.枢先辈と旋律(枢・4章)
21.ダイヤモンド・ダスト(支葵・4章)
22.抗えない冲动(零・4or5章)
23.纯血种の业(枢・4or5章)
24.恍惚のご驰走(蓝堂・4or5章)
25.足元に跪いて(架院・4or5章)
26.少し我慢してね(一条・4or5章)
27.・・・おいしい。(支葵・4or5章)
28.図书馆では静かに(枢・5章)
29.ショッピングデート(支葵・5章)
30.ハンター协会にて(夜刈・5章)
31.连れて行ってやる(零・5章)
32.君の媚薬(蓝堂・5章)
33.たまには甘えたい(架院・5章)
34.キスは好き?(一条・5章)
35.料理をしよう!枢&零(5章)
36.料理をしよう!蓝堂&架院(5章)
37..料理をしよう!一条&支葵(5章)
38.行くぞ、リリィ!(零・6章)
39.くすぐったい。(支葵・6章)
40.危机一髪(架院・6章)
41.久しぶりの感覚(枢・6章)
42.よ、よしよし、チビちゃん!(蓝堂・6章)
43.一条センパイとタマ?(一条・6章)
44.仆がすべて受け止めてあげる(枢・6章)
45.チビの思い出と零の気持ち(零・6章)
46.本当は好きだった(蓝堂・6章)
47.チビを忘れない(架院・6章)
48.チビの分まで生きるんだ(一条・6章)
49.ホントにチビが好きだった(支葵・6章)
50.ラスト・ダンス零(7章)
51.ラスト・ダンス枢(7章)
52.ラスト・ダンス蓝堂(7章)
53.ラスト・ダンス架院(7章)
54.ラスト・ダンス一条(7章)
55.ラスト・ダンス支葵(7章)
56..ラスト・ダンス夜刈(7章)
57.背徳と欲望と(零・7章)
58.まだ、できない(枢・7章)
59.アイス・ブルーの契り(蓝堂・7章)
60.灼热の焔との契り(架院・7章)
61..あなたに捧げる契り(一条・7章)
62.极上のデザート(支葵・7章)
63.幼驯染はもういい(零・7章)
64.さあ、仆达の时刻を始めよう(枢・7章)
65.仆は君のことが(蓝堂・7章)
66.いつまでも见守っている(架院・7章)
67.ナイショだよ(一条・7章)
68.私にだけの笑颜(支葵・7章)`
69.2人の物语(夜刈・7章)
读取一周目的通关存档就可在二环走目追咱酷酷的夜刈十牙老师了(某莲的大叔控觉醒了)。最夜刈老师不算难,只是那经过...太扯了!前四章老师连个人影都没见(除了第三章零暴走时出现过),加好感度的机会更别提了,真让人怀疑那好感度多出一栏是摆设。可到了第五章老师就突然冒了出来,连续对话六次好感度居然飙的比NO.1的男角还高,太扯了吧!而且后面增加好感度的机会很少,个人感觉追老师的经过等于无趣。不过咱对老师的爱仅次于零,就不惜打了两次。第一次好感度未满,打出的是女主收了老师老好人卡,老师撇下女主独自旅行的BAD END(哭)。因此呢,追老师的决定因素就是不要放过任何壹个提高老师好感的机会。
1.由于DAY CLASS和NIGHT CLASS的小游戏都不会提高老师的好感度,前四章就随便找个男角当炮灰就行了(咱找了最近萌上的支葵)
2.前四章和夜刈老师无关,可以找些一位男角玩票,拿些CG,把好感度提高到一半左右(为了保险起见,这点很重要),但不能超过三分之二。
3.第五章会有夜刈老师来夜间部上课的剧情(这里的选项很重要),夜间部的每一位成员似乎都在刁难老师,每个人都有的选项让你选择是否和他们对话,一定要选“话しかける”,连续六次(最后一次是和老师对话),完成后就会发现,刚才为0的老师的好感度现在居然涨到了三分之二左右(闪电式恋爱?!)。不出所料的话,老师的好感度应该已经超过之前好感顶尖的男角了。那么接下来就把玩票的男角丢一边,专心追老师咯。
注意:现在NO.2的男角的好感度不能太接近老师,一定要差一截,不接着面增加老师好感度的剧情将无法触发(实在不行就用“捉人”游戏减好感度)
4.之后来到无人岛,自在移动时在灌木丛中听见老师的声音(这段剧情很搞==),饥饿的老师不断地喊着,却被女主等人误以为是野兽无视掉了。接下来自在寻找说话对象,最好是好感度最低的那位(我试过回绝和其他全部男角对话去找老师,以为会触发老师的相关剧情,似乎如何也找差点),接着回绝让他吸血。制作料理时也要避免和好感度NO.2的那位在一组。料理完成后,女主和GG们HAPPY地吃着料理,可怜的老师却被遗忘在一边,饿着肚子....后来女主被夜刈老师叫醒,才发现无人岛上的一切都是梦境。
5.接着女主来到街上被LEVEL:E袭击,触发击退LEVEL:E的小游戏。这次的小游戏一定要打出好成绩,千万不能失掉三分其中一个的血让好感度顶尖的老师救援,不然会减掉10的好感度影响GOOD END的达成。游戏顺利完成后老师可以增加30的好感度。
6.第六章小狗的物语在夜巡时最好移动到理事长室触发和老师对话的剧情,老师觉察到小狗不对劲,劝女主丢掉它,女主不愿。后来小狗在女主面前变成LEVEL:E袭击女主,老师(好感顶尖)及时出现杀了小狗。女主特别伤心。这里有个决定因素选项,让你选择是否责备老师,一定要选“不责备”,这样好感度才能大UP。至此,老师的好感度只差一小段就满咯~
7.第七章,夜刈老师会赠给女主一朵紫色蔷薇,并邀请他跳舞(同时NO.2的支葵君收到了女主的老好人卡==)。跳舞小游戏一定要拿GOOD以上的好成绩,才能加30的好感度。最后选择送给老师紫色蔷薇,好感度就差不多满了(只差一丁点也能打出GOOD END)。
舞会后,我回到房间,满脑子想的都是老师的事,如何也睡不着。想见老师,想把埋藏已久的心意传达给老师...趁着夜色,我独自来到了河边,发现了我朝思暮想的老师。这样的夜晚,不知老师的心中想着啥子。总是叫我“小姑娘”,总是把我当成壹个不懂事的学生,在故事了那么多事后,他有没有稍微对我有些...
老师沉默了,接着回忆着大家在一起的种种。老师把这些都当成战场的试炼,但对我来说这都是无可替代的,最珍贵的回忆。可是老师还是要离开的吧...
“请不要走!老师...我喜爱老师!”
依旧是无情的答复,老师把我当成了孩子,而且明天就要离开。
“请带我一起走吧,明天...就在校门口,我会等着老师的!”
不要把我当成小姑娘了,大家之间不要是师生关系了,我希望成为老师的力量,一直陪在老师身边,由于我爱着老师。
第二天,在校门口,我遇见了最心爱的老师。
即使前方有再大的困难,再可怕的敌人,我也决不离开老师!
于是,大家两个人的旅程就此开始了...
三、口袋觉醒2024年夏日祭如何过
1、第一关:击败谢米,选年轮疏。第二关:击败三冰,选杰尼龟。
2、第一关目标击败谢米。选择题选年轮疏。这一关谢米是禁疗的,而且前面的蜥蜴王和木木枭都会隐身,两只都隐身的情况下就能攻击后排谢米,因此核心就是打出蜥蜴王隐身接着无脑集火谢米一回合击杀即可。火焰鸡必选,其他随意。
3、第二关目标击败三冰。选择题选杰尼龟。这关没啥独特的,选出路卡列欧和鬼火灵做输出,水君乘龙美梦神配合。开始集火冰鸟,一般一波打不死,因此不要打满怒,鬼火大纽拉,克制基本可以打残甚至秒杀,之后收掉残血冰鸟,接着无脑磨死雪花。
4、这个活动主题就是福利活动主题了,玩家可以从这个活动主题中领取特别多的钻石,而且最近活动主题相对多玩家的钻石肯定都没几许了,刚好可以趁此机会好好屯一屯钻石。
5、活动主题时刻:2024年7月28日至2024年7月30日。
6、这个就是本期活动主题的氯金消费活动主题,玩家在活动主题时刻内,氯金消费可以获取相应的游戏奖励。如果玩家最近有想要氯金消费的欲望,不如等一等,等到这个氯金活动主题到来在氯金消费也来的及。