网游策略游戏键盘 网游小说策略
一、好的耽美小说,最好网游类,要优质不要幼稚!
1、部过承袭青歌大大的风格~特别之清水~连个接吻都没
2、可是他网游部分真的写的特别棒~很有冒险的味道
3、其实这篇网游部分在我感觉里比很多男孩写的YY网游小说要好看多了
4、删号下调文~不过小受是一般漂亮下调成平凡这样
5、小受为喜爱的人删号~删号后遇上小攻
6、这篇真的很棒就是清水接着大结局很不大结局~有种可以继续写下去的感觉
7、网游之傻人有傻福BY碗掉了天大个疤
8、下调文~小受把自己调很丑部过后来被企业发现结局改版成只能用真正容貌
9、小受是自己长很漂亮不过审美观有难题认为自己长很丑~不过很有趣
10、小受是练牧师的~不过是偏战斗牧师那种
11、不过小编觉得有点点烂尾了~可是作者有开第二部
12、不过目前看起来第二部坑掉了就是
13、前面三套里我觉得这套网游跟情感部分两者安排的最好
14、这套有分两部~同背景讲不同人~个人相对偏好第一部
15、也算下调文~算是温润受冷漠攻吧~
16、小受身体差很漂亮家境还部错小攻则是背景很强大
17、第二部是讲他们兄弟的~有虐情节(强暴)~不过我还接受
18、小受进游戏被陷害变成小攻的宠物
19、小攻则是在游戏里幸运魔力满点RP强到不行(现实中没有)
20、不过小攻的身体很差~而且由于是大户人家我觉得特点有点偏幼稚任性就是
21、零誓的文都很不错看~可是他这本写的蛮烂尾的
22、[网游+美食]傍个大神是吃货BY珈罗瑶光
23、这篇我觉得相对偏美食文~喜爱美食文的可以看看
24、我个人很喜爱啦~我从来不否认我是个吃货
25、由于太美进游戏后被派任务当NPC后可下面内容调
26、游戏是以建设自己村落招兵买马最后征战天下的文(我应该没记错)
27、蛮特别的设定~这篇我看完有段时刻了~希望接下来的我没讲错
28、小攻我记的是智能NPC~印象中蛮烂尾的就是
29、也是碗大的文~不过傻人有傻福比这篇好看的多
30、这篇有虐成分接着到后期是偏奇幻文这样
31、3P文~接着算是父子这样~两个小攻都算是父亲~这设定有点难讲
32、很棒的一篇文~情感网游部分我觉得安排的很棒
33、部过这篇我看完蛮久了现在有点讲不出来
34、接着希望名子没打错~这套有分两三部~还有一部我记的叫妖魔道
35、小受是身残人士~不能站~不过很有音乐天赋(或者应该说天才)
36、接着小受很白~由于身残因此有点自闭
37、部过这套我真的觉得很棒~起码我觉得比他上一套宝贝天下好
38、在我感觉里蛮旧的一篇文~小受是人工智脑~后来做了个身体出来
39、我只了解在我印象里这篇挺棒的其他真的不记得了~
40、这篇其实就是个网游系宅男参与全球网游大赛的故事
41、里面游戏你还可以见到踩地雷格斗天王之类的
42、我这样讲了解背景了吧~不然好难解释
43、小受是游戏达人~不过小攻更强(游戏大神?)
44、很可人很爆笑的文章~真的主推看看
45、久夜成名作~鲜鲜有出书~六本+一本番外
46、键盘式网游~这本应该算是最有名的键盘网游文了吧
47、不错看~~小受~恩……在我感觉里算女王吧
48、还有第二部是神无之祭~有出书~不想老是盯著PC可以去租过来看
49、这本怎麼讲~批著网游皮的修真文~后期很修真
50、小攻的话不好讲~前后有点变化~由于类似心魔入体那种说法
51、不错看~小受一加子都面摊~不过很可人
52、没记错小受有双重人格(是真的两个人)
53、接着小编觉得有点弱~不过真的蛮好看的
54、小受RP很强~接着这套情感方面有点薄弱~有点莫名其妙就爱上的感觉
55、小受被小攻误会自暴自弃从美少年(美人榜有名)吃成大胖子的故事
56、小攻算直觉系吧~在现实看到变胖的小受评直觉就缠上了
57、不过小编觉得的感觉还有很多物品可以写~番外小受有减肥减过来
58、有带玄幻味道~印象中小受是类似神的存在
59、其实没记错这篇有点主仆文的味道~仆人攻主人受
60、这本就一虐心阿~虐身也算有吧~当初我看得哭得唏哩哗啦的
61、小攻是研发出他这种疾病的特效药的企业的继承人
62、由于小受不敢让小攻之道他有病因此两人间闹误会
63、小受为了给小攻解释最后小攻不理他差点死掉
64、真的很好看~这本赚了我不少眼泪QQ
65、前面开投相对无聊点不过后面我真的很爱
66、这个作家是我目前最喜爱的作家~虽然这套是他早期的文
67、小受是大企业继承人而小攻是全球第一杀手
68、网游之九重天我记得是在起点的文~有名的大坑~
69、也是小攻小受都很强~这作者笔下的小攻小受都很威
70、接着部用担心女气难题~虽然是BG版转过来的~
71、然而这作者写的无论是女主还是小受特点几乎都很强~
72、其实这套在我心目中比起神语者还高~然而由于是大坑因此排行掠过
73、我打得文如果有虐应该都讲出来了~可以放心跳
74、先打到这~接下来摆衣些我有看过觉得不错然而讲不出来的文~用贴的
75、没办法~有些太久以前看内容基本上全忘了~只记得这本不错看
76、《网游之变身迷你龙》作者:聿澜七夏
77、接着最后讲一本《凤儿online》作者:dailyowl
78、这本是有名的雷文~找他的一篇点评文~神蝶笑写的~超好笑~我当初看到我飙泪
79、看完点评文正文要部要看你再决定吧~不过文评真的一定要看
80、最最后~看到我这麼长都手打你就选我吧
二、bl网游文, 键盘系的 谢谢~~~(无限延长)
1、网游全球中,键盘敲击声和人物对话交织在一起,宛如一首无尽的乐章。壹个简单的日记,却在虚拟和现实之间掀起了轩然大波。蝶之灵的《给我一碗小米粥》、《有一种妖怪叫人妖》以及《白骨精三打孙悟空》,编织了壹个又壹个扣人心弦的故事。而BT五部曲《微微的微笑》、《胃疼的爱情》、《疯狂的作家》、《公正的报复》、《恶魔的声音》,更是将BL风格发挥到了极点。
2、三月颜兮笔下的主角,拥有长正太脸,邪魔攻和受在现实和游戏全球中既是同学,又是情感纠葛的对手。月光物语的《玄极Online》、洛冰凌的《暗牧策略》、流星猪的《疯行天下》以及Lucitiya的《网游之八卦魔界》,每一部作品都承载着作者对网游全球的特殊领会。
3、在《网游之糖家制药》中,没有喜悲的佛,却在平静中传递着深邃的情感。《网游之演技一流》则展示了美人的美和黑客的黑,作者Iris洛将《微微一笑很倾城》的同人文演绎得淋漓尽致,让读者在欢笑和泪水中品质人性的复杂。
4、每一部作品都像是一幅幅精致的画卷,描绘着网游全球的奇幻和现实。键盘敲击声下,隐藏着无数情感和故事,让人不禁沉醉其中。在这个虚拟和现实交织的全球里,每一段文字都充满了无尽的想象和也许。
5、键盘的每一次敲击,都像是在编织壹个又壹个关于网游的故事。这些故事,不仅仅是关于人物的冒险,更是关于情感的寻觅。在虚拟和现实的边缘,键盘系的网游文,如同一首首未完的诗,等待着每壹个愿意倾听的心。
6、在这个键盘敲击的全球里,每一段文字都一个开始,每一次点击都一个愿望。在这个虚拟和现实交织的空间里,键盘系的网游文,如同一颗颗璀璨的星辰,照亮了无数读者的心灵之路。
三、lol职业玩家运用啥子样的键盘
游戏键盘这个词对于很多热爱游戏的玩家来说都不陌生,顾名思义游戏键盘就是为了游戏玩家这一特定运用群体而设计的键盘产品。可是近些年来市场上出现各种奇形怪状,五花八门的键盘都纷纷冠以“游戏键盘”招摇过市。壹个正常来说也就卖30块钱的普通键盘,厂商把WASD四个键的键帽换个颜色,加多少LED灯就立马变成了售价上百甚至数百元的“专业游戏键盘”,而作为一些入门的游戏玩家常常由于辨别不了其中的猫腻,因此听信了店家谗言纷纷上当。
外观方面对于全部人来说都是很重要。千万不要相信啥子越好用的物品外观就越平庸那回事,现在是二十一世纪,外观和实用并重才是出路。外观不等于造型古怪和配色花里胡哨。一般来说杰出的游戏键盘在造型上更多思考人体工学上的设计,如何让运用者在运用中能够获取最天然最舒适的尝试才是一款键盘外观最成功的地方。反观现在很多一些所谓的“游戏键盘”在造型上追求另类,丝毫不去在意到底消费者在运用他们家产品的时候感受怎样,这样的键盘长时刻运用的话容易造成疲劳感,并影响玩家的运用感受。
首先说普通键盘。普通键盘主要的功能是打字输入,由于是要思考到运用者长时刻职业的缘故,因此在按键手感上几乎都偏软一些,这样就不要易疲劳。反观游戏键盘,基本上来说都不会出现那种超长时刻的作业,因此对于这一方面更注重于运用性能。一直以来合格一款游戏键盘,首先在按键回弹方面必须足够快速,拖泥带水的键入感是无法满足游戏标准的,另外在键程方面有着严格的标准,这一点甚至延伸到了对应每种类型游戏上,比如FPS游戏中,标准按键的触发就必须等于迅速,由于这类游戏更讲究的是瞬间的操作反应,按键在触发和响应上如果有一点点延迟都将造成功亏一篑的局面;而对于RTS来说,标准的键程就不能太长,由于在多单位操作的情况玩家需要短时刻内调动多个按键操作,如果键程太长就会影响到操作节拍,这也是不允许的。因此游戏键盘比普通键盘在键程和触发时刻上是有很明显的差异的。
键帽做为键盘壹个特别重要的部分,往往容易被玩家忽视。键帽对于一款键盘来说决定了按键的高度和深度,还有手感等等。普通键盘一般来说采用的仅仅是普通工程塑料,那种材质不耐用,短时刻内就会出现打油等难题,相信很多运用过普通键盘玩游戏的玩家就了解,常用的一些键在很短时刻内就会变得看起来像打了油一样的滑溜溜的,这也是普通键盘和游戏键盘的一大不同差异。游戏键盘的键帽一般都是采用U形设计,这样使得指尖和按键触碰的时候能完全贴合手指,实现丰盈的触感,可以在一定程度上提高手感。按照全球著名机械键盘制造商Cherry的说法,人类的食指、中指、无名指、尾指的细微差异都应该在对应的键帽凹度上得到体现。这一点也是游戏键盘所独有的设计。
游戏键盘相对于普通键盘来说,在键盘稳定性方面也是强上不少的。游戏中由于过于紧张,玩家常常用劲相对大,如果键盘太轻的话,就会容易移位造成输出错误等等情况。因此游戏键盘都在键盘内部做了加重处理,甚至还有些键盘在底部也做了防滑处理。这样就使得游戏键盘在运用中能牢牢抓住平台表面,增加操作稳定性。
现在大多数游戏键盘都组合有配套驱动软件和一些其他程序软件,其中不乏有些挂羊头卖狗肉的厂商,所谓的配套软件只有调整背光灯亮度等一些鸡肋功能,这都是一些滥竽充数的手法。一款合格的游戏键盘必然会依靠相对应的配套软件来实现一些核心功能,(现在也开始出现一些功过内部芯片来调整功能的产品)比如宏设定,屏蔽设定等等。这些功能都能方便一些游戏的重复操作,至于普通键盘就不会有这些功能。