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打架用的装备主推手机游戏 打架专用武器

作者:admin 更新时间:2025-05-19
摘要:一、倩女幽魂手游画魂装备打造方向推荐画魂技能是有着色的,而着色根据技能等级决定,比较炫酷的技能色,需要的技能等级更高,想完美体验画魂的小伙伴,卡低级阶段是不建议的,所以早,打架用的装备主推手机游戏 打架专用武器

 

一、倩女幽魂手机游戏画魂装备打造路线主推

画魂技能是有着色的,而着色根据技能等级决定,相对炫酷的技能色,需要的技能等级更高,想最佳尝试画魂的小伙伴,卡低级阶段是不提议的,因此早期低级装备也只是暂时穿穿哦。下面就说说画魂装备的选择:

(1)普通畅玩版

这类的兄弟不需要投资很大,也不需要刻意的去堆敏捷、智力,你只要在你转职的基础上增加一项数据-----法力上限。画魂的技能,附带壹个吊炸天的掉血属性,那就是窒息,窒息伤害受当前法力上限影响。

而各区的精力法宝应该是最实惠的。大家洗练装备出现的精力词条再也不用失落了,画魂对这个属性是极其需要的。

(2)普拉斯版

想要进阶大神,就要多属性支持,首先就是敏捷,画魂伤害是高,然而失手也是家常便饭,画魂集输出、控制等多项技能,画魂的敏捷显得格外重要,在敏捷达到一定值的时候,命中跟躲闪就不用说了,肯定特别高了。

法躲,这个属性对于画魂也是格外重要,何故说只要法躲不要物躲呢?多数物理职业都是近程攻击,而法术都是超距离(画魂中远),画魂最怕被放风筝,法躲高的时候,既然暂时打差点你,我也可以躲闪你的攻击。至于物理伤害,画魂有个盾是可以进步很多物理防御的,弥补了近身受物理攻击的缺陷。

要命:画魂的窒息跟偃师的流血是一样的,都受要命属性的影响,尽也许的堆--要命,而窒息伤害也是可以叠加的,可以受到多重窒息伤害,在要命的基础上,基本一套走壹个,不用送的那种。

法力上限:一套装备,词条有限的,要玩画魂,北冥神功肯定不能省,小编认为是一个大神,一万七八的蓝不算过分。超高的蓝加要命,窒息的伤害能发挥到极点。

忽视水:画魂属于水系攻击,忽视水是必要条件,不管你是大神还是平民,玩画魂,忽视水是不能少的,修炼尽也许点满,功勋兑换也把忽视水换满。另外提醒一下,画魂打架的时候,遇到高水抗(打一下都不掉血的那种),直接切目标打别人去,能高抗水的没多少,没必要盯着死磕,最后受伤的还是自己。

主要的属性说完,来说说装备的选择

画魂的主要攻击技能---庄周梦蝶,冷却一秒,瞬发而且攻击距离远,不过要41级才有三只蝴蝶,伤害最大,武器尽量选择职业+3,项链选择技能+5或者6,毕竟95级的技能点起来不是那么实惠。

武器:技能+3+最大就行,石之灵选择命中+要命

项链:最好是技能+要命

手镯:尽量三要命起。

戒指:有条件弄三要命,没有就智力+精力为主

衣服:作为主要的防御部件,尽也许抽无钻,有条件不修也行,石之灵五孔选识本性,识本性是低级石之灵里最划算的。(如果抽的不修,那就大慈悲吧),六孔就是善根生了。下三路词条抗要命为主,石之灵以忽视元素、格挡、减伤为主,整体的洗练、抽冰,以上面说的属性为主。

画魂武器一只手和十根手指头:喜爱暴力的就十根手指头,打起架来嗖嗖的收人头,缺少壹个护腕的保护,一旦遇到集火或者高抗水的,要么跑,要么倒!在低等级且装备较差的时候,还是选一只手吧。

二、大话西游手机游戏中敏火力女鬼装备如何组合

武器火力首选忽视,克,衣服火力首选忽视+双克,项链中敏选择加气血带抗性,帽子首选忽视+双克,鞋子中敏火力选择敏抗,加气血百分比,双克木。

武器火力首选忽视,克,衣服火力首选忽视+双克,项链中敏选择加气血带抗性,帽子首选忽视+双克,鞋子中敏火力选择敏抗,加气血百分比,双克木;中敏火力女鬼的装备首选是忽视,克,选择双忽视,任务打架都能出伤害,选择高克,任务能高输出,就是打架没克了,没伤害。

《大话西游手机游戏》中敏火力女鬼装备组合主推

一、武器

火力首选忽视克。看一下我的武器双忽视三克木,大家的差异性就就在于炼化,楠楠在这边真心劝告大家,炼化是个无底洞,切勿迷恋。炼化的属性太繁杂,即使炼化出极品也不一定能为自己所用,因此提议大家尽量存好钱直接买成品装备或者成品炼化。

二、衣服

火力首选忽视+双克强法属性一致,就是看抗性选择,冰混睡忘,四选二。

三、项链

中敏选择加气血带抗性带双克以上的

四、帽子

首选忽视+双克抗性选择也是冰混睡忘,四选二,看自身需求。

五、鞋子

这是金蟾装备,中敏火力选择敏抗,加气血百分比,双克木。

中敏火力女鬼的装备首选是忽视,克,选择双忽视,任务打架都能出伤害,选择高克,任务能高输出,就是打架没克了,没伤害。衣服帽子的抗性,有冰混睡忘,四选二组合,不偷抗性,就平均分配。偷抗性,就看自身需求,自行选择组合。

三、问道手机游戏平民玩何者职业好 平民职业主推

一、木系

由聚窟洲七宝林的准提道人建立。随后由终南山玉柱洞云中子在中洲大陆广纳弟子。木系弟子善于用爪。并精通使敌方中毒和增加己方气血的技能。

加点主推:

【体木】主推3体1敏或者全体。木系最正宗的练法,相性可以加水或者木,进步防御跟血量。全体加点,专职奶妈,队伍生存的保障。优先提高“木相性”、其次为“水相性”、“火相性”;

【力木】这是问道手机游戏中木系相对普遍的加点方法,可以毒攻可以砍杀。而且任务练级都不怕组差点队伍。澜Lan主推加点3力1敏或者加全力。前期主要是土相,后期可以加水或者火相,防御或者提速,看各位玩家走的是啥子路线了。

二、水系

水系职业方法很丰盛,体水、力水、敏水、法水,各种方法都很有代表性。特别是敏水这个之后,是后期最好玩的壹个职业了。何处都缺敏水,不管是打架、更新、推图这些都要有敏水的参和,敏水的影响输出和控制了,而最好的加点方式个人感觉1力3敏是最佳的,其他的要么不够突出,要么就是消耗太大,像大家这些普通玩家才不会去花那些冤枉钱玩壹个1灵3敏的水系。

加点主推:

【体水】

2体1灵1敏,是目前相对常见的加点方法。前期水相性满,中期木相性满,装备为体属性装备。高防,高血,1灵保高妙和4法的施展,1敏保PK的胜算。

【敏水】

1体1灵2敏,前期水相性满,中期火相性满,装备为敏属性装备。PK王,封手,避雷针,标准高道高速度!1体保一定的防御,由于是避雷针,要耐打。1灵保高妙和4法的施展,2敏保封BOSS,封星星,PK的胜算。

3灵1敏,前期水相性满,中期金相性,装备为灵属性装备,满91级以后高法伤高伤害输出,打手壹个!兼顾水系的法术伤害和金系的人物法术攻击提高!也就是水相性和金相性,而且有一定的防御。

【力水】

3力1敏,前期土相性满,中期水相性满,装备为力属性装备。前期高物理伤害如同(3力1敏)土的物理伤害,大后期土系物理伤害和水系法术伤害同时具备。

【法水】

1体2灵1敏,法伤大打折扣,1点灵力是4点法攻,这样加点太中庸,没特色。要伤害伤害不高,要速度,速度不高,要防御,防御不高。

三、金系

金系打怪高伤害,组队又是神辅助手,相信是许多玩家的首选职业。金系在问道手机游戏中方法也是多样的,各位小伙伴们可以根据自己的喜爱选择法金、敏金和力金三种方法。

加点主推:

【法金】

这应该是选择金系的兄弟们最多也是最喜爱的选择,由于5个法金是问道中更新更快的组合。3灵1敏,最常用的加点方法,在确保输出的情况下,速度也有所保证。2灵2敏,速度和攻击都不错,虽然没有上面的输出犀利,然而保证了速度。相性点加金。

【敏金】

说白了,敏金就是控制系选手,如果你没有完全的速度和道行的话,就会变成壹个废号,一般是把等级和道行练上来以后才会洗成敏金,成为壹个控制系选手。敏金的加点方法很简单的。4敏用完全的速度加上道行对怪进行封印。相性点加火。

【力金】

力金的话也有不少人选择,然而相比于法金则少之又少,由于如果想玩力的话,可以选择土,没必要选择金。3力1敏攻击高,速度够,然而血薄点.1体3力血厚,攻高,不要易挂.4力完全的高攻击.然而血少防低,容易挂。相性点加金火。。

四、土系

土系主角善于用锤,并精通使敌方混乱和进步己方躲闪能力的技能。土系的属性定为偏给攻击型,但这不是完全的定义。在《问道》手机游戏的全球里,土系和其他派别一样拥有无限的也许。

土系的阻碍技能为“混乱”,即使得被施用者处于混乱情形,处于混乱情形时该玩家全部战斗指令无效。有一定几率会物理攻击已方、有一定几率物理攻击对方(目标随机)。若无队友或宠物时,则较大几率物理攻击对方。可见土系在团队中完全能担当起高输出的重任。

【力土】

土系最正宗的练法.几乎每个土都是力的.加点3力1敏或者4力都可以.相性土满加火.暴力胖子是力土打出来的美称,早期全力,带一只全体满成长乌龟,不管是pk还是杀星杀boss,伤害都不弱他人!是当时的主流。不过随着高速时代的来临,全力土被终结,取而代之是有速度有攻击的敏力土。

【法土】

3灵1敏,或者全灵,相性先土后金,再火(木水)。在印象中,法土是一种特别强横的存在,前期相对艰难,后期闪避高,伤害不弱法金,缺点是武器几乎买差点,只能自己做,这一个大坑。法土的存在意义除了练级也没多大意义了,PK土法只克水,水系是最少人练的,你练法土PK做啥子?杀BOSS.有法金,要你法土干啥子,杀星.没必要你出手,壹个水壹个金搞定,因此本人认为法土存在的意义不大,还是选择力土相对好一些。

【敏土】

1力3敏的加法跟1灵3敏都可以.存在的意义是杀BOSS当混手,主推练的敏土是1力3敏的那种.不主推加灵的,1力3敏的相性可以火满加土,1灵3敏的可以火满加金或者土,选其一。也可以全敏加点,相性先火后木,再水。

只要是涉及全敏加点的职业,都是一名封手存在,前提条件都是道行要高!土系也不例外,道高的情况下,先发制人,混乱控制敌人,敌人自相残杀所产生的伤害都算自身输出,这一点是其他派系封手无法比拟的。

【体土】

既然称为体,那么属性点至少要3体以上,可是目前并没有觉得这种路线有啥子用处,就不多谈。

五、火系

乾元山金光洞太乙真人嫡传弟子,五行属“火”,反应灵敏,手持逍遥扇,谈笑风生间即令对手昏昏入睡,天赋异禀,可用自身的技能为同伴进步速度,立于不败之地。火男善催眠之术,让对方昏沉入梦;

【敏火】

是让其他玩家特别头疼的职业,尤其是金系。澜Lan主推各位加点3敏1力/灵,不主推加体,不过想要走极端路线的玩家也可以尝试一下4敏,全敏火男是PK首选,保证提高全队速度,并控场。敏火在法术伤害输出特别稳定,大秒可以直接秒死等级相等的金系。3敏1灵前期火相后期金相,3敏1力则火相再加土相。

【力火】

澜Lan是不太主推各位玩家玩的,由于除了前期杀海盗存在一定的优势之外,60级以后的效益并不是很大加点可以3力1敏或者全力,相性方面的话,主推前期土相后期火相。

【法火】

是火系的最大特色,不过玩的玩家不算多,但后期的法火几乎每个都成为土豪了,各位玩家们可以思考一下后期成为杀手专门接收刺杀灭金任务。加点方法3灵1敏或者全灵,相性前期火相后期金相,由于火相速度加速,而且加火系法攻,因此前期火相妥妥的。