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贼来了游戏策略 贼来了图片

作者:admin 更新时间:2025-05-19
摘要:一、盗贼的故事《Rogue'sTale》新手入门攻略2、首先进入游戏后,如果是英文,右上角的国旗点击后就可以切换中英文了。3、创建角色,不要急着进入游戏,游侠开局没有遗产只有一把匕首,,贼来了游戏策略 贼来了图片

 

一、盗贼的故事《Rogue'sTale》新人入门策略

2、首先进入游戏后,如果是英文,右上角的国旗点击后就可以切换中英文了。

3、创建人物,不要急着进入游戏,游侠开局没有遗产只有一把匕首,这会让你的人物反复去世堪称终极折磨,勾选下方不要伤害我,你可以选择自己喜爱的职业。

4、新人职业分为圣骑士,弓手,武士,刺客,法师。

5、自带基础职业技能和装备,这可以支持你进行冒险,解开一部分遗产。而另一部分遗产在当前难度被锁定了,需要游侠难度解开。

6、这说明你的等级升的太快了,装备更新没能跟上等级,开局一般遍地都是蜗牛,这些怪是不会主动攻击你的,提议避开不杀,除非遇到挡路的。火把不要点燃,没啥意义还会给你加经验。接着在商店里有时会刷新出壹个愚笨戒指,前期必买,普通会让你的经验获取减半,祝福会让你只获取四分其中一个的经验。

7、这是前中期暴毙最大的缘故其中一个了,法师怪释放的debuff,还有亡灵和恶魔自带的恐惧检定,选择装备和附魔时要有觉悟的选择免疫词条,免疫恐惧、诅咒、混乱、魅惑、目盲、即死优先选择,共计22项免疫,其中冰霜、火焰、震击、疾病、毒害免疫需要戒指提供,缴械免疫来自部分套装效果或饰品宽松的武器链,眩晕免疫来自毛毛兔的腿。

8、装备是有词缀的,除了磨损损坏,还有祝福和诅咒,诅咒装备会导致失败修正加1。最要命的是一些项链和戒指,完全是负面效果,而且戴上之后无法取下,除非用法术解除绑定。因此戴首饰之前一定要先鉴定。

9、当你的等级达到一定程度后,地宫里会刷出几种大怪,掉落质量更高,一般是祝福装备或者自带附魔的装备,有时会掉饰品,然而挑战之前最好先喝口酒。

10、清空地牢后,有几率刷出,壹个档只会出一次,在城镇里左上角的百分比就是刷新的概率,每次客栈休息都会让概率增加。

11、重置地牢时,右侧会有各种任务,然而有些任务并非新人能随意挑战的。有的是打法,有的是需要特定的免疫。

13、全部元素怪都自带光环,每个回合都会对周围全部生物造成伤害,在集群时还会对同类造成治疗。当初就是由于这个玩意,逼得我转玩弓手。记得第一时刻秒掉,或者拉给其他怪交给他们化解。

14、新人任务,除了刚才提到的打牌任务,还有拯救锻造大师,开始鲁班工坊,任务很简单,没啥可说的,开始后可以存钱ctrl+左键直接把包里的钱都存进去。

15、材料方面地牢里的石头可以用矿镐敲碎得到钛矿,成功率受力量属性影响,挖墙也能得到。

16、把门书架箱子踢碎可以得到木材,其中上锁的宝箱最好先解开不然会影响掉落。

17、碎片应该是最稀缺的材料了,解除陷阱有几率出,解除陷阱的成功率受敏捷影响。

18、蛛丝来自于解除蛛网,和蜘蛛大怪稳定掉落。

19、魂晶分为两种,一种紫色可以存进鲁班工坊,一种黑色无法保存,是深渊法术的施法和进修材料,开始恶魔血统和魔鼠血统会用到。

21、十级前,可以刷新出壹个送弩的任务,一路清理洞穴的怪物后会遇到壹个npc。对话结束可以击杀,掉落一整套龙皮甲。作为任务物品的弩可以捐给工匠公会,捐够四个特殊物品可以解开遗产。全部人形boss的武器都是特殊物品。

22、石头人的任务,提示只有五级之前可以做,提议没有大量遗产基础时别碰。很猛。

23、界面狗遗产,需要看过全部提示,也就是刚进游戏时那个狗头对话指引,其中最容易被忽略的也许是随从指令,X键可以指挥侍从。

24、地牢中的部分怪物可以驯服,需要把对应食物用F键扔给怪物。

25、狗,喂生肉,蝙蝠,喂炒蘑菇,老鼠,喂奶酪,蜗牛,加速药水,蛇,鸡蛋,蜘蛛,面包,狼,熟肉。

26、食物可以在篝火处加工,F键投掷生食,食物加工好自动进背包。

27、血统,在地牢中击杀稀有怪物收藏家后,掉落血圣杯,交给工匠协会鉴定后,击杀大怪,站在尸体上会提示血杯在震动,此时点击血杯就能把血液装进杯中,提示需要用血券和材料才能运用,杯中有血的情况下,开始锁上的宝箱可以得到血券,需要姿势原稿进行鉴定,城镇的鉴定是鉴定不出来的。

28、巨魔血统要火元素核心,巨龙血统需要冰元素核心,恶魔和魔鼠需要黑魂晶。

29、点击血券,会将能力注入杯中,喝掉已经变成紫色的血就可以获取对应的能力了。

30、符文体系和传奇武器体系,在游侠难度中运用三次许愿魔杖可以开始符文,符文能够让祝福装备变成传奇级,传奇装备有三个附魔词条,巨魔血统中有壹个使兽人收藏家视你为中立单位的效果,开始后和收藏家对话,对话结束完成遗产,此后符文可以存入鲁班工坊,而且进行制作。

31、有种金色的独特符文,小恶魔符文,可以让普通武器命名,河流地图中跳进水中,在水里走有几率出现水怪,水怪比一般怪物强,比巨怪要弱,杀够50只开始传奇灌注。能够让武器得到一种传奇效果,特殊武器无法命名然而能够开始传奇灌注。

32、死亡防护,在生活低于25%时且临近壹个敌人时释放神圣之盾。

33、闪闪发光,运用壹个大师级光明卷轴。

34、幻影迷踪,需要在释放位面传送的同时进入隐身情形。

35、黑暗幽影,需要在武器上淬上强效死亡药剂。

36、法球炸弹,用增大的法术球溅射杀死壹个怪物。

二、炉石传说海鲜贼超详细策略_炉石传说海鲜贼打法

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和加基森版本的海鲜贼一样,安戈洛版本的海鲜贼同样外挂了海盗体系,在降低前期卡手的同时弥补了盗贼前期的节拍。吹嘘海盗和火羽精灵前期不仅可以站住场面还兼顾了补充手牌的影响。

不同于任务贼那封闭式的方法和奇迹贼那中后期才开始用劲的节拍,海鲜贼能在前期1-3费就更好的用劲抢住场面。强大的馆长外挂又体系弥补了海鲜贼后期的战斗力不足。也就是说这套海鲜贼是可以和快攻中速卡组拖节拍的!这是加基森版本潜行贼所不能做到的地方。

强力的爆发能力,让海鲜贼的整体节拍路线篇给于抢血,只要前期磨掉对手英雄的大部分血量,12血左右的英雄时时刻刻都要提防着海鲜贼的斩杀。

前期通过小随从站住场面,节拍法术配合卖脸解场抢节拍,利用随从不断的造成伤害。中期通过芬杰等随从进行持续的施压,削弱对方一定的血量打入斩杀线靠海鲜贼超高的爆发带走对手。一旦被对手拖到了后期,面对快攻中速卡组依靠馆长奉献龙民工二连强势返场;面对控制卡组在不断削减对手血量的同时等待着时机筹齐combo一波偷鸡带走对手!

利用暗影步可回手海鲜贼的冲锋随从,从而达到更高的输出量,回收战吼连续触发战吼特效也不亏卡,还可以利用暗影步来制造出更加强大的大范。由于只是功能牌为了减少卡手的情况,故只带了一张。

打连击神器。对阵快攻德海盗战中速猎鱼人骑的好帮手。无需解释直接编满。

海鲜贼招牌爆发的法术,可以直接附加到冲锋随从身上打出更高的输出。故编满。

冷血特效:1.卡对手节拍,使自己的节拍曲线更加顺畅。2.抢伤害,配合过墙,给对手找成压力尽快结束战斗。3.积攒下来等待一波偷鸡爆发。

[小tips(新人进阶小教程):冷血不是用来留着斩杀的,一旦对手下个回合有概率解不掉贴了冷血的随从,你又有空余的费用,那就果断贴吧!]

[吹嘘海盗x2+南海船工x2+帕奇斯x1]

吹嘘海盗在弥补前期的曲线还兼顾弥补手牌和愿望。南海船工一费裸下能拉出帕奇斯来也不亏,是贴冷血的好帮手。至于帕奇斯嘛。。[非酋还是不要玩海盗外挂体系了]

[小tips:对阵中速猎时,无需防对面2费的葛拉卡爬行蟹。如果啥子都防的卡组那是啥子都赢不了的,该放手一搏还是套放手一搏!一费有吹嘘海盗就直接扔,至于南海船工可以留着配合小刀进行冲锋和打连击。]

见过不带激活的德鲁伊,没见过不带刺骨的盗贼。[啥子你说任务贼??好吧当我没说过(滑稽)]超模高爆发,无需解释直接编满!

裸下亏一身材,特效打出来还是很赚的,配合后手硬币背刺抢节拍利器。故编满。

补充3费曲线,和凶恶的雏龙一样是3费准时裸下不会心疼的一张牌。强力的特效基本可以为你补充一张及以上的手牌,海鲜贼手牌的消耗相对快,是一张值得盗贼去和的传说卡牌。

劝退范、无人能敌范......盗贼的天糊无人能敌卡牌,即使是站壹个66也是稳赚的了。套牌中拥有着大量的连击牌,还带了暗影步。找差点啥子有啥子理由不带大范。

[小tips:对阵牧师,大范不能贪,条件允许的情况下,6/6身材的大范就已经很适中了。不然吃个龙牧的灭,吃个沉默牧的沉默血崩。当然改放手一搏的时候还是要放手一搏,打牌太怂如何能赢?]

火车王+冷血/火车王+暗影步是海鲜贼的招牌爆发手段。超强力的爆用劲和输出让爆发系的海鲜贼没有不带火车王的理由。

安戈洛版本带了的超级模盗贼新卡!在海鲜贼当中取代了闷棍的地位进行过墙和处理较为麻烦的随从。编满也可以然而编满不太附和海鲜贼的总体打法思路,而且略显卡手。因此只带了一张。

[蓝腮战士x2+鱼人领军x2+飞火流星&26;芬杰x1]

海鲜贼的核心组建!如果说退环境碧蓝幼龙是海鲜贼的主要战斗力,那么飞火流星的外挂鱼人体系就是海鲜贼的灵魂!只要飞火流星不退环境,海鲜贼就永远不会倒,这就是大家海鲜贼信念玩家的信条!

蓝瑟战士和鱼人领军起手都不留,还是那句话,非酋主动换卡组

飞火流星在对阵快攻时先手除非排序特别好不然不留,后手排序较好才留。对阵中速和控制卡组起手就留。5费准时的芬杰对阵快攻和中速卡组返场能力都是极为可怕的。

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这套提速的海鲜贼更加适合效率上传说和传说低分段。相比于上面的变速海鲜贼,这套提速海鲜拥有这更加效率的升分速度和减少了卡手的概率。然而同样的也没有上面说明的那套变速海鲜贼那么的稳定。变速海鲜贼适合传说高分段[传说前500升分]和线下线上打比赛时所用,主要还是看个人的喜好。我的这篇策略就是主要说明变速海鲜贼为主。

2.奥秘吞噬者/始生幼龙→狂奔的科多兽

[在法师偏少,海盗战偏多的情况下]

[小tips:打嘲讽战时狂奔的科多兽+暗影步直接回手会让对面特别难受。]

3.奥秘吞噬者/始生幼龙→苦潮多头蛇

[仅在法师和控制类型萨满偏少中速卡组偏多的情况下替换。]

全部的卡组都不是墨守成规的,何故同样一套卡组别人传说你20?除了微操耐心大局观的难题还有大环境的难题,跟随着环境的潮流所替换1-2张针对卡往往能进步微少的胜率。作者发的只是一套平时用的最多最熟练的海鲜贼模板,每打5-10局还是会稍微根据大环境替换1-2张争夺的单卡。

海鲜贼是一套差点最后时刻不能言败的卡组,如果你觉得这局大概没啥子机会而就跑了的话,那就是大大的错误了。由于海鲜贼超高的偷鸡爆发能力,往往等壹个神抽就可以改变战场的局势。炉石传说的确有很多人在喷不是技术游戏而是运气游戏。

但在笔者的眼里,炉石传说是一款讲究概率学的游戏,通过自己不断的微操和大局观来改变战场上胜负的天平倾斜度。当然这个天平也许随时被壹个神抽就给打破了,的确也有很多对局让人体不能么愉快?然而谁没有欧的一次呢?谁没有神抽的一次呢。

除非完全被对手碾压,差点最后一刻哪怕有一丝概率翻盘都不能言败希望。

下面的对局详细解析特别详细,大家可以先跳点评再慢慢看哦

[高分段默认为任务战,低分段默认为海盗战]

第一留牌位:火羽精灵、吹嘘海盗、背刺、军情七处特工、葛拉卡爬行蟹,芬杰(任务战先后手都留,海盗战只后手留)

第二留牌位:南海船工,刺骨x1,单刷龙(后手),收集者沙库尔(一费有生物下可以留),大范[后手],幻觉

打任务战大家一点要注意好前期的节拍和场面,战士有没有2费准时小斧子对大家这把的胜负概率影响很大,场面保持在2-3个攻击频率防一手乱斗[第二张不会防,劣势不防]。充分的利用好背刺和刺骨进行场面的解场。

冷血能找出输出且对面下回合有概率解不了就立马贴,复仇打击退环境了,给任务战士造成一定量的血线和场面的压力。打任务战对方卡手的情况下大家是可以打卡差的,然而那是最下之策,尽量在7-8费之前化解对手。有科多和苦潮多头蛇的海鲜贼打任务战是55开均势的。邪脊吞噬者留着过大墙。[科多+暗影步回手脏的一匹]

4-6开[小劣]海盗战是任何不争夺场面卡组的天敌,尤其是打大家这种恢复能力几乎为零的盗贼更是优势。起手留到葛拉卡爬行蟹就是6-4开[小优]对局。

前期通过法术和小随从进行不断的解场,拖到5费靠芬杰一波返场是常见的套路。然而很有也许被海盗战的奥金斧给砍死,大家卡组中就只有两张嘲讽还都是大后期的,除非打那种异常卡手的海盗战不然大家是拖不起的。起手可以留一张刺骨用解难处理的随从。

因此还有一种赢法就是比海盗战还快,无论是后手造超级劝退范,先手背刺军七疯狂抢节拍,冷血该贴的时候就贴。打海盗战还要注意好12空血线守则,这个我就不多讲了。实在要输的时候特别言败,万一你下回合吹嘘或者幻觉偷个盾牌格挡呢?

[小tips:先手起手除非特别有自负心不然不留芬杰,由于打海盗战往往到5费的时候自己就快死了。]

第一留牌位留牌:吹嘘海、张杰、芬杰,军情七处特工(先手仅仅在有背刺的时候才留)。

第二留牌位:南海船工,火羽精灵,大范[后手],收集者沙库尔。

节拍法/加厚奥秘法/冰法4-6开[小劣],起手留到张杰就是均势。不带张杰的海鲜贼打节拍法是3-7开[大劣]。

打节拍法前期通过背刺已经卖脸进行场面的优质交换,冷血贴给1血以上的随从,给法师找出血线以及场面上的压力。如果对面的法师在大家4费有张杰的时候挂了一张奥秘,只要大家的节拍还顺畅有其他随从下大家就贪。张杰吃到一张冰甲或法反并不能给场面造成很大的优势,吃两个奥秘了也是法爷壹个火球的事务,张杰的主要目的是为了破冰。当然这种情况下被镜像3费及以上的随从了也许就血崩。

如果有两个奥秘就果断吃吧。尽量在法师8费的时候化解掉对手,一旦拖到9费,被红龙奶一口就血崩了。邪脊吞噬者只要节拍顺畅就可以直接吃法师的小随从,法师的随从不多,不要想着贪着去吃个麦迪文或者红龙,由于一旦由于贪而留了节拍的话,被法爷拖到后期那么翻盘的希望就更加迷茫了。打冰法吞噬者可以留着吃末日。芬杰要尽早下,由于打法师芬杰很也许最多只能铺一波,当然雕文呼啦当我啥子都没说。

前期稳扎稳打,打青玉德不能拖,不断给对面施压,5费准时芬杰,即是被青玉德拖到后期,大家也有火车王冷血暗影步等偷鸡手段。只要对面青玉德不是特别胡,还一个相对舒服的对局的。

第一留牌位:背刺、吹嘘海盗、南海船工、军情七处特工、芬杰

第二留牌位:火羽精灵、幻觉、刺骨、大范[后手]、单刷龙[后手]、张杰[排序好的后手才留]

前期通过背刺转刀进行解场抢节拍,小随从进行交换输出,不要给快攻德留场面。打快攻德是可以拖后期的。由于快攻德的直伤相对少一旦被拖到5费芬杰一波或者7费民工二连,那就是大家的节拍了。要么就是和快攻德比得就是谁更快。在快攻德达到5费铺一波活体法力时能把场面站住就稳了。葛拉卡爬行蟹能吃壹个微软或者帕奇斯就稳了。

前期稳扎稳打,打青玉德不能拖,不断给对面施压,5费准时芬杰,即是被青玉德拖到后期,大家也有火车王冷血暗影步等偷鸡手段。只要对面青玉德不是特别胡,还一个相对舒服的对局的。

中速/快速鱼人骑:5-5开[均势]

前期跟鱼人骑比场面,防好一波奉献和6费时准时的剑龙骑术,尽量不要给鱼人骑留场面。打快攻鱼人骑可以拖,打中速鱼人骑拖不了。5费准时的芬杰打鱼人骑具有很大的优势,如果对面是带科多的中速鱼人骑那也没话说。

利用好奶骑相对薄弱的前期进行大量的铺场输出,打奶骑拖不了,中后期靠火车王冷血暗影步刺骨进行偷鸡,争取尽快拿下比赛的胜利。

第一留牌位:吹嘘海盗、火羽精灵、背刺、葛拉卡爬行蟹、军情七处特工、芬杰。[先手排序好可以留]

说实话,安戈洛版本的最近这两个月里,海鲜贼的内战我是一把都没碰过[无奈]。参考到加基森版本潜行海鲜贼内战的打法,无非是谁的节拍更好,谁能在5费准时拍下芬杰

第一留牌位:背刺、火羽精灵、军情七处特工、吹嘘海盗、芬杰

第一留牌位:背刺、火羽精灵、军情七处特工、吹嘘海盗、芬杰

第二留牌位:南海船工、大范[后手]单刷龙[后手],幻觉

算是个送分职业,只要海鲜贼起手不是很卡,中速猎是铺不过大家的,论解场能力是大家更强,论铺场能力也是大家更强,轮爆发能力和返场还是大家更加强。

[小tips:吹嘘上文已经讲过,打中速猎对面一费先手小老虎,在大家手中有吹嘘的情况跳币转刀是更加好的选择。还可以防止吹嘘被葛拉卡爬行螃蟹给吃掉,当然如果有火羽精灵就优先压火羽精灵。

第一留牌位:背刺、吹嘘、南海船工、大范[后手]、芬杰、邪脊吞噬者、单刷龙,

第二留牌位:冷血、军情七处特工、火羽精灵、幻觉。

由于没有闷棍这种节拍神卡来抢节拍,傻子牧的电线杆大家很难处理,一旦对面天湖大家就可以直接跑路了。前期防好小狂乱,有怪就扔,走铺场路线,沉默牧基本不带aoe和痛。就算后期场面被傻子牧给控制住了大家也还可以依靠偷鸡手段和邪脊吞噬者+暗影步回手。

第一留牌位:吹嘘海盗、南海船工、火羽精灵、背刺、幻觉、军情七处特工、芬杰[后手]

第二留牌位:葛拉卡爬行蟹,大范[后手],收集者沙库尔。

异变萨/青玉萨/青元萨/嗜血萨:3.5-6.5开[大劣]

萨满可以说是除了法师之外海鲜贼的天敌。无论是退化芬杰还是火山喷发全解,还是大漩涡前期清场。都使得海鲜贼在萨满中寸步难行,还好目前标准天梯上环境不算多,要是萨满一多起来,那还是换卡组会好一点。虽然这么说但也不是不能打。以打脸为原动力,随从交换只解嘲讽随从或者为了保护核心随从才去解场,稳扎稳打不犯错误还是有赢的机会的。

其实讲了那么多,海鲜贼的核心思路,还是要靠py发牌员。

海鲜贼其实真的不难操作,不需要对你的大局观有很高标准,然而真的很考验微操,比如贴冷血的时机,啥子时候解场啥子时候打脸。把握好各种小细节,那么你的优势就特别大。那么最后祝大家开包包包出橙,竞技场盘盘12胜。

三、《我玩梗贼6》藏馒头通关策略

我玩梗贼6如何藏馒头?我玩梗贼6是一款抖音火爆的图片文字解密游戏。最近新出新的关卡找藏馒头,这关需要玩家在游戏里在规定时刻里将馒头藏起来才算通关。还没有做的玩家,就随我一起来了解找藏馒头这关详细的通关策略吧。

游戏任务:在规定时刻里将馒头藏起来

1、进入游戏首先点击打开柜子,拖动馒头进去,点击关闭柜子;拖动馒头到毛线篮子里;

2、拖动馒头到男子面前的盆里;拖动馒头到针线筒;拖动馒头到狗碗里;拖动馒头到脏衣服里;

3、拖动三次馒头到老奶奶头上;滑动打开“福”,拖动馒头进去;滑动打开墙上的锅,拖动馒头进去;

4、滑动打开马桶,拖动馒头进去;滑动打开蒸笼,拖动馒头进去;

5、拖动馒头到择面杖上;拖动馒头到水缸里。